Advertisement
loading...

Modul bab bab i manajemen file dan folder mengelola file dan folder dimaksudkan untuk mengatur penggunaan drive folder maupun file yang ada pada floppy disk local drive maupun sistem jaringan. Sedangkan recycle bin adalah sebagai tempat sementara dari file atau folder yang dihapus. Untuk mengelola folder file bahkan recycle bin tersebut terdapat pada windows explorer yang merupakan salah satu fasilitas pada sistem operasi windows xp. 1. Mengaktifkan windows eksplorer langkah yang digunakan untuk mengaktifkan atau menjalankan wondows explorer adalah sebagai berikut : a. Klik tombol start pada baris taskbar b. Arahkan pada pilihan all program accessories kemudian klik pilihan windows explorer. Jendela tampilan windows explorer akan terlihat. Selain dengan cara tersebut diatas mengaktifkan jendela windows explorer juga dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut : 1) klik tombol start pada baris taskbar 2) klik pilihan run kemudian kotak dialog run akan terlihat dilayar. 3) ketik explorer pada bagian open. 4) klik tombol ok kemudian jendela windows explorer akan terlihat dilayar. Anda juga dapat menggunakan cara dengan menempatkan penunjuk mouse pada tombol start kemudian klik tombol mouse sebelah kanan sehingga terlihat menu shortcut. Klik pilihan explorer. Tampilan jendela windows explorer juga dapat dibuka melalui icon my computer atau my document pada layar desktop windows xp. Pada jendela my computer atau my document tersebut klik pilihan tombol folder pada toolbar. Tampilan jendela windows explorer terbagi menjadi dua bagian yaitu bagian sebelah kiri yang berisi nama drive folder dan subfolder. Sedangkan di sebelah kanan berisi isi dari folder atau sub folder yang dipilih. Untuk merubah posisi dan batas antara bagian sebelah kiri dan kanan dapat dilakukan dengan menempatkan mouse pada batas kedua bagian tersebut kemudian klik dan tahan selanjutnya geser sesuai dengan posisi yang diinginkan (draging). Thumbnails : digunakan untuk menampilkan file gambar dalam bentuk gambar-gambar kecil. Tiles : digunakan untuk menampilkan folder nama file dan ukuran file serta keterangan program pembuat file tersebut dengan tampilan icon yang dihamparkan. Icons : digunakan untuk menampilkan folder nama file dengan bentuk tampilan icon. List : digunakan untuk menampilkan folder dan file dengan bentuk tampilan hanya nama-namanya saja. Details : digunakan untuk menampilkan folder dan nama file dengan informasi lengkap yaitu nama file ukuran jenis file dan tanggal pembuatan/edit terakhir file tersebut. 2. Bekerja dengan folder folder merupakan suatu tempat data atau program aplikasi. Dengan folder ini anda dapat menempatkan data sesuai dengan kelompok dari data tersebut sehingga memudahkan anda dalam pencarian menampilkan dan lain sebagainya. 2.1. Membuat folder baru langkah yang digunakan untuk membuat folder baru adalah : a. Klik menubar file new kemudian klik pilhan folder. B. Ganti nama folder new folder yang dibuat secara otomatis oleh windows xp dengan nama folder yang sesuai dengan keinginan. C. Anda dapat merubah nama folder new folder tersebut dengan cara klik menubar file rename kemudian ketik nama folder baru sesuai dengan keinginan. 2.2. Menghapus folder langkah yang digunakan untuk menghapus folder yang tidak lagi dibutuhkan anda adalah 1) klik folder yang akan anda hapus 2) tekan tombol delete pada keyboard atau klik menubar file kemudian klik pilihan delete. Misalnya anda akan menghapus folder jaringan-01. Kotak dialog confirm folder delete terlihat dilayar : 3) apabila anda yakin akan menghapus folder tersebut maka klik tombol yes. Folder yang dihapus dengan perintah tersebut diatas akan ditempatkan atau dipindahkan ke recycle bin. Anda akan menghapus folder dengan tidak memindahkan folder tersebut pada recycle bin maka gunakan tombol shift bersamaan dengan tombol delete pada keyboard. Apabila anda akan membatalkan penghapusan folder tersebut maka klik menubar edit undo delete (ctrl+z). 2.3. Mengganti nama folder langkah yang digunakan untuk mengganti nama folder yang lama dengan nama baru sesuai dengan keinginan anda adalah sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama folder yang akan anda rubah namanya. 2) klik menubar view kemudian klik pilihan rename atau dengan menekan tombol fungsi f2 pada keyboard. 3) ketik nama folder yang baru sesuai dengan keinginan. 2.4. Menyalin folder langkah yang digunakan untuk menyalin atau menduplikat folder yang anda inginkan adalah sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama folder yang akan anda salin. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan copy (ctrtl+c). 3) klik drive dan folder tempat hasil penyalinan folder tersebut. 4) klik menubar edit kemudian klik pilihan paste (ctrl+v). Selain menggunakan perintah tersebut anda dapat menggunakan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama folder yang akan anda salin. 2) tekan tombol ctrl kemudian klik dan jangan dilepas tombol mouse (draging) tersebut yang selanjutnya geser pada posisi tempat folder baru yang anda inginkan. 3) lepaskan tombol mouse kemudian tombol ctrl tersebut apabila telah berada dalam posisi folder tujuan. Menyalin folder yang anda pilih ke drive atau folder lain dapat dilakukan juga dengan cara sebagai barikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama folder yang akan anda salin. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan copy to folder. Kotak dialog akan terlihat sebagai berikut : 3) tentukan drive dan folder dari kotak dialog tersebut diatas misalnya klik pilihan c-media. Apabila anda akan membuat folder tujuan yang baru maka klik tombol make new folder. 4) klik tombol copy untuk melakukan proses duplikat tersebut. Apabila anda akan membatalkan penghapusan folder tersebut maka klik menubar edit undo copy (ctrl+z). 2.5 memindah folder langkah yang digunakan untuk memindahkan folder yang anda inginkan adalah sebagai berikut 1) pada jendela windows explorer klik nama folder yang akan anda pindahkan. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan cut (ctrl+x). 3) klik drive dan folder tempat hasil pemindahan folder tersebut. 4) klik menubar edit kemudian klik pilihan paste (ctrl+v) selain menggunakan perintah tersebut anda dapat menggunakan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama folder yang akan anda pindahkan. 2) klik dan jangan dilepas tombol mouse (draging) tersebut kemudian geser pada posisi tempat folder yang anda inginkan. 3) lepaskan tombol mouse tersebut apabila telah berada dalam posisi folder tujuan. Memindahkan folder yang anda pilih ke drive atau folder lain dapat dilakukan juga dengan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama folder yang akan anda pindahkan 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan move to folder. Kotak dialog akan terlihat sebagai berikut : 3) tentukan drive dan folder dari kotak dialog tersebut diatas. Apabila anda akan mebuat folder tujuan yang baru maka klik tombol make new folder. 4) klik tombol move untuk melakukan proses pemindahan folder tersebut. 2.6 mempebaharui tampilan isi folder memperbaharui tampilan isi suatu folder dimaksudkan agar tampilan tersebut sesuai dengan perubahan terakhir yang anda lakukan. Untuk memperbaharui tampilan tersebut gunakan perintah dengan memilih menubar view kemudian klik pilihan refresh. 3. Bekerja dengan file windows explorer ini digunakan untuk mengatur manajemen file yang berada dalam komputer sesuai dengan kebutuhan anda. Proses yang digunanakan adalah menduplikat menghapus memindahkan dan mengganti nama file yang anda pilih. 3.1 memilih file 1) untuk memilih file digunakan salah satu cara berikut ini : 2) click : digunakan untuk memilih satu file 3) shift + click : digunakan untuk memilih beberapa file secara berurutan dengan cara klik nama file awal kemudian tekan tombol shift bersamaan dengan klik (shift+click) pada nama file yang akan dipilih terakhir. 4) ctrl + click : digunakan untuk memilih beberapa file secara bebas dengan cara klik nama file tertentu kemudian tekan tombol ctrl bersamaan dengan klik (ctrl+click) pada nama file lain dan lakukan hal yang sama untuk memilih nama file lain. 5) klik menubar edit select all (ctrl+a) untuk memilh seluruh file dalam suatu folder. 3.2 mengganti nama file langkah yang digunakan untuk mengganti nama file adalah sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda ganti. A. Klik menubar file kemudian klik pilihan rename atau dengan menekan tombol fungsi f2 pada keyboard. A. Ketik nama file yang baru sesuai dengan keinginan b. Akhiri dengan menekan tombol enter atau klik tempat lain. 3.3 menghapus nama file langkah yang digunakan untuk menghapus nama file yang tidak lagi dibutuhkan adalah : 1) klik nama file yang akan anda hapus 2) tekan tombol delete pada keyboard atau klik menubar file kemudian klik pilihan delete. Kotak dialog confirm file delete terlihat dilayar : 3) apabila anda yakin akan menghapus file tersebut maka klik tombol yes. File yang dihapus dengan perintah tersebut diatas akan ditempatkan atau dipindahkan ke recycle bin. Apabila anda akan membatalkan penghapusan file tersebut maka klik menubar edit undo delete (ctrl+z). Anda akan menghapus file dengan tidak memindahkan file tersebut pada recycle bin. Dengan demikian anda tidak dapat mengembalikan atau membatalkan penghapusan file tersebut. Cara yang digunakan adalah dengan menekan tombol shift bersamaan dengan tombol delete pada keyboard. 3.4 menyalin nama file langkah yang digunakan untuk menyalin atau menduplikat nama file yang anda inginkan adalah sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda salin. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan copy (ctrl+c) 3) klik drive dan folder tempat hasil penyalinan file tersebut. 4) klik menubar edit kemudian klik pilihan paste (ctrl+v) selain menggunakan perintah tersebut anda dapat menggunakan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda salin. 2) tekan tombol ctrl kemduian klik dan jangan dilepas tombol mouse (draging) selanjutnya geser pada folder baru yang anda inginkan. 3) lepaskan tombol mouse kemudian tombol ctrl tersebut apabila telah berada dalam posisi folder tujuan. Menyalin nama file yang anda pilih ke drive atau folder lain dapat dilakukan juga dengan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda salin 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan copy to folder. 3) tentukan drive atau folder dari kotak dialog tersebut diatas sebagai tempat untuk menampung file tersebut. Apabila anda akan membuat folder tujuan baru maka klik tombol make new folder. 4) klik tombol copy untuk melakukan proses duplikat tersebut. 3.5 memindah nama file langkah yang digunakan untuk memindahkan nama file yang anda inginkan adalah sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda pindahkan. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan cut (ctrl+x) 3) klik drive dan folder tempat hasil pemindahan nama file tersebut. 4) klik menubar edit kemudian klik pilihan paste (ctrl+v) selain menggunakan perintah tersebut anda dapat menggunakan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda pindahkan 2) klik dan jangan dilepas tombol mouse (draging) tersebut selanjutnya geser pada posisi folder sesuai dengan keinginan. 3) lepaskan tombol mouse tersebut apabila telah berada dalam posisi folder tujuan tersebut. Memindahkan nama file yang anda pilih ke drive atau folder lain dapat juga dilakukan dengan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda pindahkan. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan move to folder kotak dialog move file akan terlihat dilayar. 3) tentukan drive dan folder dari kotak dialog tersebut diatas sebagai tempat tujuan hasil pemindahan file tersebut. Apabila anda akan membuat folder tujuan yang baru maka klik tombol make new folder. 4) klik tombol move untuk melakukan proses pemindahan nama file tersebut. Apabila anda bermaksud untuk membatalkan pemindahan file tersebut maka klik menubar edit undo delete (ctrl+z) 3.6 menyalin nama file ke flash disk langkah yang digunakan untuk menyalin atau menduplikasi nama file pada: flash disk adalah sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda salin. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan copy (ctrl+c). 3) klik nama flash disk 4) klik menubar edit kemudian klik pilihan paste (ctrl+v) selain menggunakan perintah tersebut anda juga dapat menggunakan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda salin. 2) tekan tombol ctrl kemudian klik dan jangan dilepas tombol mouse (draging) tersebut selanjutnya geser pada posisi nama flash disk 3) apabila telah berada dalam posisi flash disk sebagai tujuan penempatan file tersebut lepaskan tombol mouse kemudian diikuti dengan melepaskan tombol ctrl tersebut. Menyalin nama file yang anda pilih ke drive atau folder lain dapat dilakukan juga dengan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer klik nama file yang akan anda salin. 2) klik menubar edit kemudian klik pilihan copy to folder. Kotak dialog copy items akan terlihat dilayar. 3) tentukan floopy disk di flash disk: sebagai tempat tujuan file tersebut. 4) klik tombol copy untuk melakukan proses duplikat tersebut. Apabila anda bermaksud untuk membatalkan duplikat atau copy file tersebut maka klik menubar edit undo delete (ctrl+z). Apabila nama file yang akan dicopy pada suatu tujuan terdapat nama file yang sama maka di layar akan terlihat kotak dialog berikut : klik tombol yes untuk mengganti isi pada file lama dengan isi pada file terakhir yang akan dicopy. Disamping itu menduplikat atau copy file pada floopy disk di drive flash disk dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut : 1) pada jendela windows explorer pilih nama file yang akan anda salin. 2) klik menubar edit kemudian arahkan pada pilihan send to. 3) klik pilihan flash disk sebagai tujuan duplikat file. 3.7 mengetahui jenis ekstensi file • .doc : file dari ms word • .xls : file dari ms excel • .ppt : file dari ms powerpoint • .exe : file aplikasi • .txt : file text • .jpg : file gambar • .mp3 : file audio mp3 • dan lain-lain 3.8 properties pada file fungsi dari properties pada file adalah untuk mengetahui informasi dari suatu file. Informasi itu mencakup : • nama file • type file • program yang direkomendasikan untuk membuka (open with) • locations • size • size on disk • created • – modified • – accessed attributes 3.9 mengurutkan file pengurutan file berdasarkan • name • pengurutan menurut nama file • size • pengurutan menurut ukuran file • type • pengurutan menurut tipe file • modified • pengurutan menurut kapan file tersebut dirubah 3.10 pencarian untuk melakukan searching atau pencarian kita pilih start search.maka akan tampil : kemudian pilih all files and folders. Untuk melakukan pencarianya kita masukkan kata kunci sebagai contoh: 1) .jika sudah mengetahui nama filenya langsung ketik nama filenya pada all or part of the file name. 2) *.* adalah kata kunci untuk menampilkan seluh file. 3) *.exe adalah kata kunci untuk menampilkan seluruh file yang berekstensi exe. 4) a*.* adalah kata kunci untuk menampilkan seluruh file yang diawali dengan huruf ( a). 5) b??S adalah kata kunci untuk menampilkan seluruh file yang diawali dengan huruf ( b ) dan huruf ke 4 nya adalah ( s ). 4. Menghapus file atau folder secara permanen langkah yang digunakan untuk menghapus file atau folder secara permanen adalah sebagai berikut a. Klik dua kali (double click) icon recycle bin pada layar desktop. Jendela recycle bin akan ditampilkan dilayar b. Pilih nama file atau folder yang akan dihapus secara permanen. C. Klik menubar file kemudian klik pilihan delete. Atau klik tombol delete pada keyboard. Kotak dialog confirm multiple file delete akan terlihat dilayar. D. Klik tombol yes apabila anda yakin akan menghapusny. Dengan perintah ini anda tidak dapat mengembalikan nama file atau folder yang dihapus. Uji proses 1) cobalah untuk membuat suatu folder baru. 2) semua file yang berhubungan dengan data anda simpan difolder yang telah anda buat. 3) coba anda copy file anda pada folder yang lain atau buatlah duplikatnya. 4) membuka data yang berextensi .doc ? 5) mengganti nama file latihan menjadi coba! 6) menggandakan 4 folder sekaligus ! 7) praktik cut dan copy file/ folder ! 8) praktik ctrl + v ctrl + c ctrl + x ? 9) cara mengetahui besar ukuran dari suatu file? 10) cara mengetahui kapasitas drive c:\? 11) cara hidden pada suatu file? 12) cara pengurutan file / folder! 13) mencari semua file bertype ms. Word? 14) mencari semua file yang huruf depannya “b”? 15) mencari semua file yang huruf ke tiganya adalah “c”? 16) mencari semua file yang memiliki ukuran kurang dari 1 mb? 17) mencari file dengan nama surat pada drive d:\ ? Uji kompetensi 1) software apa yang digunkan untuk membuka data yang berextensi .doc .jpg .xls .mp3? 2) jelaskan 2 cara membuat folder! 3) jelaskan 2 cara mengganti nama file latihan menjadi coba! 4) jelaskan 2 cara menggandakan 4 folder sekaligus! 5) apa perbedaan antara fungsi cut dengan fungsi copy! 6) apakah fungsi dari ctrl + v ctrl + c ctrl + x ? 7) bagaimana cara mengetahui besar ukuran dari suatu file? Jelaskan cara : 1) mencari semua file bertype ms. Word? 2) mencari semua file yang huruf depannya “b” ? 3) mencari semua file yang huruf ke tiganya adalah “c” ? 4) mencari semua file yang memiliki ukuran kurang dari 1 mb? 5) mencari file dengan nama batosai pada drive d:\ ? Bab ii pengoperasian software pengolah kata microsoft word 2007 merupakan versi terbaru dari microsoft office dengan perubahan tampilan atau fitur yang jauh berbeda dengan microsoft word versi – versi sebelumnya. Microsoft word 2007 juga memiliki beberapa fasilits dan fungsi otomatis tambahan yang makin memudahkan penggunaanya dalam memformat dan memodifikasi dokumen sehingga tamoak menarik. 1. Lingkungan kerja microsoft office word 2007 langkah untuk memulai program microsoft office 2007 klik tombol start yang berada pada sudut kiri bawah wondows. Pilih menu all program –> microsoft office –> microsoft office word 2007 sehingga program tersebut akan terbuka dan siap untuk dipergunakan. Berikut ini adalah gambar dan penjelasan dari elemen – elemen lembar kerja pada microsoft word 2007. Keterangan : • office button merupakan tombol yang berisi perintah – perintah standar untuk mengoperasikan file dokumen seperti : membuka dokumen menutup dokumen mencetak dokumen dan lain – lain • tab merupakan bagian yang berbentuk tabulasi dan berisi serangkaian grup yang memuat beberapa tombol perintah yang relevan. • grup bagian yang terletak dibawah tab dan berisi sederetan tombol – tombol perintah untuk menjalankan suatu proses tertentu. • quick akses toolbar merupakan toolbar khusus dan terletak dibagian sudut kanan atas lembar kerja. Isi tombol – tombol perintah dalam toolbar ini dapat dimodifikasi sehingga kita dapat menambah beberapa tombol perintah yangsering digunakan dalam toolbar ini. • tombol dialog merupakan tombol dengan symbol anak panah yang di bagian kanan nama grup. Tombol ini berfungsi untuk membuka kotak dialog yang berisi perintah – perintah yang lebih kompleks. • garis mistar (ruler) berfungsi untuk menampilkan garis bats – batas pencetakan dokumen marjin untuk mengatur ukuran lembar kerja serta dapat digunakan untuk mengatur indentasi paragraph. • baris status (status bar) merupakan bagian yang berisi informasi – informasi yang terkait dengan dokumen yang sedang diolah seperti informasi nomor dan jumlah halaman jumlah kata dan sebagainya. • tombol pengatur tampilan lembar kerja merupakan bagian yang berisi sederetan tombol perintah untuk mengatur tampilan dokumen dalam lembar ker ja. • zoom level merupakan bagian yang berisi sederetan tombol perintah untuk mengatur ukuran tampilan dokumen dalam lembar kerja. 2. Fungsi menu & icon 2.1. Office button 2.2. Tab home a) grup clip board b) grup font c) grup paragraf 2.3. Tab insert a) grup table “berfungsi untuk membuat table b) grup ilustration tab page lay out` a) grup page set up b) grup paragrap 3. Mengoperasikan microsoft word 3.1. Membuka microsoft word untuk membuka microsoft word ada 2 cara yaitu : a) double click icon microsoft word pada desktop b) microsoft word 2007 microsoft office  programs click start 3.2. Membuat dokumen baru jika kita baru memulai mengoperasikan microsoft word biasanya akan langsung ditampilkan dokumen kosong yang siap untuk ditulisi. Namun jika komputer tidak secara otomatis menyediakan dokumen kosong ada 2 cara yang dapat menjadi alternatif dalam membuat dokumen baru. 1. Click icon blank document new atau tekan alt+f 2. Tekan ctrl+n pada keyboard 3.3. Membuka file yang sudah tersimpan ada beberapa cara untuk membuka file yang telah tersimpan dalam folder komputer kalian antara lain : 1. Click icon openatau tekan alt+f 2. Tekan ctrl+o pada keyboard dari ketiga cara di atas akan menghasilkan tampilan kotak dialog open file pilih file yang ingin dibuka dengan menentukan letak foldernya terlebih dahulu. Click tombol open maka file yang dipilih akan dibuka oleh microsoft word. 3.4. Menyimpan dokumen segera setelah memulai penulisan sebuah dokumen sedapat mungkin dilakukan penyimpanan. Hal ini bertujuan untu menghindari dari hilangnya dokumen. Ada beberapa cara untuk menyimpan file dalam folder komputer kalian antara lain: 1. Click icon save asatau tekan alt+f 2. Klik icon save pada ribbon 3. Tekan ctrl+s pada keyboard kemudian akan ditampilkan kotak dialog save as. Ketikkan nama file dokumen anda dan click save. 3.5. Menutup file dokumen 1. Click icon closeatau tekan alt+f 2. Klik icon pada ribbon 3.6. Menutup jendela microsoft word pada saat menutup jendela microsoft word anda pastikan terlebih dahulu bahwa dokumen telah tersimpan dengan benar. 1. Click icon exit wordatau tekan alt+f 2. Click pada kanan atas dari jendela microsoft word 4. Mengedit teks jika anda membuat kesalahan selama penulisan teks anda dapat memperbaikinya dengan : 1. Tekan tombol backsspace pada keyboard untuk menghapus satu karakter di kiri titik sisip. 2. Tekan tombol delete pada keyboard untuk menghapus karakter di kanan titik sisip. 3. Tekan ctrl+y pada keyboard untuk melakukan pengualangan teks (repeat). 4. Tekan ctrl+z pada keyboard atau klik icon undo pada ribbon untuk menghapus teks 5. Untuk pindah ke baris baru tanpa menyisipkan sebuah tanda paragraf tekan tombol shift+enter. 4.1. Mengcopy teks untuk meng-copy teks yang anda pilih ke lokasi lain lakukan : 1. Block teks yang akan anda copy 2. Click icon copy pada ribbon 3. Click icon paste pada ribbon selain cara copy-paste di atas ada juga cara lain dengan menggunakan keyboard. Untuk mengcopy gunakan ctrl+c sedangkan untuk paste gunakan ctrl+v. 4.2. Memformat teks anda dapat mengatur format teks dengan menggunakan salah satu cara berikut ini : 1. Block teks yang akan anda format kemudian atur formatnya sesuai yang anda inginkan. 2. Tempatkan kursor pada posisi awal kemudian mengatur formatnya. Dengan cara ini semua teks yang anda ketik mulai dari posisi awal akan mengikuti format yang anda pilih sampai anda melakukan perubahan kembali atau memindahkan posisi kursor ke bagian lain dari dokumen. Untuk mengatur teks anda dapat menggunakan grup font yang ada pada ribbon. Atau dapat juga diatur dengan menggunakan kotak dialog font dengan hotkey ctrl+d atau ctrl+shift+f 5. Mengatur paragraf untuk mengatur paragraph anda dapat menggunakan grup paragraph pada ribbon. 5.1. Mengatur perataan teks paragraf perataan teks dalam paragraf dapat dilakukan dengan posisi rata sisi kiri (left-align) rata sisi kanan (right-align) ditengah (center) dan rata sisi kiri dan kanan (justify). • rata kiri : microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis skripsi novel dan sebagainya. • rata tengah : microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis skripsi novel dan sebagainya. • rata kanan : microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis skripsi novel dan sebagainya. • rata kiri kanan (justify) : microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis skripsi novel dan sebagainya 5.2. Mengatur indentasi anda dapat mengatur indentasi paragraf terhadap margin kiri margin kanan atau keduanya. Anda juga dapat membuat indentasi hanya pada baris pertama. Klik pada ribbon page layout > pilih margin > costom margin. 5.3. Mengatur jarak spasi baris apabila diperlukan anda dapat mengatur jarak spasi dari baris agar masing-masing baris mempunyai jarak yang cukup dan sesuai dengan kebutuhan.  menyisipkan tabulasi juga sering digunakan dalam membuat dokumen. Cara paling mudah dalam menggunakan tabulasi adalah dengan memposisikan pointer pada ruler kemudian klik pointer sehingga muncul simbol tabulasi. Untuk menghapus tabulasi seret simbol tabulasi keluar ruler. Ada lima alignment yang dapat dipilih yaitu left center right decimal dan bar . Uji proses 1. Salah satu cara untuk mengakses ms word melalui start yaitu : 2. Membuka ms word secara cepat dapat dilakukan dengan cara : 3. Fasilitas scrollbar pada ms word berfungsi untuk : 4. Membuat sebuah dokumen baru untuk mengeksekusi perintah dalam aplikasi ms word adalah : 5. Tombol shortcut dari membuka dokumen adalah ? 6. Langkah-langkah menyimpan dokumen dalam aplikasi ms word adalah : 7. Langkah menyimpan dokumen dengan nama file tertentu pada aplikasi ms word adalah : 8. Langkah menyimpan dokumen dengan format .rtf yaitu dengan cara ? 9. Langkah menyimpan dokumen dengan format .txt yaitu dengan cara ? 10. Tombol short cut untuk menutup program ms. Office 2007 adalah dengan ? Uji kompetensi 1. Microsoft word merupakan program aplikasi pengolah a. Kata b. Angka c. Presentasi d. Design e. Pemrograman 2. Dalam microsoft word kita mengenal perintah dalam bentuk gambar . Perintah ini dikenal dengan istilah a. Horizontal scrool bar c. Ruler e. Toolbar b. Menu bar d. Scroll bar 3. Perintah-perintah yang disajikan dalam bentuk tulisan disebut .. A. Baris judul c. Baris toolbar e. Status bar b. Baris menu d. Baris mistar 4. Icon di bawah ini yang berfungsi untuk membuka dokumen yang yang telah di simpan adalah . A. C. B. D. E. 5. Icon di bawah ini yang berfungsi untuk membatalkan perintah adalah . A. C. B. D. E. 6. Gambar di atas di sebut .. A. Baris judul c. Baris toolbar e. Status bar b. Baris menu d. Baris mistar 7. Margin adalah fasilitas yang ada pada microsoft word berfungsi sebagai a. Membagi halaman d. Pembatas pengetikan b. Merapihkan halaman e. Pembatas paragraf c. Meratakan halaman 8. Perintah di bawah ini yang termasuk jenis perintah dalam microsoft word adalah . A. Horizontal scrool bar c. Ruler e. Toolbar b. Menu bar d. Scroll bar 9. Di bawah ini yang termasuk jenis-jenis margin adalah kecuali .. A. Botton margin c. Left margin e. Top margin b. End margin d. Righ margin 10. Gambar di atas di sebut . A. Baris judul c. Baris toolbar e. Status bar b. Baris menu d. Baris mistar latihan ulangan tengah semester i. Berilah tanda (x) pada salah satu huruf a b c d atau e pada jawaban jawaban yang paling benar! 1. Ruangan tertentu untuk mengelompokkan beberapa file yang sejenis kedalam suatu tempat tersendiri disebut …. A. Hard disk d. File b. Disket e. Flash disk c. Folder 1. Di bawah ini dapat diatur dari menu konfigurasi monitor kecuali …. A. Themes d. Background b. Appearance e. Control panel c. Screensaver 2. Pada saat melakukan setting screen saver untuk mengeset waktu aktif screen saver adalah dengan pilihan pada …. A. Setting d. Effect b. Wait e. Timing c. Preview 3. Baik tidaknya kualitas suatu monitor biasanya ditentukan oleh …. A. Harga monitor d. Resolusi monitor b. Merk monitor e. Tipe monitor c. Tampilan monitor 4. Sebuah program yang bertindak sebagai penghubung antara pengguna dengan perangkat keras disebut …. A. Software d. Cpu b. Ram e. Bios c. Sistem operasi 5. Untuk mengetahui program yang sedang dibuka dan diakses sistem operasi windows xp dapat memberikan informasi tersebut yang terletak pada …. A. Dekstop b. Taskbar c. Windows explorer d. Start menu e. All program 6. Bagian dari windows xp yang berisi perintah untuk memulai berbagai program aplikasi pada komputer disebut …. A. Dekstop b. Taskbar c. Windows explorer d. Start menu e. All program 7. Fasilitas arrange by icons berfungsi untuk …. A. Membuat ikon baru b. Memindah ikon c. Menghapus ikon d. Membuka ikon folder e. Mengurutkan ikon 8. Untuk menggandakan file atau folder ke tempat lain disebut …. A. Cut d. Paste b. Copy e. Move c. Rename 9. Mode tampilan yang digunakan untuk menampilkan detail file beserta karateristiknya adalah tampilan file dan folder mode …. A. Detail d. Tumbnails b. List e. Icon c. Filmstrip 10. Fungsi sistem operasi yang berfungsi untuk menyediakan kontrol akses sehingga file terlindungi dan memberi pengawasan pada pembacaan/penulisan/ eksekusi data dan program adalah …. A. Guardian d. Server b. Gatekeeper e. Interface c. Optimizer 11. Gambar ikon disamping adalah program …. A. Windows explorer b. My computer c. My network place d. Internet explorer e. My document 12. Tampilan ketika komputer tidak digunakan dalam beberapa waktu sesuai setting yang kita buat disebut dengan tampilan …. A. Dekstop d. Screen saver b. Background e. Wallpaper c. Taskbar 13. Yang dimasksud dengan bios adalah …. A. Program software untuk menjalankan semua program dalam komputer b. Program aplikasi standart yang terpasang pada cpu c. Program controller standart yang terpasang pada motherbord d. Program aplikasi sistem operasi pada windows xp e. Program controller system pada ram komputer 14. Hardware yang digunakan untuk mencetak dokumen yang berada pada komputer adalah …. A. Page setup d. Copy b. Scanner e. Control panel c. Printer 15. Kotak dialog print test page pada installisasi komputer digunakan untuk …. A. Menentukan apakah akan mencetak halaman percobaan atau tidak b. Mencetak halaman dokumen pada program komputer c. Menunjukkan hasil resolusi warna pada printer d. Mengatur jumlah halaman yang akan dicetak e. Menujukkan halaman dokumen yang akan dicetak 16. Berikut adalah langkah menghapus file atau folder yang benar adalah …. A. Pada menubar klik file > delete b. Pada menubar klik view > delete c. Pada menubar klik format > delete d. Pada menubar klik delete > file e. Pada menubar klik delete > yes 17. Langkah cepat dengan keyboard untuk melakukan penyimpanan file dengan cara menekan tombol …. A. Ctrl+c d. Ctrl+p b. Ctrl+s e. Ctrl+a c. Ctrl+v a. Hasil pengolahan pada slide 18. Gambar ikon disamping adalah …. A. Open d. Copy b. Cut e. Shapes c. Paste 19. Dibawah ini adalah beberapa cara dalam mengaktifkan windows explorer kecuali …. A. Klik kanan pada start > properties > windows explorer b. Klik start > all programs > accessories > windows explorer c. Klik kanan pada tombol start menu > explore d. Gunakan tombol keyboard tekan tombol start dan huruf e secara bersamaan e. Dobel klik pada shortcut windows explorer yang ada pada desktop 20. Simbol plus (+) pada gambar ikon folder digunakan untuk …. A. Untuk menutup percabangan suatu folder b. Untuk mengembangkan percabangan suatu folder c. Untuk menambah penyimpanan file dalam folder tersebut d. Untuk menambah folder baru dalam folder tersebut e. Untuk menutup tampilan subfolder yang ada dibawahnya 21. Untuk mengganti nama file atau folder yang tersimpan adalah dengan menggunakan perintah …. A. New folder b. Copy c. Rename d. Edit e. Cut 22. Fasilitas pada pilihan dalam mengubah urutan tampilan folder yang digunakan untuk menampilkan isi folder berdasarkan urutan dan kapasitas file …. A. Type d. Size b. Modified e. Arrange icons by c. Auto arrange 23. Ikon yang dilingkari pada gambar disamping digunakan untuk …. A. Menyegarkan komputer b. Mengunci komputer c. Menghidupkan komputer d. Mematikan komputer e. Mengistirahatkan komputer 24. Shift+del adalah tombol shortcut keyboard yang berfungsi untuk …. A. Pindah antar program yang sedang berjalan b. Menghapus file/folder secara permanen c. Search file/folder pada komputer d. Mematikan komputer e. Menghapus tampilan ikon pada dekstop 25. Menekan tombol kiri mouse sambil menahan menggeser badan mouse pada posisi tertentu kemudian dilepas adalah teknik penggunaan mouse …. A. Double klik d. Drag and drop b. Klik kanan e. Scrool c. Klik kiri 26. Di bawah ini merupakan kegiatan-kegiatan manajemen file kecuali …. A. Pembuatan file b. Penyimpanan file c. Pengolahan data d. Pembuatan folder e. Penggantian nama file 27. Pada saat melakukan setting screen saver untuk mengeset waktu aktif screen saver adalah dengan pilihan pada …. A. Setting d. Effect b. Wait e. Timing c. Preview 28. Mode tampilan yang digunakan untuk menampilkan detail file beserta karateristiknya adalah tampilan file dan folder mode …. A. Detail d. Tumbnails b. List e. Icon c. Filmstrip 29. Pada tampilan windows xp fasilitas yang berisikan perintah untuk memulai berbagai program aplikasi yang terdapat pada komputer adalah …. A. Ikon d. Taskbar b. Start menu e. Explorer c. Desktop 31. Dibawah ini merupakan contoh sistem operasi pada komputer kecuali …. A. Windows d. Symbian b. Linux e. Excel c. Solaris 32. Menekan tombol kiri mouse sambil menahan menggeser badan mouse pada posisi tertentu kemudian dilepas adalah teknik penggunaan mouse …. A. Double klik d. Drag and drop b. Klik kanan e. Scrool c. Klik kiri 33. Pada award bios terdapat beberapa menu pokok yaitu seperti dibawah ini kecuali …. A. Configuration d. Power b. Main e. Boot c. Advance 34. Fungsi browse pada sub menu dekstop pada display properties adalah …. A. Untuk memilih kategori gambar yang telah disediakan b. Untuk mengatur posisi gambar di monitor c. Untuk mencari gambar lain yang tersimpan di komputer d. Untuk mengatur warna background e. Untuk mencari tampilan lain yang sudah disediakan 35. Perangkat yang digunakan untuk mencetak dokumen yang berada pada komputer adalah …. A. Monitor d. Printer b. Speaker e. Proccesor c. Scanner 36. Di bawah ini merupakan merk produsen scanner kecuali …. A. Canon d. Windows b. Epson e. Umax c. Hewlett packard 37. Di bawah ini merupakan kegiatan-kegiatan manajemen file kecuali …. A. Pembuatan file b. Penyimpanan file c. Pengolahan data d. Pembuatan folder e. Penggantian nama file 38. Langkah cepat untuk melakukan perintah copy adalah …. A. Ctrl+c d. Ctrl+x b. Ctrl+v e. Ctrl+a c. Ctrl+s 39. Langkah-langkah untuk membuat folder adalah …. A. View > new > folder b. View > folder > new c. Insert > new > folder d. File > new > folder e. File > folder > new 40. Untuk mencari dan menemukan secara cepat file atau folder yang akan dicari oleh pengguna komputer dapat dengan menggunakan fungsi …. A. Start > all program d. Windows explorer b. My document e. Search c. Open file ii. Jawablah pertanyaan-pertanyaan dibawah ini dengan baik dan benar! 1. Apakah fungsi ikon pada desktop? Jawab:. 2. Sebutkan 4 macam fungsi bios! Jawab:. 3. Jelaskan fungsi dari menu settings preview dan power pada pengaturan screen saver? Jawab:. 4. Jelaskan fungsi penggunaan windows explorer! Jawab:. 5. Jelaskan langkah-langkah untuk melihat informasi pada file atau folder! Jawab:. Bab iii pengolahan naskah 1. Membuat naskah 1.1. Membuka microsoft word untuk membuka microsoft word ada beberapa cara yang bisa ditempuh diantaranya adalah : 1. Klik tombol start yang ada di taskbar. 2. Pilih menu program 3. Kemudian pilih dan klik program aplikasi microsoft word.tunggu sampai jendela program microsoft word ditampilkan. 1.2. Membuat dokumen baru. Jika kita baru memulai mengoperasikan microsoft word biasanya akan langsung ditampilkan dokumen kosong yang siap untuk ditulis. Namun jika komputer tidak secara otomatis menyediakan dokumen kosong cara berikut ini bisa menjadi alternatif dalam membuat dokumen baru. 1. Pada jendela microsoft word pilih menu file klik tombol new kemudian klik tombol general. 2. Double klik pada icon blank document untuk membuat dokumen baru. 3. Jendela siap untuk digunakan pengetikan. Atau bisa juga menggunakan alternatif cara : 1. Klik tombol new document yang ada pada baris menu. 3 2. Pada jendela program microsoft word dapat kita pilih menu file new maka setelah kita memilih blank document dokumen kosong akan ditampilkan pada layar komputer anda. 3. Selain kedua alternatif di atas bisa juga dengan langsung menekan tombol ctrl+n maka dokumen baru akan ditampilkan di layar anda. 1.3. Membuka file yang sudah tesimpan 1. Klik menu file dan klik tombol open maka akan tampil kotak dialog open. 2. Pilih file yang ingin dibuka dengan menentukan letak foldernya terlebih dahulu. 3. Klik pada nama file yang akan dibuka. 4. Klik tombol open maka file yang tadi dipilih akan dibuka oleh microsoft word alternatif lain : 1. Klik tombol open file pada baris menu. Tekan ctrl+o. Dari kedua cara di atas akan menghasilkan tampulan kotak dialog open file pilih file yang ingin dibuka dengan menentukan letak foldernya terlebih dahulu. Klik tombol open maka file yang dipilih akan dibuka oleh microsoft word. Gambar 10 tampilan kotak dialog open 2. Mengedit naskah 2.1. Mengedit teks jika anda membuat kesalahan dalam proses pengetikan anda dapat memperbaikinya dengan berbagai cara berikut ini : • tekan tombol backsspace untuk menghapus satu karakter di kiri titik sisip. • tekan tombol delete untuk menghapus karakter di kanan titik sisip. • untuk melakukan pengulangan dari teks yang baru anda ketik pilih menu edit repeat typing (ctrl+y). 6 • untuk menghapus teks yang baru saja anda ketik pilih dan klik menu edit undo typing (ctrl+z) atau klik tombol undo pada toolbar standard. • untuk pindah ke baris baru tanpa menyisipkan sebuah tanda paragraf tekan tombol shift+enter. A . Meng-copy / menyalin teks untuk menyalin teks yang anda pilih ke lokasi lain ikuti langkah berikut ini : 1. Pilih teks yang akan anda salin. 2. Kemudian pilih dan klik menu edit copy (ctrl+c). 3. Tempatkan titik sisip di lokasi baru. 4. Kemudian pilih dan klik menu edit paste (ctrl+v). Selain cara tersebut di atas anda dapat juga menyalin teks degan menggunakan tombol. Copy paste b. Men-delete / menghapus teks. Untuk menghapus teks yang telah anda pilih ikuti langkah berikut ini. 1. Pilih teks yang akan anda hapus. 2. Kemudian pilih dan klik menu edit clear atau tekan tombol delete. C. Meng-cut-paste/memindahkan teks. Untuk memindahkan teks yang anda pilih ke lokasi yang baru ikuti langkah berikut ini 1. Pilih teks yang akan anda pindahkan 2. Kemudian pilih dan klik menu edit cut (ctrl+x). 3. Tempatkan titik sisip pada lokasi baru. 4. Kemudian pilih dan klik menu edit paste (ctrl+v). Cut paste d. Format teks anda dapat mengatur format teks dengan menggunakan salah satu cara berikut ini : • pilih atau sorot teks yang akan anda format kemudian atur formatnya sesuai yang anda inginkan. • tempatkan titik sisip pada posisi awal pengetikan teksatur formatnya kemudian ketik teks yang anda inginkan. Dengan cara ini semua teks yang anda ketik mulai dari posisi titik sisip akan mengikuti format yang anda pilih sampai anda melakukan perubahan kembali atau memindahkan posisi titik sisip ke bagian lain pada dokumen. 2.2. Mengubah jenis dan bentuk huruf (font) setiap jenis dan bentuk huruf (font) mempunyai nama misalnya arial times courier dan lain-lain. Untuk mengubah font dari teks yang sebelumnya telah anda ketik ikuti langkah berikut : • pilih atau sorot teks yang akan anda ubah fontnya. • pilih dan klik font yang anda inginkan pada tombol daftar pilihan font yang terdapat pada baris toolbar formatting atau tekan tombol ctrl+shift+f7. Gambar 11 tampilan bentuk huruf 2.3. Mengubah ukuran huruf (font size) semua teks yang anda ketikkan pada dokumen baru dengan menggunakan template blank document akan memakai pilihan default font times new roman dengan ukuran huruf 10 point. Untuk mengubah ukuran huruf (font size) dari teks yang sebelumnya anda ketik ikuti langkah berikut ini : • pilih atau sorot teks yang akan anda ubah ukurannya. • pilih dan klik ukuran yang anda inginkan pada tombol daftar pilihan font size yang terdapat pada baris toolbar formatting atau tekan tombol ctrl+shift+p. 2.4. Memilih gaya tampilan huruf (font style) untuk mengubah gaya tampilan huruf (font style) dari teks yang sebelumnya telah anda ketik ikuti langkah berikut ini : • pilih atau sorot teks yang akan anda ubah gaya tampilannya. 2.5. Mengatur perataan teks dalam paragraf a. Perataan teks dalam paragraf dapat dilakukan dengan posisi rata sisi kiri (left-align) rata sisi kanan (right-align) ditengah (center) dan rata sisi kiri dan kanan (justify). B. Untuk mengatur perataan teks dari paragraf ikuti langkah berikut ini: c. Pilih dan tempatkan titik sisip pada paragraf yang akan anda format. D. Pilih dan klik menu format paragraph. Kotak dialog paragraph akan ditampilkan. E. Pada kotak dialog paragraph klik tab indent and spacing. Pada tombol daftar pilihan alignment pilih perataan teks yang anda inginkan. • left untuk perataan kiri • centered untuk penempatan di tengah • right untuk perataan kanan. • justified untuk perataan penuh di kiri dan kanan. Contoh format paragraf yang anda pilih dapat anda lihat pada kotak preview. Klik ok. Tampilan tampilan teks dalam paragraf selain itu perataan teks dari paragraf dapat dilakukan dengan menekan salah satu dari tombol gambar 13 tampilan perataan 3. Mengatur jarak spasi baris apabila diperlukan anda dapat mengatur jarak spasi dari baris agar masing-masing baris mempunyai jarak yang cukup dan sesuai dengan kebutuhan. Untuk mengatur jarak spasi baris menggunakan menu ikuti langkah berikut : 1. Pilih atau tempatkan titik sisip pada paragraf yang akan anda format. 2. Pilih dan klik menu format paragraph. Kotak dialog paragraph akan ditampilkan. 3. Pada kotak dialog tersebut klik tab indents and spacing. 4. Pada bagian spacing tentukan jarak spasi baris yang anda inginkan. 5. Kotak isian before diisi dengan jarak spasi sebelum paragraph 6. Kotak isian after diisi dengan jarak spasi sesudah paragraph. Gambar 14 tampilan kotak paragraf 7. Kotak daftar pilihan line spacing diisi dengan jarak spasi baris yang diinginkan. • single untuk jarak spasi satu. • 1.5 lines untuk jarak spasi satu setengah. • double untuk jarak spasi dua. • at least untuk menentukan jarak spasi minimal. • exactly untuk menentukan jarak spasi yang pasti. • multiple untuk menggandakan jarak spasi single menjadi dua 1.5 lines menjadi tiga dan double menjadi empat. 8. Contoh format paragraf yang anda pilih dapat dilihat pada kotak preview. 9. Klik ok. 4. Mengatur format halaman yang dimaksud dengan mengatur format halaman di antaranya mengubah ukuran kertas mengatur margin memasang nomor halaman dan lain-lain. 4.1. Mengubah ukuran kertas dan orientasi pencetakan untuk mengubah ukuran kertas dan orientasi pencetakan ikuti langkah berikut ini : a. Pilih dan klik menu file page setup. Kotak dialog page setup akan ditampilkan. B. Pada kotk dialog page setup klik tab paper size. Gambar 15 tampilan page setup c. Pada tombol daftar pilihan paper size pilih dan klik ukuran kertas yang akan anda gunakan. Atau gunakan kotak width untuk menentukan lebar kertas dan kotak height untuk menentukan tinggi kertassesuai dengan keinginan anda. D. Pada kotak orientation beri tanda atau klik tombol pilihan portrait untuk pencetakan dengan posisi tegak atau landscape untuk pencetakan dengan posisi tertidur. E. Pada tombol daftar pilihan apply to pilih dan klik bagian dokumen yang akan memakai ukuran kertas dan orientasi yang baru. • whole document pengaturan baru akan berlaku untuk seluruh halaman. • this point forward microsoft word akan menyisipkan tanda pemisah continuous pada titik sisip dan pengaturan baru akan dimulai pada bagian yang baru. • this section pengaturan baru akan berlaku pada bagian tempat titik sisip berada. • lihat hasilnya pada kotak preview dan klik ok untuk menutup kotak dialog. 5. Mengatur margin margin merupakan jarak antara tepi daerah pengetikan teks dengan tepi halaman kertas. Apabila anda membuka dokumen baru dengan menggunakan blank document microsoft word akan menggunakan template normal dengan batas margin atas dan bawah 1 inci serta batas margin kiri dan kanan 1.25 inci. Pengaturan margin akan berlaku untuk seluruh dokumen kecuali jika anda telah memilih teks tertentu atau membagi dokumen ke dalam beberapa bagian. Untuk mengatur margin dari dokumen dengan menggunakan menu ikti langkah berikut ini : a. Pilih dan klik menu file page setup. Kotak dialog page setup akan ditampilkan. B. Pada kotak dialog page setup klik tab margins. C. Tentukan jarak dari batas margin yang anda inginkan. O top untuk menentukan batas margin atas. O bottom untuk menentukan batas margin bawah. O left untuk menentukan batas margin kiri pengetikan. O right untuk menentukanbatas margin kanan pengetikan. O gutter untuk menambahkan spasi lebih pada margin kiri jika anda tidak memberi tanda pemilihan pada kotak cek o mirror margins atau menambahhkan spasi lebih pada bagian dalam (margin kiri untuk halaman ganjil dan margin kanan untuk halaman genap) untuk daerah penjilidan jika anda memberi tanda pemilihan pada kotak cek mirror margins. • pada kotak isian header tentukan jarak dari tepi atas kertas ke isi header. Dan pada kotak isian footer tentukan jarak dari tepi bawah kertas ke isi footer. • pada kotak pilihan apply to pilih dan klik bagian mana dari dokumen yang akan memakai margin baru. • beri tanda atau klik kotak cek mirror margins jika anda ingin ukuran margin kiri pada halaman genap menjadi ukuran margin kanan pada halaman ganjil dan ukuran margin kanan pada halaman genap akan menjadi ukuran margin kiri pada halaman ganjil. • lihat hasilnya pada kotak preview dan klik ok untuk menutup kotak dialog uji proses tugas praktik buatlah sebuah naskah (bebas) lebih dari dua halaman didalam naskah tersebut disertakan header atas nama masing-masing dan footer berisi kelas masing-masing serta numbering auto. Dan perhatikan pronsip – prinsip berikut ini : 1. Tujuan melakukan editing dan formating adalah : a. Agar naskah menjadi bagus dan rapi b. Agar naskah mudah dibuka c. Agar naskah tidak hilang d. Memudah didalam penyimpanan (saving) 2. Dalam editing membuat huruf bercetak tebal dapat dilakukan dengan menekan tombol/icon : a. Bold b. Italic c. Underline d. Font size 3. Untuk mengatur naskah dalam bentuk columns dapat kita lakukan melalui menu : a. Format b. Edit c. Insert d. Tools uji kompetensi setelah dapat membuka program ms word 2007 praktikan diharapkan dapat membuat dokumen yang telah ditentukan dan kemudian menyimpan dokumen tersebut sesuai dengan aturan yang telah diberikan oleh guru. Berikut adalah dokumen yang akan dibuat. Pengaturan page setup : kertas : a4 font : tahoma margin : left : 2.5 right : 2.5 top : 3 bottom : 3 orientation : portait pengenalan teknik pengolahan citra digital perubahan gaya hidup manusia seiring dengan kemajuan teknologi telah menghasilkan hal-hal baru yang luar biasa canggihnya. Saat ini teknologi bukan hanya suatu ilmu namun telah menjadi teman terbaik manusia yang melekat di setiap aktifitasnya. Salah satu anak teknologi masa kini adalah internet. Kemampuan menghubungkan manusia di tempat yang berbeda membuat komunikasi internet sangat popular. Sehingga kecepatan akses data pun sangat berpengaruh salah satunya adalah akses citra atau image. Citra atau image adalah gambaran suatu benda yang mampu diinterpretasikan oleh indera penglihatan jenisnya antara lain citra optik seperti foto citra analog seperti video atau gambar yang berada di monitor televisi dan citra digital contohnya gambar yang telah berupa data digital. Secara umum citra akan dibedakan menjadi empat yaitu citra kontinyu-kontinyu citra kontinyu-diskrit citra diskrit-kontinyu dan citra diskrit-diskrit. Citra kontinyu adalah citra dengan presisi tidak terhingga sedangkan citra diskrit adalah citra dengan presisi yang terhingga. Sehingga hanya citra diskrit-diskrit yang dapat diolah oleh komputer karena komputer bekerja denga presisi yang berhingga. (rohmah 20007) teknik pengolahan citra akan menggunakan matlab yang merupakan suatu program teknik pengolahan data dengan komputasi tinggi dilengkapi dengan visualisasai dan program yang mudah untuk digunakan di berbagai situasi dimana solusi permasalahan akan diekspresikan dalam notasi matematika. (gonzales 20054) jawablah pertanyaan ini dengan tepat dan jelas ! 1. Tuliskan langkah – langkah untuk membuka ms office 2007 ? 2. Sebutkan icon ico yang ada pada grup paragraph ? 3. Tuliskan cara mengatur rata teks ? 4. Sebutkan jenis – jenis perataan teks ? 5. Bagaimana langkah langkah mengubah ukuran kertas ? 6. Bagaimana langkah langkah mengatur margin ? 7. Bagaimana cara memberikan nomor halaman ? 8. Bagaimana memberikan footer pada halaman ? 9. Bagaimana langkah – langkah menyisipkan gambar pada text paragraph ? 10. Bagaimana cara mengatur jaran spasi pada ms office 2007 ? Bab iv mail merge fasilitas mail merge atau surat gabung dalam program word biasanya digunakan dalam pembuatan dokumen yang bentuknya sama namun isi variabelnya berlainan misalnya adalah surat undangan sertifikat dan lain-lain. Sebagai contoh di samping adalah bentuk sertifikat yang di buat untuk banyak orang. Semua sertifikta bentuknya sama namun isi variable ( nama nis alamat) berlainan untuk tiap orang. Untuk membuat sertifikat tersebut bentuk sertifikat cukup di ketik dalam satu halaman sedangkan pengetikan data dilakukan melalui fasilitas mail merge. Dalam pembuatan dokumen menggunakan fasilitas mail merge ada 2 bagian yang perlu di buat yaitu : 1. Dokumen utama (main document) a. Teks atau naskah yang bentuknya sama b. Disimpan sebagai file dokumen utama. 2. Sumber data ( data source) a. Data atau informasi yang akan di masukkan ke dokumen utama (data-data di bagian variabel ) b. Disimpan sebagai file sumebr data. Kedua file tersebut digabungkan menjadi sebuah bentuk dokumen mail merge. Data-data yang di simpan di file di munculkan dalam bentuk <>. A. Dokumen utama dokumen utama sebaiknya dibuat terlebih dahulu sesuai bentuk naskah yang diinginkan. Pada saat pengetikan naskah dokumen utama data-data isian di bagian variabel (field) harus dikosongkan seperti pad gambar di atas. Setelah dokumen utama selesai di buat lakukan proses penyimpanan dokumen langkah selanjutnya adalah pembuatan sumber data. B. Sumber data bagian ini merupakan tahapan pembuatan dokumen baru untuk mengetik data-data isian dari variable (field) yang telah di buat di dokumen utama. Pembuatan sumber data baru dilakukan secara bertahap pada kotak dialog mail merge melalui banyak pilihan-pilihan yang harus di tentukan . Kalimat-kalimat pada kotak dialog harus dibaca terlebih dahulu untuk menentukan pilihan yang ada sebelum melanjutkan ke tahap berikutnya. Untuk mempermudah berikut ini akan di jelaskan cara membuat sumber data untuk mengisi variable sertifikat yang masih kosong lihat gamabra di bawah ini. Variabel yang akan yang akan di buat adalah nama nis alamat dan sertifikat dibuat untuk 3 orang. Langkah-langkah dalam pembuatan data baru adalah sebagai berikut : • pilih menu tools – letters and mailings – mail merge • tampil kotak dialog pada gambar di bawah ini • pilih letters (memilih bentuk dokumen surat) kemudian next gambar 17 tampilan tool leter and mailings • tampilan kotak dialog pada tahap dua (lihat pada gambar) • pilih use the current document (dokumen utama sebagai acuanya) lalu klik next. • lalu tampil kotak dialog tahap tiga (lihat pada gambar) • pilih type a new list (pembukaan sumber data baru) lalu klik create • tampil kotak dialog new address list ( lihat gmabar ) yang sudah berisi variable standar program word.  untuk mengisi data-data isian pada variable yang sudah di buat di dokumen utama  variabel-variabel yang sudah ada harus di hapus semuanya dan diganti dengan variable-variabel yang kita inginkan.  pilih customize (untuk mengganti variabel yang ada). Gambar 18 tampilan new adress list • tampilan kotak dialog customize address list ( lihat gambar) • pilih delete untuk menghapus semua variablel • kotak dialog customize address list menjadi kososng • pilih add untuk membuat beberapa variabel yang diinginkan • pilih ok setelah 3 variabel selesi di buat. • program akan menampilkan kembali kotak dialog new address list yang baru berisi variabel nama nis alamat ( lihat gambar) • ketik data isian variable untuk satu orang • pilih new entry untuk memasukkan data orang berikutnya • pilih close data orang terakhir sudah di keti • selanjutnya program menampilkan kotak dialog save addres list( lihat gambar diatas) yang merupakan perintah untuk menyimpan sumber data. • ketik nama file sumber data ( cara sama dengan menyimpan dokumen biasa) • pilih save untuk proses penyimpanan • dokumen sumber data. Gambar 19 tampilan save mailing list • setelah proses penyimpanan selesai selanjutnya akan ditampilkan kotak dialog mail merge recipients ( lihat gambar di atas ) • merupakan suatu tampilan dokumen sumber data yang telah tersimpan • berisi data-data isian variable sejumlah banyaknya orang yang dibuatkan sertifikat ( contoh : 3 orang). Gambar 20 tampilan mail merge recepients • kotak dialog di atas merupakan tahapan terakhir pada pembuatan sumber data baru • klik ok program kembali layer dokumen utama setelah tahap pembuatan sumber data selesai secara otomatis pada dokumen utama akan tampil toolbar mail merge ( lihat gambar toolbar di bawah ini) toolbar ini digunakan untuk memasukkan data-data pada variable di dokumen utama masih kosong. Gambar 21 tampilan mail merge cara memasukkan sumber data ke dokumen utama adalah : 1. Letakkan kursor data isian variable yang masih kosong 2. Klik ikon insert merge field 3. Tampilan kotak dialog field 4. Klik insert kemudian klik close 5. Ulangi cara di atas untuk memasukkan variabel lain. Setelah semua field di masukkan ke dokumen utama terbentuk naskah yang di sebut mail merge 6. Untuk menampilkan data field sebenarnya klik ikon view merged data ( seperti gambar toolbar di atas) 7. Untuk melihat data orang lain klik panah pada ikon record. 8. Pencetakkan dilakukkan per halaman atau jika ingin di cetak semua halaman klik ikon merge printers. J . Mencetak dokumen apabila anda ingin mencetak dokumen anda dokumen tersebut harus sudah diaktifkan atau ditampilkan di layar. Untuk mencetak dokumen yang sedang aktif di layar ikuti langkah berikut ini 1. Pilih dan klik menu file print (ctrl+p). Kotak dialog print akan ditampilkan. 2. Pada tombol daftar pilihan name pilih dan klik printer driver yang anda inginkan. 3. Anda dapat menentukan halaman yang akan anda cetak dengan cara melakukan pemilihan dan pengisian pada kotak page range. 4. Klik tombol pilihan all jika anda bermaksud mencetak seluruh isi dokumen. 5. Klik tombol pilihan selection bil anda ingin mencetak teks yang anda pilih 6. Apabila anda ingin mencetak dokumen tersebut lebih dari satu kali isilah kotak isian number of copies dengan jumlah salinan yang anda inginkan. 7. Pada tombol daftar pilihan print what pilih document bila ingin mencetak isi dokumen. 8. Tentukan halaman yang akan dicetak pada tombol pilihan print. • all pages in range bila anda ingin mencetak halaman ganjil maupun halaman genap. • odd pages jika anda ingin mencetak halaman ganjil saja. • even pages jika anda ingin mencetak halaman genap saja. 9. Klik ok. Uji proses latihan soal 1. Perintah untuk membuka dokumen baru . A. File – new c. File – close e. File exit b. File – open d. File save 2. Tombol shorcut ctrl + o sama artinya dengan. A. File – new c. File – close e. File exit b. File – open d. File save 3. Untuk membatalkan perintah yang telah terhapus maka klik ikon. A. File – new c. File – close e. File exit b. File – open d. File save 4. Untuk mengatur ukuran kertas pada dokumen .. A. Paper aligment c. File paper setup e. File new b. Paper setup d. File page number 5. Ikon di bawah ini yang berfungsi untuk menyimpan dokumen yang telah kita buat . A. B. C. D. E. 6. Perintah schorcut di bawah ini yang berfungsi untuk print adalah a. Crl + n c. Ctrl + s e. Ctrl + z b. Ctrl + p d. Ctrl + v 7. Untuk mengatur spasi paragraf langkah-langkah adalah . A. Format paragraf c. View paragraf e. Format font b. Insert paragraf d. Paragraf 8. Surat gabung dalam microsoft word di sebut .. A. Drop cap c. Mail merge e. World art b. Email d. Clip art 9. Perhatikan di bawah ini 10. Tools 11. Leter and mailing 12. Mail merge 13. Show mail merge toolbar langkah-langkah untuk mengaktifkan toolbar adalah . A. 1 dan 2 c. 2 dan 3 e. 1234 b. 3 dan 4 d. 1 2 3 10. Pada gambar di samping number of copy berfungsi untuk . A. Print c. Menggandakan perintah print b. Mengatur kertas c. Mengatrur halaman d. Mempermudah print uji kompetensi 1. Buatlah 1 lembar sertifikat yang telah di tata sedemikian rupa yang memenuhi syarat – syarat pengaturan yang rapi menggunakan mail merge kemudian cetaklah ! 2. Cetaklah sebuah dokumen/file naskah yang telah anda kerjakan kemudian atur dengan menggunakan orientation portait dan landscape masing-masing 1 lembar. Latihan ujian akhir semester i. Berilah tanda (x) pada salah satu huruf a b c d atau e pada jawaban jawaban yang paling benar! 1. Untuk mengembalikan perintah yang baru dibatalkan digunakan perintah . A. Undo d. Turn down b. Redo e. Backspace c. Delete 2. Di bawah ini merupakan submenu dari office button kecuali . A. New d. Save b. Copy e. Publish c. Open 3. Pada saat melakukan setting screen saver untuk mengeset waktu aktif screen saver adalah dengan pilihan pada …. A. Setting d. Effect b. Wait e. Timing c. Preview 4. Perintah untuk memulai microsoft word berbasis windows xp . A. Start > program > ms. Word b. Start > all program > my computer c. Start > all program > ms. Word d. Start > all program > ms. Office > ms. Word e. Start > program > my documents 5. Perintah menyimpan file ms. Word adalah . A. Office button > keep d. Office button > saving b. Save > file name e. Office button > save c. File > saving 6. Di bawah ini merupakan cara menutup lembar kerja ms.word kecuali . A. Klik tanda close (x) di pojok kanan atas pada title bar b. Klik quick access button > close c. Klik office button > close d. Tekan tombol alt+f4 pada keyboard e. Klik kanan pada taskbar powerpoint > close 7. Microsoft word adalah perangkat lunak atau aplikasi yang tergabung pada paket aplikasi . A. Microsoft windows d. Windows xp b. Microsoft office e. Dos c. Linux 8. Di bawah ini merupakan menu utama yang terdapat pada microsoft word 2007 kecuali . A. Insert d. References b. Pages layout e. Home c. Font 9. Ekstensi format penyimpanan file program untuk micrososft word adalah . A. Html d. Pptx b. Ppt e. Exe c. Doc 10. Gambar di samping adalah fasilitas dalam ms.word yaitu . A. Open d. Copy b. Cut e. Shapes c. Paste 11. Fungsi sistem operasi yang berfungsi untuk menyediakan kontrol akses sehingga file terlindungi dan memberi pengawasan pada pembacaan/penulisan/ eksekusi data dan program adalah …. D. Guardian d. Server e. Gatekeeper e. Interface f. Optimizer 12. Gambar ikon disamping adalah program …. A. Windows explorer d. Internet explorer b. My computer e. My document c. My network place 13. Underline adalah fasilitas yang digunakan untuk . A. Menebalkan huruf d. Memilih jenis guruf b. Memiringkan huruf e. Memilih ukuran huruf c. Memberikan garis bawah huruf 14. Yang dimasksud dengan bios adalah …. A. Program software untuk menjalankan semua program dalam komputer b. Program aplikasi standart yang terpasang pada cpu c. Program controller standart yang terpasang pada motherbord d. Program aplikasi sistem operasi pada windows xp e. Program controller system pada ram komputer 15. Gambar disamping adalah fasilitas dalam ms.word yaitu . A. Open d. Copy b. File e. Insert c. Save 16. Untuk mengatur batas kertas sebelum dicetak menggunakan fasilitas . A. Portrait d. Orientation b. Landscape e. Page setup c. Scale 17. Gambar di samping adalah fasilitas dalam ms.word yaitu . A. Align right d. Center b. Align left e. Line paragraf c. Justify 18. Fasilitas yang berupa kumpulan gambar/file gambar yang telah disediakan ms.word yang dapat dimanfaatkan untuk disisipkan ke dalam dokumen adalah . A. Smartart d. Clip art b. Chart e. Picture c. Word art 19. Fungsi fasilitas text box adalah . A. Untuk menyisipkan teks dengan berbagai variasi b. Untuk menulis teks pada tabel c. Untuk menyisipkan nomor halaman d. Untuk menulis teks pada sebuah kotak e. Untuk menyisipkan berbagai gambar objek 20. Dalam penyisipan tabel untuk menentukan jumlah baris yang kita butuhkan menggunakan fasilitas . A. Number of rows d. Insert rows b. Number of columns e. Insert column c. Autofit behavior 21. Dibawah ini adalah beberapa cara dalam mengaktifkan windows explorer kecuali …. A. Klik kanan pada start > properties > windows explorer b. Klik start > all programs > accessories > windows explorer c. Klik kanan pada tombol start menu > explore d. Gunakan tombol keyboard tekan tombol start dan huruf e secara bersamaan e. Dobel klik pada shortcut windows explorer yang ada pada desktop 22. Untuk mengganti nama file atau folder yang tersimpan adalah dengan menggunakan perintah …. A. New folder d. Edit b. Copy e. Cut c. Rename 23. Fasilitas yang terdapat di ms. Word yang digunakan untuk membuat surat kepada beberapa penerima dengan isi surat yang sama atau bisa disebut surat massal adalah . A. Teks box d. Diagram b. E-mail e. Mail merge c. Smart mail 24. Ikon yang dilingkari pada gambar disamping digunakan untuk …. F. Menyegarkan komputer d. Mematikan komputer g. Mengunci komputer e. Mengistirahatkan komputer h. Menghidupkan komputer 25. Langkah cepat untuk mencetak dokumen adalah dengan perintah . A. Ctrl+p d. Ctrl+c b. Ctrl+v e. Ctrl+a c. Ctrl+s 26. Menekan tombol kiri mouse sambil menahan menggeser badan mouse pada posisi tertentu kemudian dilepas adalah teknik penggunaan mouse …. A. Double klik d. Drag and drop b. Klik kanan e. Scrool c. Klik kiri 27. Di bawah ini merupakan kegiatan-kegiatan manajemen file kecuali …. A. Pembuatan file d. Pembuatan folder b. Penyimpanan file e. Penggantian nama file c. Pengolahan data 28. Mode tampilan yang digunakan untuk menampilkan detail file beserta karateristiknya adalah tampilan file dan folder mode …. A. Detail d. Tumbnails b. List e. Icon c. Filmstrip 29. Untuk menyisipkan objek berbentuk gambar dapat kita gunakan fasilitas …. A. Drawing d. Clipart b. Chart e. Table c. Teks box 30. Dibawah ini merupakan contoh sistem operasi pada komputer kecuali …. A. Windows d. Dos b. Linux e. Excel c. Solaris 31. Dokumen dibawah ini dapat diselesasikan dengan microsoft word 2007 kecuali . A. Makalah d. Laporan keuangan b. Proposal e. Skripsi c. Laporan kegiatan wisata 32. Fasilitas yang digunakan untuk menyembunyikan tampilan jendela microsoft word dari tampilan di layar komputer adalah . A. Minimize d. Exit b. Maximize e. Open c. Close 33. Fasilitas microsoft word yang berupa perintah-perintah khusus yang merupakan submenu dari menubar disebut . A. Quick access toolbar d. View toolbar b. Ribbon e. Office button c. Status bar 34. Fungsi utama submenu save as pada office button adalah . A. Membuka dokumen yang sudah tersimpan dalam harddisk b. Menyimpan dokumen dalam format microsoft word 2007 c. Menyimpan perubahan-perubahan yang dilakukan pada dokumen yang sudah tersimpan sebelumnya d. Menyimpan dengan format yang diinginkan atas nama dokumen yang berbeda dari nama file semula e. Menyimpan kembali perubahan dokumen yang telah dilakukan dengan nama file yang sama 35. Dibawah ini merupakan sub-sub menu atau nama grup yang terdapat pada menu home kecuali . A. Font d. Editing b. Paragraph e. Teks c. Styles 36. Perangkat yang digunakan untuk mencetak dokumen yang berada pada komputer adalah …. A. Monitor d. Printer b. Speaker e. Proccesor c. Scanner 37. Gambar ikon yang ditunjukkan disamping bermanfaat untuk . A. Mengatur perataan paragraf d. Mengatur jumlah kolom pada paragraf b. Mengatur jarak spasi e. Mengatur posisi paragraf c. Mengatur jenis huruf 38. Langkah-langkah untuk membuat folder adalah …. A. View > new > folder d. File > new > folder b. View > folder > new e. File > folder > new c. Insert > new > folder 39. Untuk mencari dan menemukan secara cepat file atau folder yang akan dicari oleh pengguna komputer dapat dengan menggunakan fungsi …. A. Start > all program d. Windows explorer b. My document e. Search c. Open file 40. Gambar ikon yang ditunjukkan di samping adalah . A. Align left d. Line spacing b. Align center e. Justify c. Align right 41. Ikon di samping berfungsi sebagai …. A. Word art d. Drop cap b. Text box e. Clip art c. Shapes 42. Pada grup illustrations dapat digunakan untuk menambah beberapa fasilitas di bawah ini kecuali …. A. Picture d. Drop cap b. Smart art e. Clip art c. Shapes 43. Untuk menyisipkan objek berbentuk gambar dapat kita gunakan fasilitas a. Drawing d. Clipart b. Chart e. Table c. Teks box 44. Untuk menyisipkan gambar dari file kita yang tersimpan di komputer menggunakan langkah-langkah …. A. Klik tab insert > grup illustration > picture b. Klik tab insert > grup illustration > clip art c. Klik tab insert > grup illustration > smart art d. Klik tab insert > grup picture > from file e. Klik tab insert > grup picture > clip art 45. Untuk membuat grafik digunakan fasilitas …. A. Table d. Shapes b. Smart art e. Picture c. Chart 46. Fungsi dari fasilitas smart art adalah . A. Menyisipkan diagram b. Menyisipkan bentuk-bentuk bangun ruang c. Mengatur bentuk grafik d. Memilih pengaturan gambar e. Mengatur gambar menjadi diagram 47. Fasilitas yang disediakan ms. Word untuk memudahkan dalam penulisan rumus adalah . A. Mail merge d. Micrososft exel b. Symbols e. Microsoft equation c. Microsoft access 48. Langkah cepat untuk mengoperasikan perintah shut down melalui keyboard adalah .. A. Alt+f1 d. Alt+f5 b. Alt+f2 e. Shift + alt + delete c. Icon windows + u + u 49. Ikon disamping adalah . A. Numbering d. Line spasi b. Bullet e. Page number c. Paragraph 50. Dibawah ini merupakan software yang berhubungan dengan desain grafis kecuali …. A. Corel trace d. Corel draw b. Microsoft word e. Photostudio c. Photoshop ii. Jawablah pertanyaan-pertanyaan dibawah ini dengan baik dan benar! 1. Sebutkan cara – cara mengaktifkan windows ekplorer ? Jawab:. 2. Jelaskan yang dimaksud dengan operating system ? Jawab:. 3. Jelaskan langkah untuk mengatur margin pada ms office word 2007 ? Jawab:. 4. Jelaskan dengan ringkas langkah-langkah membuat mail merge ? Jawab:. 5. Sebutkan (minimal 5) macam – macam tombol short cut dan fungsinya pada ms office word (contoh : ctrl + p = untuk melakukan perintah printing / mencetak dokumen) jawab: …. Yayasan pendidikan warga surakarta sma warga alamat : (0271) 638873 surakarta –jl. Monginsidi no. 17 57128 website : www.smarga.com email : smawarga@telkom.net daftar alamat media komunikasi dan pembelajaran tik x sma warga surakarta no hp guru tik x : 0857-2507-2225 e mail guru : budi_prihono@yahoo.com blog pembelajaran tik kelas x : www.bupeko.com/tik forum facebook pembelajaran tik x : tik x warga kelas online sma warga : www.smawargaonline.blogspot.com

Modul lanjutan
Microsoft office word i. Mengenal microsoft word microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. Selain menulis dokumen, ms word juga dapat digunakan untuk bekerja dengan tabel, menulis teks dengan kreasi, menyisipkan gambar, maupun yang lainnya. Secara default, tampilan area kerja program ms word terdiri atas title bar, menu bar, tool bar, ruler, dan task pane. Tampilan area kerja dapat dilihat pada gambar 1. Title bar berisi nama file yang sedang dikerjakan, serta tombol menampilkan, atau menyembunyikan jendela program, dan menutup program, yaitu tombol minimize, maximize/restore, dan close. Menu bar berisi serangkaian perintah yang didalamnya terdapat sub-sub perintah sesuai kategorinya. Sebagai contoh pada gambar 2, perintah file mempunyai sub-sub perintah yang berkaitan dengan dokumen, misalnya membuat dokumen baru (open), mengatur properti dokumen (page setup), dan sebagainya. Tool bar berisi tombol-tombol yang berfungsi sebagai alternatif penggunaan perintah yang sering digunakan. Sebagai contoh, tool open merupakan shortcut dari perintah file > open, atau tool print merupakan shortcut dari perintah file > print. Ruler merupakan kotak pengukuran yang diletakkan secara horizontal, yaitu di atas dokumen, dan secara vertikal, yaitu di sebelah kiri dokumen. Ruler berfungsi untuk mempermudah melakukan pengaturan letak halaman. Gambar 2. Menu bar task pane merupakan fasilitas yang berisi rangkuman perintah yang sering digunakan dalam pengeditan dokumen. Bagian di dalam jendela task pane terdiri atas 13 bagian, yaitu getting started, help, search results, clip art, research, clipboard, new dokument, shared workspace, document updates, protect document, styles and formatting, reveal formatting, mail merge, dan xml structures. Status bar adalah baris horizontal yang menampilan informasi jendela dokumen yang sedang ditampilkan, antara lain (gambar 3): gambar 3. Status bar • page number: menampilkan informasi halaman. • sec: menampilkan section dokumen. • number/number: menampilkan nomor halaman dan total halaman berdasarkan fisik halaman di dalam dokumen. Sebagai contoh, 4/13 artinya halaman 4 dari total 13 halaman. • at: menampilakn jarak dari atas halaman pada titik sisip. • ln: menampilkan baris dari teks tempat titik sisip diposisikan. • col: menampilkan jarak dari baris kiri ke posisi titik sisip. Jarak ditentukan dengan jumlah karakter. Untuk mengatur jenis tampilan dokumen, pilih salah satu submenu di dalam menu view. Beberapa tampilan tata letak yaitu: • normal: memberikan tampilan sesuai format yang diterapkan pada teks. • print layout: memberikan tampilan sesuai hasil yang akan diterima pada saat dicetak. • web layout: memberikan tampilan sesuai hasil yang ditampilkan di dalam jendela browser. • outline: memberikan tampilan sesuai heading di dalam dokumen dan tingkatan di dalam struktur dokumen. Ii. Membuat, menyimpan, menutup, dan membuka dokumen untuk membuat dokumen baru, dapat dilakukan dengan cara berikut: 1. Klik menu file > new sehingga muncul jendela task pane yang menampilkan bagian new document. 2. Setelah itu, pilihlah blank document untuk membuat dokumen. (dapat juga memilih salah satu dokumen template untuk membuat dokumen baru berdasarkan template yang telah disediakan.) Di dalam tool bar juga terdapat tombol new blank document (gambar 4) yang befungsi untuk membuat dokumen baru tanpa melalui jendela task pane. Gambar 4. Tombol new blank document di tool bar sebelum memulai dokumen, sebaiknya atur properti terlebih dahulu. Pengaturan properti mempengaruhi hasil cetakan. Pengaturan properti dapat dilakukan dengan menggunakan perintah file > page setup sehingga muncul kotak dialog page setup (gambar 5). Kotak dialog ini terdiri dari tiga bagian, yaitu margins, paper, dan layout. Gambar 5. Kotak dialog page setup m 3 • margins: untuk menentukan batas atas (top), kiri (left), kanan (right), dan bawah (bottom) dokumen, dan ada juga orientasi kertas. Gambar 6 menunjukkan margin halaman. • paper size: untuk menentukan ukuran kertas yang akan digunakan dengan memilih opsinya pada menu drop-down. Jika menginginkan unkuran kertas sendiri, dapat diisi nilainya secara langsung pada kotak width dan height. Gambar 6. Margin halaman secara default, satuan yang digunakan pada ruler maupun margin adalah inchi. Untuk mengubahnya ke centimeter, klik menu tools > options sehingga muncul kotak dialog options (gambar 7). Pilih tab general. Pada bagian measurements units, gantilah satuan ke centimeters. Gambar 7. Kotak dialog options untuk menyimpan dokumen baru, secara default nama dokumen yang dibuat akan berurutan, yaitu document 1, document 2, document 3, dan seterusnya. Cara untuk menyimpan dokumen adalah sebagai berikut: 1. Klik menu file > save atau file > save as sehingga muncul kotak dialog save as (gambar 8). Gambar 8. Kotak dialog save as 2. Di dalam kotak dialog tersebut, lakukan pengaturan sebagai berikut: • save in: tentukan lokasi folder tempat dokumen akan disimpan. • file name: ketikkan nama untuk identifikasi dokumen. • save as type: type dokumen, gunakan default yang diberikan, yaitu word document. • klik tab save untuk menyimpan dokumen tersebut. Untuk menyimpan dokumen lama yang telah diedit, klik menu file > save. Apabila dokumen tersebut hendak disimpan dengan nama yang berbeda, klik file > save as sehingga caranya sama seperti menyimpan dokumen baru. Apabila dalam menyimpan dokumen, nama yang digunakan sama dengan nama yang sudah ada di dalam folder, maka kotak konfirmasi seperti pada gambar 9 akan muncul. Gambar 9. Kotak konfirmasi penyimpanan • replace exiting file: menimpa file yang sudah ada dengan dokumen baru. • save change with a different name: menyimpan dokumen baru dengan nama lain. • merge into exiting file: menggabungkan perubahan yang dilakukan kedalam file yang sudah ada. Setelah selesai mengedit dokumen dan memastikan sudah menyimpannya, ada beberapa cara untuk menutup dokumen, yaitu: • klik menu file > close. • klik tombol close window yang terdapat di dalam title bar. Dokumen yang telah disimpan dapat dibuka dengan salah satu cara berikut: • klik menu file > open. • klik tombol open yang terdapat di dalam tool bar. Sehingga muncul kotak dialog open (gambar 10), kemudian pilih file dokumen yang hendak dibuka. Gambar 10. Kotak dialog open iii. Menuliskan dan memformat teks dan paragraf pengetikan teks dimulai dari titik sisip (titik iterasi). Titik sisip dapat dilihat dari garis hitam yang berkedip di dalam halaman dokumen. Dalam mengetikkan teks, penekanan tombol enter pada keyboard akan membuat paragraf baru. Untuk membuat hasil yang maksimal, maka diperlukan pemformatan karakter, seperti menentukan jenis huruf, tipe huruf, ukuran huruf, dan lainnya. Pemformatan karakter dapat diterapkan sebelum ataupun sesudah pengetikan. Klik menu format > font untuk melakukan pemformatan sehingga muncul kotak dialog font seperti pada gambar 11. • font: untuk menentukan jenis huruf yang digunakan. • font style: menentukan tipe huruf, yaitu regular (biasa), italic (miring), bold (tebal), dan bold italic (tebal dan miring). • size: menentukan ukuran huruf. • font color: menentukan warna huruf. • effects: untuk membuat efek-efek yang akan diterapkan pada teks. • preview: menampilkan contoh hasil pengaturan format teks. Gambar 11. Kotak dialog font tabel dibawah ini memperlihatkan contoh-contoh hasil pemformatan teks dan penggunaan efek di dalam teks. 7 selain pemformatan huruf, juga ada pengaturan paragraf. Perataan paragraf ada empat macam, yaitu rata kiri , rata tengah , rata kanan , dan rata kiri kanan contoh penggunaan perataan paragraf: • rata kiri: microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. • rata tengah: microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. • rata kanan: microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. • rata kiri kanan (justified): microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. Pengaturan spasi baris adalah pengaturan jarak antarbaris di dalam paragraf. Pengaturan ini dapat dilakukan dengan tombol line spacing contoh penggunaan line spacing. • pengaturan spasi baris dengan nilai single microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. • pengaturan spasi baris dengan nilai double microsoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. Menyisipkan tabulasi juga sering digunakan dalam membuat dokumen. Contoh penggunaannya dapat dilihat pada gambar 12. Gambar 12. Penggunaan tabulasi di dalam dokumen cara paling mudah dalam menggunakan tabulasi adalah dengan memposisikan pointer pada ruler kemudian klik pointer sehingga muncul simbol tabulasi. Untuk menghapus tabulasi, seret simbol tabulasi keluar ruler. Ada lima alignment yang dapat dipilih, yaitu left , center , right , decimal dan bar iv. Mengedit teks pengeditan teks yang dapat dilakukan antara lain, memilih, menghapus, menggandakan, dan sebagainya. • memilih karakter, kata, baris, dan paragraf karakter yang terpilih akan ditandai dengan kotak hitam yang menutupinya dan warna karakter akan berubah terang. Untuk memilih karakter yang berurutan, posisikan pointer di belakang karakter pertama, tekan mouse, kemudian seret ke arah karakter-karakter yang dipilih. Untuk kata-kata yang tidak berurutan, tekan tombol control pada keyboard sebelum berpindah ke kata yang berikutnya. Untuk memilih satu baris, posisikan pointer di sebelah kiri baris sehingga pointer berubah menjadi tanda anak panah, kemudian klik hingga baris tersebut terplih. Untuk memilih satu paragraf, posisikan pointer di atas sembarang teks di dalam paragraf, kemudian klik tiga kali maka seluruh paragraf akan terpilih. Dan untuk memilih seluruh karakter, klik menu edit > select all. • menghapus karakter penghapusan karakter dapat menggunakan tombol del dan backspace pada keyboard. Perbedaan diantara keduanya adalah: o apabila titik sisip berada di belakang karakter yang akan dihapus, gunakan tombol del pada keyboard. O apabila titik sisip berada di depan karakter yang dihapus, tekan tombol backspace pada keyboard. • menggunakan perintah copy, cut, dan paste perintah copy dan paste mempunyai kaitan. Perintah copy digunakan untuk menggandakan karakter yang terpilih untuk kemudian menempatkannya pada posisi lain, perintah paste adalah untuk menempatkan hasil pengoperasian perintah tersebut ke tempat yang baru. Perintah cut digunakan untuk memotong karakter yang terpilih untuk kemudian dipindahkan. Perintah cut juga memerlukan perintah paste untuk menempatkan hasil ke tempat yang baru. Bedanya dengan perintah copy adalah perintah cut akan menghapus karakter yang berada pada posisi aslinya, sedangkan perintah copy tidak menghapus karakter pada posisi asli. Perintah copy, cut, dan paste juga berlaku antar dokumen. • menggunakan perintah undo dan redo perintah undo digunakan untuk mengembalikan aksi yang telah dilakukan ke aksi sebelumnya. Sedangkan redo adalah sebaliknya. V. Menggunakan penomoran dan penandaan seringkali di dalam dokumen dijumpai penulisan teks dengan penomoran (numbering) dan penandaan (bullet). Program ms word menyediakan fasilitas bullet and numbering untuk membuat variasi teks. Perhatikan contoh penggunakan penomoran dan penandaan: contoh penomoran produk ms office antara lain: 1. Ms word 2. Ms excel 3. Ms power point contoh penandaan produk ms office antara lain: • ms word • ms excel • ms power point vi. Menggunakan tabel pada umumnya, penyisipan tabel ke dalam dokumen berfungsi untuk mendukung penjelasan/uraian dokumen. Untuk membuat tabel, klik menu table > insert > table sehingga muncul kotak dialog insert table (gambar 13). Gambar 13. Kotak dialog insert table • number of columns: untuk menentukan jumlah kolom, sebagai contoh isikan 2. • number of rows: untuk menentukan jumlah baris, sebagai contoh isikan 3. • autofit bahavior: untuk pengaturan lebar kolom. Teks dapat langsung diketikkan di dalam sel tabel. Hasil dari contoh akan membuat tabel seperti dibawah ini: contoh teks tabel dapat diatur propertinya untuk menyesuaikan tampilannya, misalnya mengatur tampilan garis, memberi warna sel, mengatur posisi, dan lainnya. Contoh tabel dibawah ini adalah tabel yang telah diberi variasi: tabel dapat diatur propertinya untuk menyesuaikan tampilannya, misalnya mengatur tampilan garis, memberi warna sel, mengatur posisi, dan lainnya. Contoh tabel dibawah ini adalah tabel yang telah diberi variasi: nim nama 23059991 spongebob 23059992 dora 23059993 patrick variasi pada tabel tersebut dapat dibuat dengan menggunakan berbagai macam fasilitas yang ada pada view > tool bars > tables and borders. Vii. Menyisipkan objek • menyisipkan gambar gambar dapat disisipkan ke dalam dokumen. Gambar yang disisipkan dapat berupa file gambar atau kumpulan gambar (clip art) yang telah disediakan program ms word. Untuk menyisipkannya, klik menu insert > picture > clip art. Pada bagian search for di task pane, ketikkan kata petunjuk yang berkaitan dengan gambar, contohnya animals. Maka akan didapat hasil gambar seperti pada contoh di bawah ini: untuk menyisipkan gambar, klik pada gambar yang diinginkan. Lihat contoh penyisipan gambar kedalam dokumen. Gambar dapat disisipkan ke dalam dokumen. Gambar yang disisipkan dapat berupa file gambar atau kumpulan gambar (clip art) yang telah disediakan program ms word. Untuk menyisipkan gambar dari file, klik menu insert > picture > from file sehingga muncul kotak dialog insert picture (gambar 14). Pilih gambar yang diinginkan dari folder. Untuk menyisipkan gambar dari file, klik menu insert > picture > from file sehingga muncul kotak dialog insert picture (gambar 14). Pilih gambar yang diinginkan dari folder. Gambar 14. Kotak dialog insert picture • menyisipkan objek autoshape autoshape adalah objek-objek dengan bentuk tertentu yang dapat disisipkan ke dalam dokumen. Objek-objek tersebut antara lain bentuk garis, lingkaran, persegiempat, dan lainnya. Objek-objek tersebut dapat disisipkan dengan memilihnya pada tool bar drawing (gambar 15). Untuk menampilkan toolbar ini, klik menu view > toolbars > drawing. Klik tombol autoshapes kemudian pilih kategori objek sesuai keinginan. Gambar 15. Tool bar drawing contoh objek garis dengan dua mata panah di kedua sisinya (double arrow): dari objek-objek yang ada, dapat disisipkan teks didalamnya. Contoh penggunaan salah satu objek dengan teks: • menyisipkan simbol di dalam dokumen juga sering dijumpai pengguna simbol seperti ©, ®, ☺, dan sebagainya. Cara menyisipkan simbol adalah klik menu insert > symbol sehingga keluar kotak dialog symbol (gambar 16). Pilihlah simbol yang hendak digunakan lalu klik insert. Dari objek-objek yang ada, dapat disisipkan teks didalamnya. Contoh penggunaan salah satu objek dengan teks: ini adalah autoshape callout • menyisipkan simbol di dalam dokumen juga sering dijumpai pengguna simbol seperti ©, ®, ☺, dan sebagainya. Cara menyisipkan simbol adalah klik menu insert > symbol sehingga keluar kotak dialog symbol (gambar 16). Pilihlah simbol yang hendak digunakan lalu klik insert. Gambar 16. Kotak dialog symbol • menyisipkan diagram untuk membuat diagram struktur organisasi seperti contoh di bawah, klik insert > picture > organization chart. Ketua sekretaris bendahara litbang untuk membuat diagram data seperti pada contoh dibawah, klik insert > picture > chart kemudian ganti nilai sesuai yang dihendaki. Untuk mengubah tipe diagram, klik chart > chart type sehingga muncul kotak dialog chart type (gambar 17). Pada kotak tersebut pilihlah tipe diagram yang dihendaki, kemudian klik tab ok. Gambar 17. Kotak dialog chart type • menyisipkanwordart teks yang dibuat dengan wordart akan tampak lebih bervariasi. Salah satu contoh penggunaan wordart adalah di bawah ini: cara membuatnya adalah klik atau dapat juga klik menu insert > picture > wordart sehingga muncul wordart gallery (gambar 18). Pilih kreasi teks sesuai keinginan kemudian ketikkan teks. Gambar 18. Wordart gallery • menyisipkan nomor halaman penomoran halaman dapat dibuat secara otomatis. Caranya klik menu insert > page numbers sehingga muncul kotak dialog page numbers (gambar 19). Klik ok. • menyisipkan nomor halaman penomoran halaman dapat dibuat secara otomatis. Caranya klik menu insert > page numbers sehingga muncul kotak dialog page numbers (gambar 19). Klik ok. Gambar 19. Kotak dialog page numbers • menyisipkan header dan footer fasilitas header and footer digunakan untuk membuat catatan kaki, penomoran halaman, dan yang lainnya. Untuk masuk ke bagian ini, klik menu view > header and footer sehingga tampilan dokumen akan berpindah pada area header atau footer (gambar 20). Hal ini diindikasikan dengan teks dan objek di dalam dokumen terlihat redup. Ketikkan teks yang hendak dibuat. Gambar 20. Tampilan header • borders, shading, dan drop cap beberapa tambahan dalam membuat dokumen tampak lebih menarik seperti contoh dibawah ini: microsoft office 2003 icrosoft word (ms word) merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya. Selain menulis dokumen, ms word juga dapat digunakan untuk bekerja dengan tabel, menulis teks dengan kreasi, menyisipkan gambar, dll. Untuk membuat bagian microsoft office 2003 yang berwarna oranye dengan garis ungu dibawahnya, caranya adalah dengan klik menu format > borders and shading kemudian akan muncul kotak dialog borders and shading. Tab borders untuk membuat garis pembatas, tab page border untuk membuat garis pembatas pada halaman, sedangkan tab shading untuk mewarnai satu baris seperti warna oranye pada contoh. Untuk mengganti warna huruf, klik tombol huruf pertama yang ukurannya lebih besar tersebut (m), dapat dibuat dengan klik menu format > drop cap. Untuk mewarnai satu baris seperti warna oranye pada contoh. Untuk mengganti warna huruf, klik tombol huruf pertama yang ukurannya lebih besar tersebut (m), dapat dibuat dengan klik menu format > drop cap. • membuat kolom untuk membuat kolom seperti yang terlihat pada contoh di bawah ini adalah dengan klik menu format > columns. Microsoft word (ms menulis dokumen digunakan untuk word) merupakan misalnya karya tulis, bekerja dengan tabel, program untuk skripsi, novel, dan menulis teks dengan mengolah kata. Sebagainya. Selain kreasi, menyisipkan program ini bisa menulis dokumen, gambar, dll. Digunakan untuk ms word juga dapat viii. Mencetak sebelum mencetak dokumen, ada baiknya jika tampilan cetak dilihat terlebih dahulu. Hal ini dapat dilakukan dengan cara klik atau klik menu file > print preview. Jika sudah sesuai, cara untuk mencetak adalah dengan klik menu file > print sehingga muncul kotak dialog print seperti pada gambar 21. Atur properti atau lakukan pengaturan hasil cetakan yang dihendaki jika diperlukan. Klik ok. Gambar 21. Kotak dialog printer modul – 2 pengolah kata: microsoft word pada bab ini akan diperkenalkan mengenai aplikasi pengolah kata microsoft word. Pengolah kata ini biasa disebut ms-word dibuat oleh microsoft corp., dan untuk menggunakannya harus membeli lisensi kepada pihak microsoft. Mulai dipakai sejak dikenalkannya windows 3.1. Sampai sekarang. Pertama kali diperkenalkan menggunakan versi angka namun sejak munculnya windows 95, versi ms-word berubah menggunakan angka tahun (97, 98, 2000, xp (2002), 2003). Kelengkapan (fitur) yang dimuat terjadi perubahan yang cukup signifikan terutama perpindahan dari ms-word 2000 ke ms-word xp. Sedangkan pada versi 2003 tidak terlalu banyak berubah seperti pada versi xp. Tampilan ms-word ms-word mempunyai tampilan standar seperti ditunjukkan pada gambar 2.1, dengan elemen-elemennya antara lain: gambar 2.1 tampilan standar ms-word xp 1. Dokumen name, menunjukkan nama file yang sekarang dibuka. 2. Menu. 3. Toolbar. 4. Ruler, berfungsi seperti penggaris, untuk menandai tata letak pengaturan penulisan. 5. Page, tempat menulis. 6. Document description, menggambarkan deskripsi/statistik dari dokumen aktif. Membuat dan menyimpan dokumen fitur utama dari ms-word adalah membuat dokumen, oleh karena itu pada bagaian ini akan dibahas bagaimana membuat dokumen. Untuk membuat dokumen yang pertama kali dilakukan adalah memberi nama file dokumen yang dibuat. Langkah-langkah untuk memberi nama dokumen: 1. Klik menu file, pilih save as. Jika mouse tidak berfungsi gunakan alt + f + a, atau jika dokumen belum pernah disimpan sebelumnya gunakan saja ctrl + s. Sehingga muncul tampilan seperti gambar 2.2. Gambar 2.2 form penyimpan 2. Tentukan tempat file disimpan, pilih save in (alt + i) dan tentukan di mana file dokumen akan disimpan. 3. Tentukan nama file dengan memilih file name (alt + n), dan isilah text field di sebelah kanannya dengan nama file. 4. Tentukan tipe dokumen yang disimpan, dengan mengisi text field di sebelah kanan save as type (alt + t). Untuk menemukan alternative tipe data yang disimpan klik panah atau gunakan panah ke bawah pada keyboard. 5. Jika langkah 1-4 sudah selesai dilakukan, klik save (alt + s) atau tekan enter pada keyboard. 6. Jika dokumen telah di ketik, lakukan penyimpanan secara berkala klik file > save (ctrl + s atau alt + f + s). Sedangkan untuk menyimpan dengan nama lain gunakan langkah-langkah seperti saat pemberian nama. Menutup dokumen dan aplikasi dokumen yang sudah selesai dikerjakan, dan akan ditutup bisa ditutup dengan dua cara: 1. Menggunakan menu file > close (alt + f + c). 2. Klik tanda silang pojok kanan atas bagian bawah. Sedangkan untuk menutup aplikasi ms-word bisa digunakan beberapa cara antara lain dengan menu file > exit (alt + f + x) atau klik tanda silang pojok kanan atas atau dengan alt + f4. Mengatur halaman dan kertas dokumen yang baik tentunya mempunyai format yang jelas. Format dokumen salah satunya ditunjukkan oleh pengaturan halaman dan kertas yang digunakan pada dokumen tersebut. Untuk melakukan pengaturan halaman dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut: pilih menu file > page setup (alt + f + u), sehingga akan muncul tampilan seperti pada gambar 2.3. Gambar 2.3 form margin setup tabulasi margin, secara default dtampilkan pertama kali. Pengaturan yang harus dilakukan antara lain: 1. Batas atas : top (alt + t) 2. Batas kiri : left 3. Batas bawah : bottom 4. Batas kanan : right 5. Batas penjilidan: gutter 6. Posisi penjilidan: gutter position untuk membuat aturan ini sebagai aturan yang selalu dipakai pada pemakaian selanjutnya klik default. Lakukan pengaturan kertas dengan cara klik tabulasi page (ctrl + tab). Seperti pada gambar 2.4. Tentukan kertas yang dipakai, ketersediaan format kertas sangat tergantung pada printer yang di-install pada komputer. Jika tidak ada ukuran yang sesuai pilih custom size dan tentukan: 1. Lebar kertas : width (alt + w) 2. Panjang kertas : length 3. Untuk pengaturan lay-out akan dibahas pada pemberian header-footer. Gambar 2.4 form page setup latihan 1 buatlah dokumen dengan nama latihan1_.doc, batas atas 3 cm, batas kanan 3 cm, batas kiri 4 cm, dan batas bawah 3 cm. Gunakan kertas a4 berukuran 21 cm x 29,7 cm. Recommender system untuk pencarian buku dengan user-item based collaborative filtering peminjam buku di perpustakaan membuat sebuah fenomena yang unik, terutama peminjam yang tidak mempunyai referensi buku yang akan dipinjam. Pustakawan dan searching engine bukan merupakan jawaban atas permasalahan ini. Recommender system merupakan salah satu pemecahan yang bisa dikemukakan. Banyak penelitian mengenai teknik-teknik yang bisa diterapkan dalam suatu recommender system, salah satunya adalah collaborative filtering. Penerapan collaborative filtering diharapkan bisa menghasilkan rekomendasi yang baik dalam waktu yang sesingkat-singkatnya. Rekomendasi untuk pengguna berdasar pada profilnya, yang disimpan oleh sistem sebagai deskripsi dari pengguna. Beberapa pendekatan yang digunakan dalam metode collaborative filtering antara lain user based, item based dan hybrid collaborative filtering. User based dan item based merupakan pendekatan terpopuler dan telah banyak memperoleh keberhasilan pada aplikasi web. User based collaborative filtering mampu menghasilkan rekomendasi yang berkualitas baik, namun kompleksitas perhitungan semakin bertambah seiring dengan bertambah pengguna sistem. Sebaliknya, item based collaborative filtering bisa dengan cepat memberikan rekomendasi kepada pengguna, namun kualitas rekomendasinya kurang baik. Secara umum, collaborative filtering mempunyai tantangan yaitu tidak diakomodasinya item baru yang ditambahkan ke dalam sistem. Untuk menjawab tantangan-tantangan tersebut, diperkenalkan metode baru yaitu user-item based collaborative filtering. Pendekatan user-item based menggunakan algoritma missing- value pada perhitungan prediksi nilai rating dan tidak memerlukan proses pembentukan neighborhood. Pada tesis ini, metode user-item based collaborative filtering digunakan untuk membangun sebuah perangkat lunak recommender system di perpustakaan. Selain itu, dibahas pula mengenai keefektifan metode user-item based collaborative filtering dibandingkan dengan metode yang lain. Sebagai perbandingan digunakan pendekatan item based dengan teknik perhitungan kemiripan yang berbeda yaitu adjusted cosine dan pure correlation. Percobaan dilakukan dengan menggunakan sampel dari domain data movielens. Dari hasil percobaan dihasilkan kesimpulan bahwa metode user-item based collaborative filtering memberikan rekomendasi dengan kualitas yang lebih baik dibandingkan dengan metode item based filtering baik yang menggunakan adjusted cosine maupun pure correlation. Kata kunci: rekomendasi, user-item based collaborative filtering. Membuka file yang sudah ada jika suatu file pernah diberi nama dan disimpan, maka file tersebut dapat dibuka kembali dengan menggunakan menggunakan menu file > open (ctrl + o) seperti tampak pada gambar 2.5. Atau bisa juga dengan menggunakan symbol open pada tool bar seperti pada gambar 2.6. Gambar 2.5 menu file > open gambar 2.6 toolbar open selanjutnya akan muncul dialog box seperti pada gambar 2.7. Pada text area look in diisi dengan folder tempat file disimpan, file name disi dengan nama file dan files of type diisi dengan tipe file yang disimpan, pilihan ketiga ini tidak harus dipilih lagi jika tipe yang tertulis sudah benar. Gambar 2.7 dialog membuka file menentukan style, jenis dan ukuran huruf huruf yang digunakan untuk menulis bisa dirubah baik gaya(style), jenis maupun besarnya sesuai dengan keperluan penulisan. Untuk melakukan perubahan huruf (font) terutama jenis dan ukuran dapat dilakukan menggunakan menu format > font (alt + o + f) dan dipilih huruf sesuai aturan yagn dikehendaki. Atau bisa dengan menggunakan toolbar seperti nampak pada gambar 2.8. Pilihan paling kiri menunjukkan format, tengah jenis font dan paling kanan ukuran font. Gambar 2.8 toolbar font menu format > font juga berguna untuk menentukan style huruf yang digunakan antara bold (ctrl + b) untuk tebal, italic (ctrl + i) untuk miring, dan underline (ctrl + u) untuk garis bawah. Secara terurut diwakili huruf depannya ditunjukkan pada toolbar seperti pada gambar 2.9. Gambar 2.9 toolbar font style manipulasi teks beberapa manipulasi pada teks yang dapat dilakukan antara lain potong (cut), salin (copy), menyisipkan (paste) dan salin format (format painter). Untuk melakukan pemotongan (cut) dilakukan dengan cara mem-blok teks yang akan dipotong selanjutnya pilih menu edit > cut (ctrl + x) atau klik tanda cut (gunting) pada toolbar seperti pada gambar 2.10. Menyalin teks dapat dilakukan prosedur yang sama namun menggunakan menu edit > copy (ctrl + c) atau dengan klik tanda copy (kertas-ganda) pada toolbar. Sedangkan untuk menyisipkan teks yang dipotong (cut) atau disalin (copy) dapat dilakukan untuk menggunakan menu edit > paste (ctrl + v). Sedangkan toolbar format painter digunakan untuk menyalin format teks satu paragraf. Gambar 2.10 toolbar cut, copy, paste, dan format painter format paragraf bentuk paragraf mempunyai format yang bermacam-macam. Berdasarkan rata tepinya bisa dibedakan menjadi rata kiri (left), rata tengah (center), rata kanan (right), dan rata kanan-kiri (justified). Untuk bisa membentuk format tersebut bisa dilakukan dengan memanfaatkan toolbar paragraph seperti pada gambar 2.11. Gambar 2.11 format paragraph sesuai urutan paling kiri adalah rata kiri (left – ctrl + l), rata tengah (center), rata kanan (right) dan rata kanan-kiri (justified). Sedangkan paling kanan merupakan jarak spasi dalam paragraf (line spacing) yang menggunakan urutan angka 1 (ctrl + 1), 1.5 (ctrl + 5), 2 (ctrl + 2), 3 dan lainnya. Gambar 2.12 indentasi gambar 2.12 menunjukan tiga posisi indentasi, segitiga atas menentukan letak identasi atas, segitiga bawah untuk identasi bawah dan kotak menandakan identasi atas-bawah. Format paragraf secara lengkap bisa dilakukan dengan menu format > paragraph yang akan menampilkan kotak dialog seperti pada gambar 2.13. Gambar 2.13 kotak dialog format paragraph selain format di atas, tiap-tiap paragraph juga bisa diberikan nomor atau tanda bullet dengan menggunakan toolbar numbering dan bullets seperti pada gambar 2.14. Sedangkan jika ingin membuat format yang lebih baik bisa digunakan menu format > bullet and numbering sehingga memunculkan kotak dialog seperti pada gambar 2.15. Gambar 2.14 toolbar numbering dan bullet gambar 2.15 kotak dialog bullets and numbering penomoran halaman untuk bisa melakukan penomoran halaman dapat dilakukan dengan menu insert > page numbers, sehingga memunculkan kotak dialog seperti pada gambar 2.16. Untuk menentukan bentuk nomor dan formatnya klik format sehingga muncul kotak dialog seperti pada gambar 2.17. Gambar 2.16 kotak dialog penomoran halaman gambar 2.17 kotak dialog format peomoran halaman pemisahan halaman dan sesion agar antar halaman berdiri secara independent sehingga perubahan halaman satu tidak memperngaruhi halaman lainnya, dapat dipisahkan dengan menggunakan menu insert > break > page break. Sedangkan untuk memisahkan penomoran halaman dapat dgunakan menu yang sama insert > break > (pada section brake types) next page. Seperti pada gambar 2.18. Gambar 2.18 kotak dialog pemisahan halaman dan sesion penyisipan tabel, object, gambar, simbol dan persamaan untuk menyusupkan tabel gunakan toolbar table seperti pada gambar 2.20 atau menu table > insert > table. Selanjutnya tentukan banyak kolom dan barisnya. Gambar 2.20 toolbar table sedangkan untuk menyisipkan symbol dan persamaan dapat digunakan toolbar symbol atau menu insert > symbol dan toolbar equation atau menu insert > object > microsoft equation … gambar 2.21 toolbar symbol dan equation untuk menyisipkan garis, panah, kotak, lingkaran, text box dan word art dapat digunakan toolbar drawing seperti pada gambar 2.22. Gambar 2.22 toolbar drawing besar kecil dan formatnya bisa disesuaikan dengan menggunakan toolbar seperti pada gambar 2.23. Gambar 2.23 format drawing gambar atau clip art dapat disisipkan menggunakan toolbar seperti gambar 2.24 atau menu insert > picture > clip art. Gambar 2.24 penyisipan clip-art latihan 2 buatlah uraian seperti berikut ini, dengan spasi 1.5 dan miringkan semua kata berbahasa asing. Dan selanjutnya tambahkan kalimat-kalimat dibawahnya. Recommender system untuk pencarian buku dengan user-item based collaborative filtering peminjam buku di perpustakaan membuat sebuah fenomena yang unik, terutama peminjam yang tidak mempunyai referensi buku yang akan dipinjam. Pustakawan dan searching engine bukan merupakan jawaban atas permasalahan ini. Recommender system merupakan salah satu pemecahan yang bisa dikemukakan. Banyak penelitian mengenai teknik-teknik yang bisa diterapkan dalam suatu recommender system, salah satunya adalah collaborative filtering. Penerapan collaborative filtering diharapkan bisa menghasilkan rekomendasi yang baik dalam waktu yang sesingkat-singkatnya. Rekomendasi untuk pengguna berdasar pada profilnya, yang disimpan oleh sistem sebagai deskripsi dari pengguna. Beberapa pendekatan yang digunakan dalam metode collaborative filtering antara lain user based, item based dan hybrid collaborative filtering. User based dan item based merupakan pendekatan terpopuler dan telah banyak memperoleh keberhasilan pada aplikasi web. User based collaborative filtering mampu menghasilkan rekomendasi yang berkualitas baik, namun kompleksitas perhitungan semakin bertambah seiring dengan bertambah pengguna sistem. Sebaliknya, item based collaborative filtering bisa dengan cepat memberikan rekomendasi kepada pengguna, namun kualitas rekomendasinya kurang baik. Secara umum, collaborative filtering mempunyai tantangan yaitu tidak diakomodasinya item baru yang ditambahkan ke dalam sistem. Untuk menjawab tantangan-tantangan tersebut, diperkenalkan metode baru yaitu user-item based collaborative filtering. Pendekatan user-item based menggunakan algoritma missing- value pada perhitungan prediksi nilai rating dan tidak memerlukan proses pembentukan neighborhood. Pada tesis ini, metode user-item based collaborative filtering digunakan untuk membangun sebuah perangkat lunak recommender system di perpustakaan. Selain itu, dibahas pula mengenai keefektifan metode user-item based collaborative filtering dibandingkan dengan metode yang lain. Sebagai perbandingan digunakan pendekatan item based dengan teknik perhitungan kemiripan yang berbeda yaitu adjusted cosine dan correlation. Percobaan dilakukan dengan menggunakan sampel dari domain data movielens. Dari hasil percobaan dihasilkan kesimpulan bahwa metode user-item based collaborative filtering memberikan rekomendasi dengan kualitas yang lebih baik dibandingkan dengan metode item based filtering baik yang menggunakan adjusted cosine maupun correlation. Beberapa sistem menyimpan informasi secara langsung dari sistem sebagai user profile sehingga tidak memerlukan teknik profile learning. Secara garis besar terdapat tiga macam sistem yang tidak memerlukan metode profile learning, yaitu: gambar 1 arsitektur recommender system 1. Sistem yang memperoleh user profile dari basis data produk dan menyimpan daftar belanja pengguna sebagai profil. 2. Collaborative filtering yang menyimpan user-item ratings matrix sebagai user profile. 3. Sistem yang menggunakan stereotyping sebagai initial profile dan tidak melakukan perubahan. Kasus ini biasa terjadi pada metode demographic filtering.

Advertisement

Modul ms office lengkap dengan jadwal
Kalender pembelajaran daftar isi 2 bab 1 melakukan operasi dasar komputer ringkasan materi 3 a. Memahami berbagai komponen komputer 6 b. Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai dengan prosedur yang benar 8 c. Mengenal perangkat lunak 10 d. Perangkat lunak beberapa program aplikasi 12 e. Menggunakan beberapa program alikasi yang terdapat dalam sistem operasi 13 uji kompetensi 15 bab 2 fungsi dan proses kerja peralatan teknologi informasi dan komunikasi ringkasan materi 19 a. Pengertian teknologi informasi dan komunikasi 20 b. Mengenal peralatan teknologi informasi dan komunikasi 20 c. Proses kerja komputer dalam mengolah informasi 26 d. Jaringan komputer 27 e. Perangkat keras jaringan 31 f. Jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem, dan satelit) 33 g. Mendemonstrasikan fungsi dan cara kerja perangkat lunak aplikasi teknologi informasi dan komunikasi 35 uji kompetensi 41 ulangan tengah semester 42 bab 3 memahami ketentuan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi ringkasan materi 46 a. Aturan yang berkaitan dengan etika dan moral dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi 47 b. Kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat teknologi komunikasi dan informasi 51 c. Menghargai pentingnya hak atas kekayaan intelektual (haki) dalam teknologi informasi dan komunikasi 52 uji kompetensi 55 latihan ulangan akhir semester 59 daftar pustaka 63 bab 1 melakukan operasi dasar komputer standar kompetensi 1. Melakukan operasi dasar komputer. Kompetensi dasar 1.1 mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai dengan prosedur. 1.2 menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi. Ringkasan materi setiap personal komputer mempunyai bagian penting meliputi cpu (central processing unit), monitor (layar), keyboard, mouse, dan printer. Cpu merupakan induk dari komputer di mana di dalamnya terdapat motherboard, memory, hard disk, dan prosesor. Semua operasional komputer dilakukan dari cpu. Jika diumpamakan dengan manusia, maka cpu adalah otak manusia, dari otak inilah semua kegiatan yang kita lakukan dikontrol. Dalam cpu terdapat prosesor yang merupakan otak komputer. Motherboard berfungsi sebagai tempat bagi komponen-komponen yang terintegrasi. Di dalamnya terdapat unit-unit, seperti prosesor, memori, sound card, input/output (i/o), dan sebagainya. Komponen yang melekat pada motherboard antara lain socket processor, chipset, slot ram, bios, slot ekspansi, serial port, usb port, dan lain-lain. Monitor adalah perangkat yang digunakan untuk melihat hasil pekerjaan. Saat ini ada dua jenis monitor, yaitu monitor crt (cathode rays tube) dan monitor lcd (liquid crystal display). Keyboard dan mouse merupakan bagian komputer yang digunakan untuk meng-input data. Untuk mengaktifkan komputer, minimal dibutuhkan tiga komponen, yaitu hardware, software, dan user (brainware). Hardware merupakan perangkat keras yang terdiri dari cpu, keyboard, dan perangkat pendukung lainnya. Software adalah program yang mendukung untuk operasional hardware. Sedangkan user atau brainware adalah pengguna komputer. Secanggih apa pun hardware dan software yang digunakan, tanpa kemampuan user yang baik, maka kemampuan komputer tersebut menjadi sia-sia. Agar pengguna komputer atau user dapat menggunakan komputer dengan baik, maka terlebih dahulu harus mengetahui cara mengguna¬kan atau mengoperasikan komputer sesuai dengan prosedur. Prosedur itu dimulai dari merangkai, mengaktifkan, hingga mematikan komputer. Hal tersebut dilakukan agar pengguna komputer dapat bekerja secara efektif dan software serta hardware komputer yang digunakan dapat terawat secara optimal. A. Memahami berbagai komponen komputer sebelum menggunakan komputer, terlebih dahulu kita harus memahami komponen-komponen komputer. Dengan memahami berbagai komponen komputer tersebut, maka kita dapat menggunakan atau mengoperasikan komputer sesuai dengan prosedur. Hal tersebut bertujuan agar perangkat lunak dan perangkat keras komputer yang kita gunakan tidak mudah rusak dan dapat dimanfaatkan secara optimal. 1. Hardware dan software komputer perangkat keras (hardware) adalah suatu alat yang dapat dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung dan mendukung proses komputerisasi. Perangkat keras komputer terdiri atas cpu, memori, dan peralatan input/output. Cpu terdiri atas tiga komponen utama, yaitu sebagai berikut. A. Arithmatic logic unit (alu), berfungsi untuk melakukan perhitungan. B. Control unit (cu), berfungsi mengontrol pemrosesan instruk¬si dan perpindahan data dari satu bagian cpu ke bagian lainnya. C. Interface unit (bus), berfungsi memindahkan instruksi dan data antara cpu dan perangkat keras lainnya. 2. Fungsi dan jenis-jenis port yang terdapat pada console/sistem unit agar bisa mengakses perangkat-perangkat bantu, komputer membutuhkan aneka port penghubung. Port merupakan jembatan antara sistem pada motherboard dengan aneka perangkat bantu. Perangkat bantu itu dapat terdiri atas perangkat input (misalnya keyboard, mouse, dan scanner), perangkat output (misalnya monitor dan printer), atau perangkat input/output (misalnya cd/dvd). Dengan mengetahui dan memahami aneka port penghubung dalam komputer, kita bisa menen¬tukan dengan tepat port penghubung dalam komputer. Selain itu, kita bisa menentukan dengan tepat port penghubung mana yang diperlukan oleh sebuah perangkat. Hal ini bisa mengurangi ke¬mungkinan masalah di kemudian hari, sekaligus bisa melancarkan tugas atau aktivitas. Secara umum, jenis-jenis port/device beserta fungsinya adalah sebagai berikut. A. Port ps/2 port ps/2 mula-mula diperkenalkan oleh ibm. Port ini dipakai untuk menghu¬bungkan mouse atau keyboard dengan pc. Port ps/2 merupakan port female berbentuk lingkaran dengan tujuh lubang. Port ini mengguna¬kan format mini-din yang berisi 6 pin. Selain 6 pin ini, terdapat satu pin tambahan lain yang berfungsi sebagai pemandu untuk menjaga akurasi pemasangan. B. Port serial (com1, com2) komunikasi serial adalah salah satu metode komunikasi data di mana hanya satu bit data yang dikirimkan melalui seuntai kabel pada suatu waktu tertentu. Port serial merupakan port female berbentuk huruf d yang terdiri dari 9 pin. Pada komputer pribadi, komunikasi serial digunakan misalnya pada standar komunikasi rs-232 yang menghubungkan periferal eksternal seperti modem dengan komputer. C. Port paralel (lpt1 atau lpt2) seperti port serial, port paralel merupakan penghubung yang umum dipakai dalam komputer. Port ini merupakan port female berbentuk huruf d dengan 25 pin. Berbeda dengan port serial, port paralel standar bisa mengirim data sebanyak 8 bit per satuan waktu. Port paralel ini umumnya dipakai untuk menghubungkan aneka perangkat yang membutuhkan transfer data besar, seperti printer, cd burner lama, dan beberapa scanner tertentu. Karena sering kali dipakai untuk menghubungkan pc dengan printer, port ini juga dikenal sebagai port printer. Juga karena diperkenalkan oleh centronics, port ini juga lazim dikenal sebagai centronics 1284. D. Port usb universal serial bus (usb) adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan, ponsel, dan pda. Penggunaan usb telah meluas seiring dukungan sistem operasi windows terhadap antarmuka ini. Usb (universal serial bus) dirancang sebagai antarmuka (interface) yang bersifat plug and play. Ketika usb dipasang, ia langsung dikenal sistem komputer dan memroses device driver yang diperlukan untuk menjalankannya tanpa mematikan pc. Usb dirancang oleh compaq, ibm, dec, intel, microsoft, nec, dan northern telecom. Untuk meningkatkan kecepatan akses data, interface usb versi 1.1 telah disempurnakan menjadi interface usb yang lebih maju, yaitu usb 2.0 (usb high speed). Usb 2.0 ini menjanjikan kecepatan transfer secara teoritis sampai dengan 480 megabit/detik (atau sekitar 60 megabyte/detik jika bisa digunakan secara maksimal). Bitrate sebesar ini cukup mampu menangani transfer data berukuran besar dari kamera digital profesional, atau pada media flash disk yang berkapasitas besar (256 mb ke atas). Versi terbaru usb adalah versi 3.0. Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat. E. Port vga port yang tidak kalah pentingnya adalah port vga (video graphic adapter). Port ini sebenarnya merupakan bagian dari kartu vga yang ditancapkan ke slot ekspansi. Port vga dalam komputer biasa¬nya merupakan port female dengan bentuk seperti huruf d. Port ini memiliki 15 pin. Port ini menghubungkan kartu vga/controller vga dengan monitor untuk menampilkan aneka hasil pemrosesan yang telah diolah komputer. Kartu vga berfungsi untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ati dan nvidia. Pada komputer lama, port ini merupakan bagian dari kartu vga yang ditancapkan ke slot ekspansi pada motherboard. Pada komputer-komputer baru, selain tersedia slot ekspansi agp untuk mewadahi kartu vga, biasanya juga tersedia port vga built-in yang menempel pada motherboard. Dengan menggu¬nakan menu pada bios, kita bisa memilih apakah akan menggu¬nakan controller vga yang ada pada motherboard, atau kartu vga pada slot eks¬pansi. F. Port audio dan microphone port audio dan microphone biasanya terletak pada sound card. Sound card ini sesuai untuk konektor audio ber¬ukuran 3,5 mm dengan tiga terminal (untuk modus stereo). Pada komputer, port ini biasanya ditulis dengan petunjuk headphone, speaker, atau hanya berupa lambang gelom¬bang suara saja. Port audio dipakai untuk menghubungkan keluaran suara dari komputer ke pengeras suara atau speaker. Sementara port mikrofon dipakai untuk menghubungkan mikrofon eksternal ke controller audio pada komputer. G. Port jaringan atau port ethernet ethernet adalah sebuah standar lan meliputi kabel dan skema protokol komunikasi yang dikembangkan oleh xerox corporation. Saat ini komputer pada umumnya telah memiliki port ethernet untuk menghubungkan komputer tersebut ke jaringan lokal melalui kabel utp (unshielded twisted pair). Dengan menggunakan konektor rj-45, ujung kabel ini ditancapkan ke port yang tersedia. Lalu ujung kabel yang lainnya ditancapkan ke sebuah hub atau switch. Port ethernet memiliki lampu indikator yang menunjukkan terhubung tidaknya komputer ke jaringan, dan menunjukkan status koneksi yang sedang aktif. Pengguna bisa memantau koneksi lan-nya dengan mengamati lampu indikator. Komputer-komputer lama umumnya tidak memiliki port ethernet built-in. Untuk mengatasi hal ini dipakai sebuah kartu ethernet (ether¬net adapter/lan card). Kartu ini ditancapkan ke slot ekspansi pada mother¬board komputer. Dengan port tersebut, pengguna komputer dalam satu lokasi bisa saling berbagi pakai file, dokumen, printer, atau koneksi internet. H. Port scsi scsi (small computer serial interface) merupakan antarmuka paralel yang dirancang untuk meng-hubungkan komputer ke aneka perangkat berkecepatan tinggi, seperti hard disk dan cd-rom drive. Standar ini mula-mula dikem¬bang¬kan oleh apple, sehingga standar ini lebih banyak diterapkan dalam komputer-komputer buatan apple. Meski¬pun demikian, pengguna pc juga bisa menggunakan antar¬muka ini dalam komputernya. Dengan memanfaatkan kartu scsi yang ditancapkan pada slot ekspansi, pengguna pc juga bisa menggunakan antar¬muka ini dalam komputernya. Dengan memanfaatkan kartu scsi yang ditancapkan pada slot ekspansi, pengguna pc bisa memanfaatkan aneka feature scsi sebagaimana halnya pengguna apple macintosh. I. Port ieee (fire wire) ieee (institute of electrical and electronics engineers) 1394 sering juga disebut sebagai antarmuka fire wire. Antar¬muka ini mampu mengantarkan data pada bitrate sebesar 400 megabit per detik, atau sekitar 60 mb per detik menggunakan link serial. Antarmuka ini mampu menangani sampai 63 perangkat sekali¬gus dengan dukungan terhadap feature plug and play. Salah satu keuntungan utama port ini adalah kemampuan untuk menyediakan koneksi secara peer-to-peer. Hal ini memungkinkan perangkat yang saling terhubung melalui fire wire untuk ber¬komunikasi secara langsung satu sama lain. Dengan demikian, komunikasi antarperangkat ini tidak lagi membutuh¬kan campur tangan prosesor komputer yang menjadi host bagi aneka pe¬¬rangkat ini. Hal ini membuat kinerja prosesor menjadi lebih cepat, karena prosesor tidak lagi dibebani kewajiban untuk mengatur komunikasi antar¬perangkat. Pada sisi depan kotak cpu terdapat berba¬gai tombol, media drive, dan perangkat input/output. Berikut ini adalah bagian-bagian dari ko¬tak cpu. A. Tombol power untuk mengaktifkan komputer. B. Tombol reset untuk me-restart atau menya¬lakan ulang komputer. C. Front port (port bagian depan) yang terdiri dari port audio dan port usb. D. Hard drive led atau lampu indikator hard disk yang memberi tanda pada saat hard disk bekerja. E. Tempat untuk meletakkan floppy drive 3.5 inch. F. Tempat untuk meletakkan drive cd-rom untuk membaca cd atau drive dvd-rom untuk membaca dvd. Setelah kita mengetahui bagian-bagian penting pada kotak cpu, kini kita dapat merangkai bagian-bagian komputer satu persatu. Sebelum menggunakannya, hal-hal yang harus dipastikan yaitu: a. Semua hardware komputer telah disiapkan dan tersusun secara baik letaknya, b. Tegangan listrik mencukupi dan stabil, dan c. Peralatan listrik dan kabel dalam keadaan baik dan aman digunakan. 3. Menghubungkan kabel ke dalam port komputer menyambungkan masing-masing kabel ke dalam port yang sesuai dan harus benar-benar diperhatikan. Hal tersebut untuk menghindari dampak yang terjadi jika kita salah memasang kabel-kabel pada port yang sesuai di komputer yang kita gunakan. Jika hubungan perangkat keras tidak benar, komputer bisa saja tidak booting. Hal ini umum terjadi, jika kita terbalik memasang papan ketik di colokan mouse, sementara mouse atau tetikus kita pasang di colokan papan ketik. Ini khusus berlaku untuk mouse dan keyboard dengan antar¬muka ps/2. Sebelum semua kabel dihubungkan, susunlah peralatan komputer sedemikian rupa sehingga letaknya nyaman. Bila perlu, gunakan meja komputer yang didesain secara khusus. Jika semua sudah siap, kini saatnya menghubungkan berbagai peralatan ke port yang sesuai. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut. A. Hubungkan keyboard atau mouse ke port ps/2 jika menggunakan keyboard ps/2. B. Hubungkan keyboard atau mouse ke port usb jika menggunakan keyboard usb. C. Pasanglah kabel monitor ke port vga dan pasanglah kabel daya monitor ke sumber arus listrik. D. Pasanglah kabel speaker ke audio port (output). E. Pasanglah kabel printer ke port usb jika printer anda menggunakan port usb atau ke port paralel jika printer anda menggunakan port paralel. F. Hubungkan kabel daya ke colokan power supply dan colokkan ke stabilizer atau ups. G. Hubungkan kabel stabilizer atau ups dan colokkan ke stop kontak. Langkah-langkah di atas adalah prosedur standar. Jika menggunakan peralatan lain seperti scanner, modem, hard disk eksternal, dan lain-lain, maka harus menghu¬bung¬kan peralatan-peralatan tersebut melalui kabel dan port yang sesuai. 4. Menghubungkan power supply ke sumber arus listrik power supply merupakan alat yang berada di dalam sebuah casing yang fungsinya mengatur arus listrik yang masuk dan membaginya ke setiap kompo¬nen yang ada di dalam casing (kotak cpu). Power supply ini biasanya sudah terintegrasi dengan casing. Fungsi power supply antara lain sebagai berikut. A. Mengubah tegangan ac menjadi dc dan menyuplai tegangan tersebut ke komponen hardware yang mem¬butuhkan arus dan tegangan pada motherboard. B. Menyuplai tegangan langsung ke komponen yang memerlukan tegangan arus dc, misalnya hard disk, cd/dvd rw, atau kipas. Besar tegangan yang dihasilkan power supply ber¬macam-macam, di antaranya ada yang 5 volt bahkan ada yang 12 volt, tergantung kebutuhan masing-masing kom¬po¬nen. Semakin banyak peripheral komputer yang haus da¬ya tentunya membutuh¬kan sebuah power supply berda¬ya besar. Hampir semua komputer generasi baru sudah tidak berjalan di frekuensi mhz lagi melainkan sudah mencapai batas ghz, maka kebutuhan daya yang di¬min¬ta juga akan semakin besar. Power supply komputer juga harus bisa memberikan suplai listrik yang stabil. Saat ini, terdapat power supply komputer dengan daya 400 sampai 500 watts atau bahkan lebih besar. B. Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai dengan prosedur yang benar perlengkapan elektronik (hardware) dan program (perang¬kat lunak/software) telah menjadikan sebuah komputer menjadi benda yang berguna. Sebuah komputer yang hanya memiliki perleng¬kapan elektronik saja atau software saja tidak akan ber¬fungsi. Dengan ada keduanya, maka komputer dapat berfung¬si menjadi alat yang berguna, asalkan ada brainware (manusia) yang mengoperasikan. Untuk menjaga keselamatan kondisi fisik hardware, dan mencegah rusaknya peralatan komputer yang digunakan, kita harus berhati-hati saat menghidupkan atau menyalakan komputer, maka petunjuk menghidupkan dan mematikan komputer dengan benar sangatlah penting untuk diper¬hatikan. 1. Prosedur menghidupkan komputer langkah awal dalam mengoperasikan komputer adalah proses booting (mengaktifkan komputer). Walaupun proses booting tidak sesederhana yang dibayangkan, tetapi sebagai gambaran secara umum, booting adalah proses pemasukan arus listrik ke dalam peralatan komputer sehingga komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna (user). Untuk mengoperasikan komputer, ada prosedur yang harus ditaati. Menghidupkan komputer dari kondisi mati (off) disebut cold booting. Cold booting merupakan proses mengaktifkan komputer yang dimulai dari saat komputer dalam keadaan mati atau off. Sedangkan warm booting, yaitu proses mengaktifkan komputer yang dilaksanakan pada saat komputer sedang dijalankan atau aktif atau on. A. Prosedur melakukan cold booting berikut ini adalah prosedur-prosedur dalam melakukan cold booting. 1) sambungkan semua kabel yang terhubung dengan perangkat komputer ke sumber aliran listrik/stop kontak. Apabila telah menggunakan stabilizer, tekan saklar ke arah on (hidup). 2) aktifkan perangkat komputer dengan cara menekan tombol power yang terdapat pada box cpu. 3) aktifkan monitor dengan cara menekan tombol power monitor. 4) tunggu sampai proses booting selesai, dan pada layar monitor muncul tampilan desktop disertai wallpaper. 5) lakukan perintah sesuai dengan program yang akan diaktifkan (diinginkan) dengan cara mengoperasikan mouse sesuai dengan prosedur. B. Prosedur melakukan warm booting proses ini biasanya dilakukan bila sistem komputer macet (dalam istilah komputer disebut ‘hang’), lebih baik dilakukan warm booting daripada harus mematikan aliran listrik komputer dan meng¬hidupkannya kembali. Adapun proses melakukan warm booting adalah seperti berikut ini. 1) melalui keyboard a) tekan dua kali tombol ctrl, alt, dan del secara bersamaan, maka perangkat komputer akan melakukan start ulang secara otomatis, dan setelah proses warm booting selesai perangkat komputer akan dapat berfungsi lagi dengan normal. B) bila cara di atas dilakukan pada sistem operasi windows 9x dan seterusnya, layar monitor akan memunculkan kotak dialog windows task manager. Kemudian klik tab applications, di dalamnya anda akan mendapatkan perincian program-program yang sedang berjalan, untuk program yang mengalami gangguan akan dimunculkan pesan error atau not responding. Sedangkan untuk program yang dapat masih beroperasi dengan wajar dimunculkan pesan running. Untuk meng¬hen¬ti¬kan program yang mengalami gangguan tersebut klik program tersebut kemu¬dian pilih end task pada bagian bawah kotak dialog untuk pilih tombol close pada kontrol menu. Selanjutnya komputer akan dapat berfungsi seperti sedia kala. C) apabila dengan cara seperti di atas komputer masih saja bermasalah, klik shut down pada menubar windows task manager, maka layar monitor akan menam¬pilkan konfirmasi turn off computer dengan pilihan stand by, turn off, dan restart seperti berikut ini. D) klik restart maka proses warm booting akan dimulai atau klik cancel untuk membatalkan perintah. 2) melalui tombol start pada desktop aktifkan tombol start dengan salah satu cara berikut ini. A) gerakkan mouse, klik tombol start atau menekan tombol windows pada keyboard. B) maka komputer akan menampilkan beberapa menu yang dapat diaktifkan, seperti berikut ini. C) pilih tombol turn off computer, ma¬ka akan muncul kotak konfir¬masi turn off computer dengan ti¬ga pilih¬an, yaitu stand by, turn off, dan restart. Klik pada tombol restart untuk me¬lakukan warm booting. D) maka perangkat komputer akan melakukan proses warm booting. Proses cold booting dan warm booting yang telah berhasil dilakukan akan menampakkan tampilan desktop milik sistem operasi yang terdapat pada perangkat komputer. 2. Prosedur mematikan komputer langkah mematikan komputer adalah sebagai berikut. A. Simpan semua file yang sedang dikerjakan dengan menu save. B. Tutup semua program aplikasi yang terbuka. C. Klik tombol start pada taskbar. D. Klik tombol turn off computer. E. Pilih salah satu. 1) stand by, membuat komputer dalam kondisi konsumsi listrik minimal. 2) turn off, mematikan komputer. 3) restart, menghidup ulangkan kom¬puter. F. Setelah komputer mati (apabila yang dipilih tombol turn off), kemudian tekan tombol power pada stabilizer atau ups. Tiap sistem operasi memiliki cara berbeda untuk mengakhiri sesi kerjanya, tapi yang pasti tutup terlebih dahulu jendela aplikasi yang masih berjalan sebelum melakukan perintah ini. Di windows, kita mengenal perintah shutdown atau turn off computer. Sementara di linux, tidak jauh berbeda, ter¬¬gantung dengan distro yang digunakan dan window manager yang sedang berjalan. 3. Dampak mengaktifkan dan mematikan komputer tidak sesuai prosedur jika kita mematikan komputer tidak sesuai prosedur, misalnya jika kita mencabut kabel power tanpa mematikan komputer dari sistem operasinya terlebih dahulu, maka hard disk bisa kaget dan data bisa korup, sehingga sistem operasi tidak mau berjalan dan akhirnya harus diinstal ulang. Hal ini biasanya terjadi karena ketika bekerja, ada sejumlah data yang tersimpan di dalam memori sementara dan tidak sempat disimpan saat komputer dimatikan mendadak. Cara mematikan komputer secara paksa juga dapat memperpendek umur hard disk, karena piringan penyimpan data utama di komputer tersebut akan berputar tidak teratur saat komputer dimatikan mendadak (mencabut steker dari colokan atau ketika mati lampu mendadak, misalnya) dan menyebabkan kerusakan pada piringan penyimpan data di dalam hard disk. C. Mengenal perangkat lunak pada saat menggunakan komputer, anda perlu menjalankan beberapa perangkat lunak aplikasi. Karena itu, dalam bagian ini kita akan membahas cara menjalankan perangkat lunak aplikasi pada sistem operasi microsoft windows xp. Sistem operasi microsoft windows xp memiliki banyak aplikasi yang otomatis terinstal pada saat kita menginstal sistem operasi tersebut. Anda dapat menambahkan perangkat lunak aplikasi lain sesuai kebutuhan anda. Ada dua jenis perangkat lunak, yaitu perangkat lunak sistem (system software) dan perangkat lunak aplikasi (application software). Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang berhubungan langsung dengan komponen-komponen perangkat keras komputer, perawatan, dan pemrogramannya. Perangkat tersebut biasanya disiapkan oleh pembuat hardware (vendor) atau perusahaan yang meng¬khususkan diri dalam membuat software. Perangkat lunak dapat dibagi lagi menjadi tiga macam, yaitu sistem operasi, pemrograman, dan aplikasi. 1. Software sistem operasi sistem operasi (operating system) adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomuni¬kasi. Software sistem operasi bersama bios merupakan software yang mengatur dan mengendalikan perangkat keras komputer. Sistem operasi akan menyiapkan komputer agar siap digunakan untuk menjalankan software aplikasi, programming, multimedia, dan lain-lain. Pengertian sistem operasi secara umum adalah mengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pengguna sehingga memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam penggunaan serta pemanfaatan sumber daya sistem komputer. Sistem operasi (operating system), merupakan software yang berfungsi saat komputer pertama kali dihidupkan. Selain itu, sistem operasi pulalah yang mengatur seluruh proses, menerjemah¬kan masukan, mengatur proses internal, memanajemen penggunaan memori, dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali. Perkembangan perangkat keras juga memengaruhi perkembangan perangkat lunak sehingga dalam sejarah komputer, terdapat beberapa sistem operasi yang berkembang saat ini, di antaranya adalah microsoft windows, unix, linux, dan mac os (sistem operasi untuk komputer apple). Dari sekian banyak sistem operasi tersebut yang paling banyak digunakan oleh pengguna adalah microsoft windows yang dirilis oleh microsoft corporation. Perkembangan sistem operasi microsoft windows mengalami beberapa peningkatan versi dari ms windows 3.1 (sekitar tahun 1990-an) hingga sekarang ini muncul versi terbarunya, yaitu microsoft windows 7, dari peningkatan versi satu ke versi yang lain merupakan penyempurnaan fasilitas dan kinerja dari windows itu sendiri. 2. Software aplikasi perangkat lunak yang khusus ditambahkan dalam sistem operasi yang ada untuk melakukan pekerjaan khusus sesuai dengan kebutuhan pengguna komputernya disebut software aplikasi. Program aplikasi ini dapat berjalan di lingkungan sistem operasi tertentu misalnya windows, linux, mac os maupun sistem operasi yang lain. Program aplikasi dapat dikelompokkan menjadi beberapa kategori berdasarkan fungsi dan tujuan pembuatannya. Kelompok aplikasi di antaranya sebagai berikut. A. Program aplikasi pengolahan kata, tabel, dan database. B. Program aplikasi multimedia dan internet. C. Program aplikasi desain grafis. D. Program aplikasi utilitas. E. Program aplikasi antivirus. 3 software pemrograman untuk membuat program aplikasi dibutuhkan program yang disebut “bahasa pemrograman”. Hasilnya diterjemahkan menjadi kode mesin yang dapat dipahami oleh komputer. Berikut ini yang termasuk dalam bahasa pemrograman. A. Bahasa mesin bahasa mesin merupakan bahasa pemrograman generasi pertama dan tipe paling dasar bahasa pemrograman yang terdiri atas kumpulan angka yang dapat digunakan oleh hardware komputer. Untuk jenis hardware yang berbeda, bahasa pemrograman akan menggunakan kode mesin yang berbeda juga. Contohnya, ibm menggunakan bahasa mesin yang berbeda dengan apple. B. Bahasa assembly bahasa assembly merupakan bahasa pemrograman generasi kedua yang sedikit lebih mudah digunakan daripada bahasa mesin. Untuk membuat program aplikasi dengan bahasa assembly, programmer membuat kode yang akan diterjemahkan oleh komputer yang disebut dengan assembler. C. Bahasa tingkat tinggi pemrograman pada bahasa tingkat tinggi ini lebih handal daripada bahasa assembly dan lebih mudah menulis kode programnya. Bahasa jenis ini dibedakan menjadi tiga generasi, yaitu sebagai berikut. 1) bahasa generasi ketiga (3gls) bahasa generasi ketiga merupakan bahasa pertama yang menggunakan frase berbahasa inggris dan mempunyai kemampuan 3gls portabel, yang artinya kode objek dapat dibuat dan diterjemahkan untuk sistem yang berbeda. Bahasa pemrograman yang termasuk 3gls adalah fortran, cobol, basic, pascal, bahasa c, bahasa c++, java, dan activex. 2) bahasa generasi keempat (4gls) bahasa generasi keempat jauh lebih mudah daripada bahasa pemrogram 3gls karena sudah menggunakan lingkungan berbasis teks atau visual sehingga pengguna komputer bisa menguasai aplikasi ini dengan mudah dan cepat. Bahasa pemrograman yang termasuk dalam bahasa 4gls adalah visual basic (vb),visualage, authoring environments, dan iain-lain. 3) bahasa generasi kelima (5gls) bahasa generasi kelima merupakan bahasa lanjutan atau perkembangan bahasa pemrogram 4gls yang sudah menggunakan interface visual yang lebih user-frendly. Namun, keberadaan bahasa pemrograman jenis 5gls ini sering menjadi perdebatan pada kalangan programmer yang banyak tidak setuju bahwa generasi ini ada. Bahasa 5gls ini menggunakan artificial intelligence (al) untuk membuat software sehingga 5gls sulit direalisasikan. D. Perangkat lunak beberapa program aplikasi untuk menambahkan program aplikasi pada sistem operasi, harus dilakukan penginstalan sesuai dengan prosedur yang dijalankan pada program aplikasi tersebut. Biasanya, setiap program aplikasi disertakan serial number yang harus diisi saat penginstalan. Berikut beberapa jenis program aplikasi yang terus berkembang. 1. Program aplikasi pengolahan kata, tabel, dan database perangkat lunak aplikasi ini merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak ditemukan dan terus berkembang. Sebelum tahun 1990-an, aplikasi yang dikenal adalah pemroses kata (word star, chi write), pemroses tabel (lotus 123, quatro pro), database (dbase), dan hiburan (game). Saat ini, pemroses kata, tabel, dan database telah dibundel menjadi aplikasi office dengan tambahan aplikasi untuk pembuatan presentasi. Contoh aplikasi office adalah microsoft office antara lain terdiri atas word (pemroses kata), excel (pemroses tabel), access (database), dan powerpoint (presentasi). 2. Program aplikasi multimedia dan internet aplikasi multimedia dan internet saat ini mengalami perkembangan yang sangat maju dan cepat. Contoh aplikasi multimedia adalah winamp untuk memutar musik berformat mp3 atau cd audio, kemudian realplayer yang dapat digunakan untuk menonton film atau vcd, aplikasi untuk menjalankan film dvd, dan masih banyak program aplikasi yang terus berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi dewasa ini. Aplikasi internet yang umum digunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting, dan messenger. 3. Program aplikasi desain grafis aplikasi desain grafis merupakan aplikasi yang bersifat khusus membantu pekerjaan seorang desan grafis pada beberapa bidang disiplin pekerjaannya, misalnya autocad (gambar struktur), protel (gambar rangkaian elektronik), adobe (pengolahan gambar dan foto), corel (pengolahan gambar vektor dan 2d),serta aplikasi pengolahan gambar dan animasi 3d, serta pada bidang perhitungan tingkat tinggi yang menggunakan program mathlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis). 4. Program aplikasi utilitas aplikasi program yang berfungsi membantu atau mengisi kekurangan atau kelemahan sistem operasi yang digunakan. Misalnya, program apiikasi pc tool yang dapat menjaga dan merawat kestabilan komputer dengan beberapa perintah, seperti clean disk, yaitu membersihkan komputer dari file yang tidak berguna, defrag register yang digunakan untuk mengatur file direktori yang ada pada register edit sistem operasi, dan perintah lain yang berfungsi mengoptimalkan kinerja komputer. Para vendor saling berlomba untuk membuat aplikasi jenis utilitas ini dengan kelebihan yang ditawarkan. Salah satu bentuk aplikasi yang unik adalah easyrecovery, yang merupakan jenis aplikasi dengan kemampuan dapat mengernbalikan kernbali data yang telah terhapus pada media penyimpanan (hard disk, disket, dan flash disk). Beberapa aplikasi utilitas yang sering digunakan adalah norton utility, tune up utilities, cpukiller, atau easyrecovery. 5. Program aplikasi antivirus aplikasi antivirus merupakan program yang digunakan untuk menjaga, mendeteksi, bahkan menghapus program virus yang telah mengganggu kinerja sistern operasi. Virus selalu membuat tidak nyaman para pengguna komputer karena rnengganggu aktivitas aplikasi yang ada di sistem operasi. Biasanya, virus dapat membuat aplikasi tidak bisa dijalankan, membuat beberapa file menjadi error, dan merusak file data penting. Untuk mengatasi terjadinya hal tersebut, para vendor software telah membuat beberapa program aplikasi anti virus yang disesuaikan dengan virus yang telah berkembang. Beberapa aplikasi antivirus yang sering digunakan adalah norton antivirus, mcafee virusscan, avg antivirus, kaspersky, avira antivir, atau aplikasi antivirus buatan lokal, antara lain pcmav dan smadav. E. Menggunakan beberapa program aplikasi yang terdapat dalam sistem operasi apabila komputer kita telah terinstal sistem operasi ms windows, maka kita dapat menggunakan beberapa program aplikasi yang terdapat di dalamnya. Program aplikasi tersebut di antaranya adalah notepad dan wordpad (aplikasi teks), calculator (menghitung), paint (aplikasi grafis), dan untuk multimedia adalah window movie maker dan windows media player. 1. Notepad program notepad merupakan aplikasi yang memung-kinkan kita menulis dan menyimpan teks dengan format ascii (american standar cide for information interchange) atau mudahnya kita sebut “teks biasa”. Dalam notepad tidak mungkin kita menyisipkan gambar. Jadi, notepad berupa teks tanpa pemformatan. Program notepad kita jalankan melalui menu start > all program > accessories > notepad. Setelah notepad terbuka, kita bisa menuliskan teks, misalnya kita akan menyimpan data nomor telepon, ketikkan di lembar kerja notepad tersebut. Untuk menyimpan dokumen tersebut klik menu file > save. Pada kotak dialog save as, ketik nama file kemudian klik tombol save. 2. Wordpad tampilan aplikasi wordpad mirip dengan tampilan aplikasi ms word. Shortcut untuk menjalankan wordpad biasanya berada di folder accessories, sama dengan shortcut notepad. Jadi, cara mengaktifkan wordpad adalah melalui menu start > all program > accessories > wordpad. Setelah muncul teks editor wordpad dengan lembar kerja kosong, ketikkan doku¬men yang kita inginkan. Berbeda dengan notepad, wordpad memungkinkan kita me¬la¬kukan pem¬formatan pada teks seperti ce¬tak tebal (bold), cetak miring (italic), garis bawah (underline), maupun perataan teks. Untuk meratakan teks, bloklah teks kemudian klik ikon toolbar yang sesuai. Anda dapat mengatur perataan teks, blok-lah teks yang akan diatur kemudian klik ikon perataan pada toolbar, misalnya rata tengah (center). Untuk menyimpan file dokumen, klik menu bar menu file > save atau file > save as. Setelah muncul kotak dialog save as, ketik nama dokumen kemudian klik tombol save, maka dokumen telah tersimpan di komputer. 3. Calculator fasilitas shortcut program aplikasi calculator juga terdapat di direktori yang sama dengan notepad maupun wordpad. Jadi, cara mengaktifkan calculator adalah melalui menu start > all program > accessories > calculator. Calculator dapat digunakan untuk menghitung seperti halnya kalkulator biasa. Perbedaanya adalah tanda perkalian diwakili (×) pada kalkulator biasa, tetapi di kalkulator pada aplikasi komputer diwakili oleh tanda asterisk (*). Ada dua macam tampilan calculator, yaitu tampilan standard dan scientific. Untuk menam¬pilkan tam¬pilan scientific dilakukan melalui menu bar view > scientific. 4. Paint aplikasi paint merupakan aplikasi grafis sederhana yang dapat diguna¬kan untuk membuat ataupun mengedit gam¬bar. Shortcut untuk aplikasi paint ini ter¬da¬pat di direktori yang sama dengan shortcut untuk notepad, wordpad, dan calculator. Cara meng¬ak¬tifkan paint adalah melalui menu start > all program > accessories > paint. Sama dengan jenis aplikasi lain, untuk menyimpan file dapat dilakukan melalui menu bar file > save. Pada ko¬tak dialog save kita ketik nama dokumen kemudian klik tombol save, maka doku¬men kita telah tersimpan di komputer. 5. Windows movie maker aplikasi windows movie maker merupakan aplikasi grafis yang digunakan untuk membuat film atau gambar bergerak secara sederhana. Dengan aplikasi windows movie maker kita dapat membuat movie dan dengan mudah dapat memodifikasi dengan cara menambahkan berbagai efek yang ada pada aplikasi ini. Selain itu, kita dapat juga menambahkan atau memasukkan rekaman suara (misalnya untuk nasari pada film), menambahkan musik latar, menyimpan hasilnya pada cd, dan lain sebagainya. Cara meng¬ak¬tifkan windows movie maker adalah melalui menu start > all program > windows movie maker. Latihan soal (tugas) kerjakan perintah-perintah di bawah ini dengan praktik! 1. Buatlah kelompok yang masing-masing terdiri dari tiga orang! 2. Carilah informasi melalui media massa atau internet mengenai berbagai software sistem operasi dan program aplikasi yang bersifat opensource atau freeware! 3. Identifikasikan masing-masing program tersebut dan uraikan berbagai kelebihan dan kekurangannya! 4. Lakukan proses pengunduhan salah satu program aplikasi yang termasuk dalam aplikasi perkantoran, multimedia, pengolah gambar, utilitas, dan antivirus! 5. Praktikkan cara-cara menginstal program yang kalian unduh pada komputer! 6. Buatlah laporan hasil kegiatanmu dan simpanlah ke dalam cd beserta program-program yang telah kalian unduh! Dafar istilah : bitrate : jumlah rata-rata dari bit yang diterima per detik. Digital : merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 untuk proses informasi yang mudah. Input : masukan yang dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input). Motherboard : papan rangkaian utama pada komputer di mana prosesor, memori, dan peripheral-peripheral lainnya terpasang. Multimedia : transmisi data dan manipulasi semua bentuk informasi, baik berbentuk kata-kata, gambar, video, musik, angka, atau tulisan tangan. Output : hasil dari suatu proses, baik berupa data maupun berbentuk informasi yang telah diolah. Uji kompetensi a. Berilah tanda silang huruf a, b, c, d, atau e pada jawaban yang paling benar! 1. Berikut macam-macam program aplikasi desain grafis, kecuali …. A. Macromedia freehand b. Adobe illustrator c. Microsoft photo editor d. Coreldraw e. Powerpoint 2. Perangkat komputer memerlukan sebuah perangkat lunak (program) untuk mengatur konektifitas antarperangkat keras yang ada dalam komputer. Perangkat lunak semacam itu disebut …. A. Terminal b. Sistem operasi c. Low level language d. High level language e. Hibernate 3. Gambar di samping adalah gambar dari port …. A. Usb b. Scsi c. Vga d. Paralel e. Firewire 4. Mengaktifkan ulang komputer yang awalnya sudah aktif disebut …. A. Shutdown b. Command line interface c. Restart d. Cold booting e. Linux 5. Port pararel juga dikenal sebagai port …. A. Printer d. Ethernet b. Mouse e. Scsi c. Keyboard 6. Coreldraw merupakan program untuk pengolah …. A. Kata d. Angka b. Gambar e. Keuangan c. Data 7. Aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih melalui teks, suara, maupun film adalah …. A. E-mail d. Messenger b. Http e. Mirc c. Html 8. Berikut ini merupakan bahasa pemrograman. (1) basic (3) cobol (2) pascal (4) ascii pernyataan yang benar adalah …. A. (1) dan (2) b. (1) dan (3) c. (2) dan (4) d. (1), (2), dan (3) e. (1), (2), (3), dan (4) 9. Cold booting adalah …. A. Menghidupkan komputer b. Menghidupkan komputer dari posisi mati c. Me-restart d. Mematikan komputer e. Mengoperasikan komputer 10. Berikut ini adalah contoh sistem operasi, kecuali …. A. Scandisk d. Windows b. Linux e. Mac os c. Unix 11. Port yang dapat menghubungkan cpu dengan mouse disebut …. A. Port vga d. Port ps/2 b. Power supply e. Port firewire c. Floppy 12. Pengguna e-mail berbasis client melakukan aktivitas e-mail dengan menggunakan software …. A. Netscape b. Eudora c. Firefox d. Internet explorer e. Opera 13. Di bawah ini yang termasuk perangkat lunak sistem operasi adalah …. A. Linux d. Lotus 1-2-3 b. Paint e. Gimp c. Inkscape 14. Program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras disebut …. A. Software d. Hardware b. Interface unit e. Storage c. Control unit 15. Tiga unsur dalam komputer, yaitu hardware, software, dan brainware. Yang dimaksud dengan brainware adalah …. A. Perangkat keras komputer b. Perangkat lunak komputer c. Pengguna komputer d. Pelengkap komputer e. Aksesoris komputer 16. Port yang memiliki lampu indikator yang menunjukkan status koneksi yang sedang aktif adalah …. A. Port usb d. Port paralel b. Port scsi e. Port ethernet c. Port vga 17. Proses dalam komputer dilakukan dalam …. A. Cpu d. Mouse b. Monitor e. Printer c. Keyboard 18. Program yang digunakan untuk pengolah kata adalah …. A. Ms. Word b. Ms. Excel c. Ms. Access d. Openoffice.org calc e. Ms. Powerpoint 19. Menekan tombol ctrl+alt+del dikenal dengan istilah …. A. Booting d. Standby b. Cold booting e. Hibernation c. Warm booting 20. Alat yang berada di dalam casing yang fungsinya mengatur arus listrik yang masuk dan membaginya ke setiap komponen adalah …. A. Cd-rom b. Motherboard d. Ups c. Power supply e. Prosesor b. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Program photoshop digunakan untuk mengolah 2. Software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masing dapat saling berkomunikasi adalah 3. Alat yang berada di dalam sebuah casing yang fungsinya mengatur arus listrik yang masuk dan membaginya ke setiap komponen (motherboard, cd-rom, dan floppy drive) disebut 4. Program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras adalah 5. Port untuk menambahkan aneka perangkat eksternal secara bersamaan ke pc tanpa mematikan pc adalah 6. Port female yang berbentuk huruf d dengan 25 pin disebut 7. Aplikasi internet yang menampilkan baris kalimat atau gambar dengan beberapa kata yang diberi tanda garis bawah (hypertext) 8. Untuk menghubungkan komputer ke jaringan digunakan konektor rj-45 yang pada ujung kabel ini ditancapkan ke port 9. Antarmuka (interface) yang bersifat plug and play dan dapat ditambahkan aneka perangkat eksternal secara bersamaan ke pc tanpa mematikan pc adalah 10. Dua macam tampilan calculator, yaitu tampilan ………………………… Dan c. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Apa saja tiga komponen utama cpu? Jelaskan masing-masing fungsinya! Jawab: 2. Apa saja fungsi dari power supply? Jawab: 3. Uraikan langkah-langkah untuk mematikan komputer! Jawab: 4. Apa yang kamu ketahui tentang software aplikasi? Jawab: 5. Apa yang dimaksud dengan aplikasi windows movie maker? Bagaimana cara mengaktifkan program tersebut? Jawab: uji praktik kerjakan sesuai dengan perintahnya! 1. Susunlah satu unit komputer beserta perlengkapannya serapi mungkin di atas meja komputer dan praktikkan cara-cara menyambungkan kabel-kabel hardware komputer (mouse, keyboard, monitor, dan lain-lain) ke dalam port cpu dengan benar! 2. Praktikan proses-proses cold booting, warm booting, dan shutdown dengan prosedur yang benar! Perbaikan a. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Jembatan antara sistem pada motherboard dengan aneka perangkat bantu dinamakan 2. Kartu yang berfungsi untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor disebut 3. Proses pemasukan arus listrik ke dalam peralatan komputer sehingga komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna disebut 4. Perangkat lunak yang khusus ditambahkan dalam sistem operasi yang ada untuk melakukan pekerjaan khusus sesuai dengan kebutuhan pengguna komputernya disebut 5. Untuk membuat program aplikasi dengan bahasa assembly, programmer membuat kode yang akan diterjemahkan oleh komputer yang disebut dengan b. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Sebutkan dan jelaskan tiga komponen yang dibutuhkan untuk mengaktifkan komputer! Jawab: 2. Apa yang dimaksud dengan cold booting dan warm booting? Jawab: 3. Jelaskan pengertian sistem operasi secara umum! Jawab: 4. Apa yang kamu ketahui tentang aplikasi antivirus? Jawab: 5. Apa yang dimaksud dengan aplikasi paint? Bagaimana cara mengaktifkan program tersebut? Jawab: bab 2 standar kompetensi fungsi dan proses kerja peralatan teknologi informasi dan komunikasi kompetensi dasar 2. Memahami fungsi dan pro¬ses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan ko¬mu¬nikasi. Kompetensi dasar 2.1 mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer, tele¬komunikasi, serta berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi. 2.2 menjelaskan fungsi dan cara kerja jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem, dan satelit). 2.3 mendemonstrasikan fungsi dan cara kerja perangkat lunak aplikasi teknologi infor¬masi dan komunikasi. Ringkasan materi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memakan waktu bertahun-tahun. Informasi atau data yang telah diolah pada awalnya disampaikan dalam bentuk suara dari mulut ke mulut. Seiring dengan perkembangan manusia, penyampaian informasi seperti itu dirasa tidak efektif. Dua orang atau lebih yang terpisah jauh dan hendak bertukar informasi harus menempuh perjalanan panjang untuk melakukannya. Kemudian muncul informasi yang disampaikan secara tertulis melalui surat. Selanjutnya, pertukaran informasi yang berbentuk suara dilakukan dengan media rekaman (kaset), telepon, hingga sinyal radio. Akhirnya, informasi dapat ditampilkan secara audio visual berkat kemunculan televisi, sehingga kejadian atau informasi di suatu belahan dunia secara cepat dapat diketahui oleh masyarakat di belahan dunia lainnya. Pertukaran file, penyampaian informasi, dan bentuk komunikasi lainnya tidak hanya berlangsung melalui media radio, televisi, dan telepon, namun juga melalui media komputer dalam bentuk data-data digital. Jaringan komputer dan internet membuat informasi digital dipertukarkan secara mudah dan cepat. Teknologi informasi (ti) atau information technologi (it) merupakan teknologi yang menggabungkan komputasi (aplikasi komputer) dengan jalur komunikasi yang membawa data, suara, maupun video. Teknologi informasi merupakan bagian dari sistem informasi. Teknologi informasi terkait erat dengan komputer sehingga istilah teknologi informasi selalu menyiratkan sistem maupun teknologi komputer yang berkembang bersamanya secara dinamis. Teknologi informasi juga terkait dengan teknologi komunikasi yang menyediakan media penyaluran informasi. A. Pengertian teknologi informasi dan komunikasi teknologi informasi dan komunikasi tersusun dari tiga kata, yaitu teknologi, informasi, dan komunikasi. Teknologi berarti pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Informasi berarti hasil pemrosesan, manipulasi dan pengorganisasian sekelompok data yang memberi nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya. Sedangkan komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi hubungan saling memengaruhi di antara keduanya. Pada umumnya, komunikasi dilakukan dengan menggunakan kata-kata (lisan) yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh keduanya, komunikasi masih dapat dilakukan secara non verbal menggunakan gerak-gerik badan atau menunjukkan sikap tertentu, misalnya tersenyum, menggelengkan kepala, atau mengangkat bahu. Menurut australian national training authority (anta), teknologi informasi merupakan pengembangan teknologi dan aplikasi dari komputer dan teknologi berbasis komunikasi untuk memproses, menyajikan, mengelola data, dan informasi. Definisi ini mencakup pembuatan hardware dan komponen komputer, pengembangan software komputer dan berbagai jasa yang berhubungan dengan komputer, bersama-sama dengan perlengkapan komunikasi serta pembuatan komponen dan jasanya. Menurut oxford english dictionary edisi ke-2, teknologi informasi adalah perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya termasuk dalam konteks bisnis atau usaha. Istilah teknologi informasi menjadi bagian dari kegiatan usaha yang memanfaatkan perangkat elektronik komputer. Arti dari teknologi informasi dan komunikasi menurut kementerian negara riset dan teknologi, 2006:6, adalah semua teknologi yang berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan (akuisisi), pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi. B. Mengenal peralatan teknologi informasi dan komunikasi perkembangan teknologi komunikasi dewasa ini sangat pesat seiring berkembangnya teknologi informasi, keduanya tak dapat dipisahkan. Gabungan antara teknologi informasi dan teknologi komunikasi dikenal sebagai teknologi informasi dan komunikasi (tik). Sekarang kita mengenal begitu banyak alat komunikasi yang membuat jarak tidak lagi menjadi masalah selama alat komunikasi tersebut tersedia. Informasi dapat ditayangkan atau disampaikan ke suatu tujuan yang jauh dengan menggunakan peralatan-peralatan di bawah ini. 1. Komputer, yaitu suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. 2. Proyektor lcd (liquid crystal display), yaitu alat untuk menayangkan informasi yang berasal dari komputer atau media informasi lain seperti dvd player. Alat ini memiliki keunggulan karena mampu menayangkan informasi berformat video. Proyektor lcd sering digunakan sebagai alat presentasi atau media pembelajaran di kelas. 3. Ohp (over head projector), yaitu alat untuk menayangkan informasi statis yang tertulis pada plastik transparansi. Tidak seperti proyektor lcd, ohp hanya dapat menayangkan gambar diam. Alat ini muncul lebih dulu sebelum proyektor lcd ditemukan. 4. Radio, yaitu alat penerima informasi yang berasal dari stasiun pemancar berupa gelombang elektromagnet yang membawa informasi suara. Gelombang ini melintas dan merambat melalui udara, bahkan merambat melalui ruang angkasa yang hampa udara. 5. Televisi, yaitu alat penerima informasi yang berupa gambar dan suara. Televisi berasal dari kata tele (jauh) dan vision (tampak/visual). Artinya, informasi dapat dipancarkan dari jarak jauh dan penerima informasi membutuhkan sebuah alat yang disebut televisi untuk menerima informasi dalam bentuk suara dan visual. 6. Internet, yaitu hubungan antarkomputer dalam suatu jaringan global yang memungkinkan setiap komputer saling bertukar informasi. Hubungan antarkomputer ini menggunakan protokol internet (internet protocol). Internet menghubungkan komputer di seluruh dunia yang jumlahnya dapat mencapai ratusan juta buah. 7. Gps (global positioning system), yaitu alat informasi yang berfungsi menentukan letak, arah atau kecepatan benda yang berada di permukaan bumi. Umumnya, gps ditempatkan di mobil atau kendaraan lainnya. Dengan gps, pengendara mobil dapat mengetahui posisinya setiap saat. 8. Faximile, yaitu alat untuk mengirim dan menerima dokumen melalui jalur telepon. Dokumen yang dikirim dengan faximile sama persis dengan dokumen asli. Secara sederhana, cara kerja faximile mirip dengan mesin fotokopi atau scanner, hanya saja output-nya keluar di tempat yang berjarak jauh. Tentu saja, pengirim dan penerima harus sama-sama memiliki mesin faximile agar dapat mengirim informasi dengan cara ini. 9. Satelit komunikasi, yaitu benda buatan manusia yang diletakkan di ruang angkasa untuk keperluan telekomunikasi. Ada bermacam-macam fungsi satelit, misalnya untuk memancarkan sinyal dari stasiun televisi. Gelombang yang dipancarkan stasiun televisi dipancarkan ke ruang angkasa terlebih dahulu dan diterima oleh satelit, kemudian baru diteruskan ke wilayah yang sulit dijangkau oleh antena pemancar di permukaan bumi. Selain untuk siaran televisi, satelit juga digunakan untuk keperluan militer dan navigasi. 10. Telepon, yaitu alat komunikasi yang berguna mengirim data suara melalui sinyal listrik. Alat yang ditemukan oleh alexander graham bell ini menggunakan kabel sebagai media penghantar. 11. Handphone atau telepon seluler, yaitu alat komunikasi bergerak untuk mengirim data suara. Telepon seluler menggunakan gelombang elektromagnet sebagai media penghantar. Kelebihan telepon seluler dibanding telepon biasa adalah sifatnya yang mudah dibawa. Di indonesia, ada dua jenis jaringan telepon seluler, yaitu jaringan gsm (global system for mobile telecommunications) dan jaringan cdma (code division multiple access). Dewasa ini, telepon seluler tidak hanya berguna sebagai alat komunikasi suara saja. Banyak fitur lain yang dimiliki telepon seluler, di antaranya sms (short message services), mms (multimedia messaging services), wap (wireless application protocol), gprs (general packet radio services), video call, radio fm, dan televisi. 12. Modem, yaitu perangkat keras yang berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal listrik yang dapat merambat melalui telepon, dan sebaliknya. Modem merupakan perangkat penting untuk mengakses internet. Di antara peralatan teknologi informasi dan komunikasi, komputer merupakan perangkat penting yang telah jauh berkembang melebihi fungsi asalnya. Komputer tidak hanya menjadi alat hitung, tetapi sudah menjadi bagian dari alat komunikasi modern. Pembahasan mengenai komputer termasuk juga teknologi tentang alat-alat komunikasi dan berbagai sarana pendukungnya, baik software, hardware, dan brainware. Perangkat keras komputer yang kita kenal, bisa digolongkan dalam lima kelompok, yaitu sebagai berikut. 1. Perangkat pemroses alat yang digunakan untuk mengolah dan memproses data disebut peralatan proses. Perangkat ini juga digunakan untuk menerima masukan serta mene¬ruskan hasil pemro¬ses¬an data tersebut ke perangkat keluaran. Proses kerja komputer merupakan satu rangkaian kerjasama antara beberapa komponen. Kinerja komputer tidak ditentukan atau didominasi oleh suatu alat, namun paduan dari sejumah komponen. Di bawah ini adalah alat-alat proses yang digunakan oleh komputer untuk mengolah data. A. Prosesor prosesor adalah alat utama yang berfungsi mengolah data secara digital. Prosesor merupa¬kan otak dari komputer dan salah satu bagian yang terpenting di dalam komputer. Prose¬sor inilah yang merupakan pusat pengontrolan dan pengolahan dari keselu¬ruhan sistem komputer. Semakin tinggi spesifikasi prosesor komputer, maka semakin cepat pula komputer terse¬but dalam mela¬ku¬kan tugasnya. Beberapa merek prosesor, di antaranya intel, amd (advanced micro device), powerpc, dan via. B. Rom (read only memory) rom merupakan tipe memori yang diklasifikasikan sebagai non volatile yang maksudnya adalah rom dapat menangani data secara permanen walaupun komputer dipadamkan. Rom tidak dapat ditulis melainkan hanya membaca data. Rom difungsikan sebagai penyimpan program yang dibutuhkan untuk mengope¬ra¬si¬kan komputer seperti program boot dan program bios. C. Ram (random access memory) ram merupakan tipe memori yang diklasifikasikan sebagai volatile yang berarti data akan hilang jika komputer dipadamkan. Ram dapat ditulis dan dibaca. Fungsi utama ram adalah sebagai penyimpan sementara untuk program dan data yang sedang digunakan pada komputer. Beberapa tipe ram yang digunakan dalam sistem komputer, yaitu sdram (synchronous dynamic ram), ddr (double data rate ram), ddr2, dan ddr3 dengan kapasitas memori yang bervariasi, mulai dari 512 mb, 1 gb, 2 gb, 4 gb, bahkan lebih. D. Motherboard atau mainboard motherboard merupakan pa¬pan elektronik untuk meletakkan ber¬ba¬gai macam komponen komputer se¬per¬ti prosesor, ram, dan komponen lain. Meskipun motherboard tidak secara langsung tergolong sebagai alat proses, namun keberadaannya sangat penting dalam komputer. Chipset dan program bios yang terdapat pada motherboard berfung¬si untuk mengatur dan mengko¬muni¬kasikan data maupun informasi yang diproses di komputer. Fungsi motherboard antara lain sebagai berikut. 1) sebagai tempat untuk memasang berbagai komponen, seperti prosesor, vga card, memori, dan lain-lain. 2) media transfer data dari komponen yang berkerja di dalam komputer, misalnya prosesor memberi perin¬tah kepada memori melalui jalur pada motherboard yang disebut bus clock. E. Vga card (video graph array) kartu vga atau vga card adalah komponen komputer yang berfungsi menghubungkan main¬board dengan monitor. Alat ini berfungsi mempro¬ses tampilan pada layar monitor. Besar kecilnya resolusi dan ketajaman warna yang ditampilkan monitor, selain ditentukan oleh monitor juga sangat ditentukan oleh kartu vga. Kartu vga dilengkapi dengan memori yang besarnya bervariasi mulai dari 512mb hingga lebih dari 1gb. F. Sound card kartu suara atau sound card adalah komponen kom¬pu¬ter yang berfungsi mengolah suara. Alat ini dapat digunakan sebagai alat input, alat proses, atau alat output. Kualitas suara yang dihasilkan oleh komputer ditentukan oleh mutu kartu suara yang terdapat di dalamnya. Sound card berguna untuk mendengarkan musik, menonton video, dan bermain game. Komputer sekelas pentium iii hingga sekarang sudah memfasilitasi komponennya dengan sound on board di motherboard. 2. Peralatan penyimpanan peralatan penyimpanan adalah alat-alat (perangkat) untuk menyimpan data, informasi instruksi, maupun program. Informasi yang telah diproses akan disimpan dalam format yang terbaca oleh mesin sehingga dapat diakses di kemudian hari oleh komputer. Data ini disimpan dalam format biner bit. Ada beberapa peralatan penyimpanan, antara lain disket, hard¬ disk, compact disk (cd), dvd, dan usb flash disk. A. Disket disk 3,5 inchi atau lebih dikenal dengan nama disket. Disket ini menggantikan floppy disk ukuran 5,25 inchi yang masing-masing ukuran memiliki 2 tipe kapasitas, yaitu kapasitas double density (dd) dan high density (hd). Kapasitasnya yang kecil, yakni 1,44 mb, membuat disket tidak banyak lagi digunakan pada masa kini, kecuali untuk beberapa keperluan khusus. B. Hard disk hard disk memiliki prinsip kerja yang sama dengan floppy disk dan juga memiliki fungsi sebagai penyimpan data. Hard disk menggunakan media logam dalam penyimpanan data dan terdiri dari beberapa plat sehingga mampu menyim¬pan data yang lebih banyak. Kapasitas penyimpanan hard disk sekarang ini 80 gb, 500 gb, atau lebih, bahkan sudah tersedia hard disk dengan kapasitas 3 terabyte. C. Cd (compact disk) dan dvd (digital versatile disk) cd terbuat dari resin (poly¬carbonate) dan dilapisi oleh permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Informasi direkam secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopik pada permukaan yang reflektif. Proses ini dilakukan dengan menggu¬nakan laser yang berintensitas tinggi. Permukaan tersebut dilapisi oleh lapisan bening. Informasi dibaca dengan mengguna¬kan laser berintensitas rendah yang menyi¬nari lapisan bening tersebut sementara motor memutar disk. Intensi¬tas laser tersebut berubah setelah menge¬nai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversikan menjadi data digital. Cd adalah piringan yang besarnya sama dengan disket berukuran 5¼ inchi, tetapi dapat menampung data hingga 800 mb. Terdapat bermacam-macam cd, seperti cd pro¬gram, cd game, dan cd animasi. Cd yang banyak beredar terse¬but rata-rata bersifat read only (hanya dapat dijalankan, tetapi tidak dapat diu¬bah isinya). Ada juga cd yang digunakan untuk menyim¬pan data. Sedangkan dvd adalah disk yang berkapasitas tinggi mampu menyimpan 4,7 gb sampai 17 gb, dan harus mempunyai drive dvd-rom atau dvd writer untuk membaca dan me¬nyim¬pan data, musik, software, maupun video. Saat ini tersedia perangkat optik blu-ray yang memiliki kapasitas yang jauh lebih besar, yaitu 25 gb hingga 50 gb. D. Usb flash disk (ufd) pada pertengahan tahun 90-an, disket berkapasitas 1,44 mb menjadi media eksternal paling populer dan sekarang, media tersebut sudah digantikan oleh usb flash disk berkapasitas 1gb , 2gb, 4 gb, 8 gb, bahkan lebih. Usb flash disk ini bisa bekerja secara plug and play pada sistem operasi windowsme/2000/xp/vista, macos 9.x/a, linux 2.4x, dan untuk windows 98 harus menginstal dahulu driver usb flash disk yang akan digunakan. 3. Peralatan masukan (input) alat input atau input device adalah perangkat keras yang berguna untuk memasukan data ke komputer. Peralatan masukan berfungsi untuk memasukkan data dari luar ke dalam processor atau memori komputer, sehingga dapat diolah menjadi informasi. Peralatan input terdiri dari beberapa macam perangkat, antara lain sebagai berikut. A. Keyboard keyboard adalah media input atau sarana pendukung utama untuk dapat memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai sarana untuk mem¬berikan perintah dari user (pemakai komputer) melalui tombol-tombol yang ada. Sebuah keyboard terbagi dalam 5 bagian, yaitu tombol alphanumerik (a-z, 0-9), tombol fungsi, tombol edit, tombol kontrol krusor, dan tombol numerik. B. Mouse mouse berfungsi sebagai alat untuk menunjuk dan menjalankan perintah pada menu-menu yang tampak pada layar monitor. Alat ini memiliki dua tombol klik dan satu tombol scroll. Tombol kiri biasanya digunakan sebagai tombol perintah, sedangkan tombol kanan digunakan sebagai tombol shortcut. Tombol scroll digunakan untuk menggulung layar sehingga kita dapat berpindah halaman secara cepat. Berdasarkan cara koneksinya, mouse terbagi atas empat, yaitu mouse serial, mouse ps/2, mouse wireless, dan mouse usb. C. Scanner scanner adalah alat untuk memindai atau menyalin dokumen tercetak seperti gambar, foto, atau tulisan menjadi data digital yang dapat diproses oleh komputer. Bila dikelompokkan berdasarkan cara memasukkan kertas, pemindai gambar terdiri atas 2 jenis, yaitu sebagai berikut. 1) flatbed pada pemindai gambar flatbed, kertas diletakkan di atas kaca pemindai, kemudian lampu dan sensor pemindai akan bergerak menyusuri kertas tersebut untuk memperoleh gambarnya. 2) automatic document feeder (adf) pada pemindai gambar automatic document feeder, kertas diletakkan pada baki/tray, lalu satu per satu kertas akan dimasukkan oleh bagian mekanik pemindai dengan adanya pad assy dan roller. Pada saat kertas bergerak di atas lampu pemindai, sensor pemindai bekerja untuk memperoleh gambar yang merepresentasikan kertas tersebut. D. Mikrofon mikrofon berfungsi untuk memasukkan data berbentuk suara ke dalam komputer. Alat ini harus kita hubungkan ke kartu suara (sound card) agar dapat menerima input berupa suara. Dengan bantuan perangkat lunak tertentu, input suara tersebut dapat kita edit dan kita simpan di komputer. 4. Peralatan keluaran (output) peralatan keluaran adalah peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh hasil pengolahan data/perintah yang telah dilakukan oleh komputer. Informasi yang telah diproses oleh komputer ditampilkan kepada pengguna melalui peralatan output. Peralatan keluaran yang sering digunakan antara lain monitor, printer, dan speaker. A. Monitor monitor adalah peralatan yang memungkin¬kan komputer untuk menampilkan informasi balik ke pengguna/user, dalam bentuk teks maupun grafik. Dalam istilah komputer, informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinama¬kan soft copy. Kita mengenal dua jenis monitor, yaitu monitor crt (cathode ray tube) dan monitor lcd (liquid crystal display). Jumlah warna yang mampu ditayangkan monitor bervariasi mulai 256 color, 16 bit color (high color) hingga 24 bit color (true color). Monitor komputer umumnya memiliki refresh rate (kecepatan pergantian gambar) 60 hz, 70 hz, 72 hz, 75 hz, dan 85 hz. Besar kecilnya refresh rate monitor dapat kita atur melalui sistem operasi komputer. B. Printer printer adalah alat yang dapat mencetak informasi yang ada di dalam komputer ke kertas. Dalam istilah komputer, informasi atau segala sesuatu yang telah tercetak di kertas dinamakan hard copy. Terdapat tiga jenis printer, yaitu printer dot matrix, printer inkjet, dan printer laser. Printer dot matrix adalah jenis printer yang menggunakan pita dan alat tulisnya berupa jarum, mirip dengan mesin ketik. Printer inkjet adalah printer yang menggunakan tinta cair yang disemprotkan ke atas kertas sesuai pola yang ditentukan oleh komputer. Printer laser adalah jenis printer yang menggunakan tinta serbuk, tinta serbuk tersebut disemprotkan ke atas kertas dan dipanaskan hingga suhu tertentu agar melekat. Ukuran kecepatan mencetak sebuah printer biasanya dinyatakan dalam satuan cps (character per second), lpm (line per minute) atau ppm (page per minute). C. Speaker speaker merupakan alat output audio. Fungsinya mengeluarkan suara dari pengolahan data audio yang terjadi di dalam komputer. Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat. Saat ini, komputer tidak hanya berfungsi sebagai alat komputasi, namun juga menjadi media hiburan. Tidak heran jika produk-produk speaker aktif untuk komputer memiliki kualitas suara yang bagus. D. Proyektor lcd proyektor lcd adalah alat yang berfungsi menampilkan objek yang dihasilkan komputer ke bidang lain yang lebih besar, misalnya layar presentasi atau tembok. Alat ini biasanya digunakan sebagai alat bantu saat presentasi dan rapat maupun sebagai media pembelajaran. Selain dihubungkan ke komputer, alat ini dapat juga dihubungkan ke vcd/dvd player sehingga dapat difungsikan sebagai home theater. Ukuran kekuatan sinar yang dipancarkan lcd proyektor biasanya dinyatakan dalam satuan ansi lumens. Semakin besar ansi lumens, semakin tinggi pula intensitas cahaya yang dipancarkan suatu proyektor lcd. 5. Peralatan tambahan (peripheral) peripheral adalah perangkat tambahan yang dipasang untuk lebih mendayagunakan kom¬puter. Perangkat tambahan digunakan untuk melengkapi dan memaksimalkan kinerja komputer sesuai dengan kebutuhan pengguna. Perangkat tambahan ini terpasang pada slot ekspansi yangberada di motherboard atau pada port com atau port usb. A. Modem modem (modulator demodulator) merupakan hardware yang membuat komputer dapat berhubungan dengan komputer lain melalui kabel telepon agar dapat berhubungan dengan penyedia jasa internet atau isp (internet service provider). Ada dua jenis modem yang banyak kita jumpai, yakni modem inter¬nal dan modem eksternal. Modem inter¬nal adalah modem yang terpasang pada mainboard komputer di dalam kotak cpu, sementara modem eksternal adalah modem yang dihubungkan melalui port usb atau port serial dan terletak di luar kotak cpu. B. Kartu jaringan nic atau network interface card adalah kartu jaringan yang berfungsi menghubungkan satu kom¬puter dengan komputer lain. Ada dua jenis kartu jaringan, yaitu kartu jaringan yang menyatu dengan mainboard (onboard) dan kartu jaringan yang harus ditambahkan pada slot pci yang terdapat pada mainboard. C. Hub hub atau disebut juga switch hub adalah sebuah alat yang digunakan sebagai terminal jaringan komputer yang menggunakan kabel utp. Jumlah port yang dimiliki hub bervariasi, mulai dari 8, 12, 16, 24 hingga 32 port. Semakin banyak port yang dimiliki suatu hub, semakin banyak pula komputer yang dapat dihubungkannya. D. Ups ups atau uninterupted power supply adalah sebuah alat yang berfungsi memberikan tenaga listrik cadangan pada saat listrik pln tiba-tiba padam. Dengan ups, komputer masih akan tetap hidup selama beberapa saat ketika listrik padam sehingga kita berkesempatan menyimpan file dan mematikan komputer melalui prosedur yang benar. C. Proses kerja komputer dalam mengolah informasi bentuk informasi yang dapat dihasilkan oleh komputer adalah berupa teks, angka, simbol-simbol, gambar, suara, sinyal, dan grafik. Semua proses data dan informasi dapat dipandang sebagai sebuah siklus input, proses, dan output. Komputer memproses data dan informasi dalam sebuah siklus. Komputer membutuh¬kan sejumlah data melalui pengguna (user). Cpu komputer mengolah data dan menghasilkan output melalui monitor komputer atau dalam bentuk lainnya. Proses bekerjanya suatu komputer secara seder¬hana dapat digambarkan seperti berikut. Secara umum, elemen dari sistem komputer dapat dikelompokkan menjadi tiga, yaitu sebagai berikut. 1. Hardware (perangkat/piranti keras) hardware adalah sesuatu yang dapat disentuh. Perangkat keras komputer di antaranya terdiri atas cpu, memori, dan peralatan input/output. 2. Software (perangkat/piranti lunak) perangkat lunak (software) adalah program-program komputer yang berguna untuk menjalan¬kan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Ada dua macam perangkat lunak, yaitu sistem software dan software aplikasi. Sistem software atau sistem operasi (operating system) berguna untuk mengatur file, me-load dan mengeksekusi program serta menerima perintah dari mouse atau keyboard, sedangkan software aplikasi adalah software yang digunakan untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. Contoh software aplikasi adalah microsoft word, microsoft excel, openoffice.org writer, openoffice.org calc, dan lain-lain. 3. Brainware (manusia) manusia merupakan salah satu elemen dari sistem komputer. Sebagai pemakai komputer, manusia digolongkan dalam empat kategori, yaitu sebagai berikut. A. System analyst, yaitu orang yang menganalisa kebutuhan dan menentukan bagaimana sistem komputer bisa memenuhi kebutuhan tersebut. B. Programmer, yaitu orang yang menyusun perintah-perintah dalam bahasa pemrograman sehingga komputer bisa melakukan tugas untuk memenuhi kebutuhan yang diharapkan. C. Operator, yaitu pemakai atau orang yang menjalankan program yang telah dibuat oleh programmer. Pemakai komputer yang kita kenal umumnya tergolong kategori ini karena tidak menyusun sendiri programnya tetapi langsung menggunakan. Istilah lain untuk pemakai adalah user (pemakai) d. Teknisi, yaitu orang yang bertugas memperbaiki hardware dan software komputer jika terjadi kerusakan. Ketiga sistem komputer ini harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Hardware tanpa software tidak akan ada artinya, demikian juga hardware dan software yang canggih tidak akan berfungsi kalau tidak ada manusia yang mengoperasikannya. D. Jaringan komputer jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang saling berhubungan untuk melakukan komunikasi data. Hubungan antara dua komputer atau lebih tersebut dapat terjadi melalui media kabel maupun nirkabel (tanpa kabel). Adapun data yang dikomunikasikan dapat berupa data teks, suara, gambar, atau video. Teknologi jaringan yang semakin maju perlu didukung oleh perangkat keras dan perangkat lunak jaringannya. Dalam perkembangan pertamanya, jaringan komputer masih menggunakan kabel koaksial. Kini, jaringan dibangun dengan kabel dari serat optik (fiber optics) dan komunikasi tanpa kabel (nirkabel). 1. Jaringan komputer berdasarkan luas wilayah secara umum, jaringan komputer berdasarkan jangkauannya terdiri atas lima jenis, yaitu local area network (lan), metropolitan area network (man), wide area network (wan), jaringan internet, dan jaringan tanpa kabel. A. Local area network local area network (lan) merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. Lan digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama resource (misalnya, printer dan scanner) dan saling bertu¬kar informasi. Lan sering kali menggunakan tek¬nologi transmisi kabel tunggal. Lan pa¬da awalnya beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 mbps (mega bit/detik) dengan delay rendah (puluhan mikro detik) dan mempunyai faktor kesalahan kecil. Lan saat ini dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi, sampai ratusan megabit/detik. Manfaat penggunaan lan adalah sebagai berikut. 1) setiap user dapat melakukan pertukaran file (sharing file) secara mudah. 2) setiap user dapat berbagi pakai printer (printer sharing). 3) setiap user dapat menyimpan data secara terpusat (file server). 4) setiap user dapat saling berkomunikasi menggunakan komputer. B. Metropolitan area network metropolitan area network (man) merupakan versi lan yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan lan. Man dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang ber¬de¬katan dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi atau umum. Man mampu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhu¬bung¬an dengan jaringan televisi kabel. Man hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak mempunyai elemen switching, yang berfungsi mengatur paket melalui beberapa output kabel. C. Wide area network wide area network (wan) mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara atau benua. Wan biasanya merupakan kumpulan dari sejumlah lan dan man. Keuntungan penggunaan wan adalah sebagai berikut. 1) komputer server untuk pusat data dapat dibuat terpusat di satu lokasi. 2) komunikasi antarkantor cabang dapat dilakukan menggunakan e-mail atau chatting yang lebih murah biayanya dibanding komunikasi telepon. 3) dokumen dapat dikirim dalam bentuk surat elektronik sehingga mengurangi biaya dan kerumitan pengiriman dokumen melalui kantor pos. D. Internet sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antarjaringan yang seringkali tidak kompatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. E. Jaringan komputer tanpa kabel berbagai jenis jaringan di atas (lan, man, wan) bisa terhubung dengan saluran telekomunikasi berupa kabel. Biasanya memanfaatkan jaringan kabel telepon. Namun, seiring berkembang pesatnya teknologi informasi dan komunikasi, berkembang pula teknologi penghubung komputer dalam jaringan, sehingga tidak memerlukan kabel sebagai penghubung utama. Teknologi ini dinamakan wireless (tanpa memerlukan kabel). Teknologi wireless memanfaatkan gelombang radio atau gelombang elektromagnetik sebagai media penghubung. Beberapa teknologi wireless yang dike¬nal, di antaranya bluetooth dan wlan. 1) bluetooth bluetooth menawarkan koneksi dan pertukaran informasi antarperangkat digital yang menggunakan teknologi bluetooth juga, seperti personal digital assistants (pda), ponsel, laptop, pc, printer, dan kamera digital. Seperangkat komputer dapat berin¬teraksi dengan komputer lainnya yang memiliki fasilitas bluetooth. Hanya saja radius jangkauan bluetooth sangat terbatas. Teknologi bluetooth bisa diaplikasikan untuk membuat jaringan lan dalam satu ruangan terbatas. 2) wlan (wireless lan) wireless lan (wlan) adalah sebuah sistem komunikasi data yang fleksibel dan diimplementasikan sebagai suatu alternatif pengganti kabel lan dalam satu jaringan. Wlan menggunakan gelombang elektromagnetik, mengirim, dan menerima data melalui udara, mengurangi kebutuhan akan koneksi kabel. Teknologi ini sangat menunjang tuntutan akan kemudahan meng¬akses internet di tengah mobilitas yang tinggi. Tahun 1997 diperkenalkan sarana hubungan dengan internet yang dilakukan tanpa kabel menggunakan frekuensi tertentu yang disebut wireless fidelity (wifi). Frekuensi yang digunakan wifi berada pada spektrum 2,4 ghz, kece¬patan aksesnya 11 mbps sehingga tergolong cepat. Daerah yang mempunyai sinyal wifi disebut hotspot. Pada saat ini akses dengan wifi hanya mencakup area radius 100 m dari titik pusat hotspot. Namun dengan adanya kemajuan teknologi, maka area cakupannya akan semakin luas. 2. Jaringan komputer berdasarkan bentuk jaringan ada beberapa topologi (bentuk) jaringan yang diterapkan pada jaringan komputer, yaitu sebagai berikut. A. Topologi bus atau linier topologi bus banyak digunakan untuk jaringan yang ruang lingkupnya kecil. Jaringan bertopologi bus biasanya menggunakan kabel koaksial berikut konektornya. Alur kerja jaringan bertopologi bus dapat dijelaskan sebagai berikut. Sebelum kartu jaringan mengirim data, ia akan terlebih dahulu melihat kepadatan trafik atau lalu lintas jaringan. Data akan dikirim dalam antrian jika kondisi trafik kosong. Hal itu dilakukan untuk menghindari terjadinya collision atau tabrakan data yang mengakibatkan data tidak sampai ke tujuan. Topologi bus memiliki kelebihan, yaitu infrastrukturnya sederhana dan hemat kabel. Namun topologi bus juga memiliki kekurangan, yaitu: 1) jika terjadi kerusakan pada salah satu komputer saja, semua jaringan akan mati; 2) membutuhkan terminator pada kedua ujung kabel utama; 3) jika terjadi kerusakan, sangat sulit menemukan titik kerusakan; dan 4) tidak dapat digunakan untuk jaringan skala besar. B. Topologi ring atau cincin jaringan dengan topologi ring atau cincin menghubungkan beberapa komputer di mana ujung-ujung jaringan tersebut dipertemukan kembali sehingga membentuk lingkaran. Pada topologi ring, ada sebuah komputer yang berfungsi sebagai token atau kendaraan yang akan mengantarkan data. Token ini akan mengantarkan data melalui media transmisi hingga sampai tujuan. Dalam topologi ring kemunginkan terjadinya collision (tumbukan data) dapat dihilangkan. Hanya saja biaya untuk membangun jaringan dengan topologi ini relatif lebih mahal. Selain itu, tingkat kesulitan untuk memelihara dan memperbaiki jaringan relatif tinggi. C. Topologi star atau bintang pada jaringan bertopologi star atau bintang, setiap komputer terkoneksi ke jaringan melewati sebuah hub atau konsentrator. Semua data akan melewati konsentrator tersebut sebelum dikirim ke tujuan. Fungsi hub atau konsentrator adalah mengatur dan mengendalikan keseluruhan fungsi jaringan. Selain itu, hub juga berfungsi sebagai repeater atau penguat sinyal. Keuntungan menggunakan topologi star adalah: a. Infrastrukturnya relatif mudah dibangun, b. Jika terjadi kerusakan pada salah satu titik jaringan, koneksi jaringan secara keseluruhan tidak terganggu; dan c. Kesalahan atau kerusakan yang terjadi mudah dideteksi. Kekurangan topologi star adalah: a. Pemakaian kabel relatif lebih banyak dibandingkan dengan topologi bus, b. Jika hub rusak maka seluruh jaringan yang terhubung melewati hub tersebut akan terganggu c. Biaya pembangunnya relatif lebih mahal dibandingkan topologi bus. D. Topologi tree atau pohon jaringan dengan topologi tree merupakan paduan jaringan bertopologi bus dan jaringan bertopologi star. Topologi ini memungkinkan pengembangan jaringan yang telah ada. Keuntungan topologi tree ini adalah: a. Instalasi jaringan dari titik ke titik pada masing-masing segmen dan b. Didukung oleh banyak hardware dan software. Akan tetapi, topologi tree juga memiliki kekurangan, yaitu: a. Panjang segmen dibatasi oleh tipe kabel yang digunakan, b. Jika jaringan utama rusak, maka keseluruhan segmen ikut rusak, dan c. Sulit dikonfigurasi, termasuk sistem pengkabelannya. E. Topologi mesh atau web topologi mesh atau web sering pula disebut topologi jaring. Dinamakan mash karena setiap komputer akan terhubung ke setiap komputer yang tersambung. Pada praktiknya, topologi ini jarang digunakan karena membutuhkan banyak sekali kabel dan sulitnya dikonfigurasi. Biasanya model ini hanya diterapkan pada wan atau internet (karena itu disebut topologi web). Keuntungan topologi mash ini adalah memungkinkan komunikasi data melalui banyak jalur sehingga jika salah satu jalur terputus, masih ada jalur lain yang dapat digunakan. E. Perangkat keras jaringan dalam membangun suatu jaringan komputer, perlu diperhatikan perangkat-perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat keras merupakan alat yang mendukung berfungsinya suatu jaringan. Perangkat keras ini, antara lain terdiri atas nic (network interface card), hub, kabel, bridge, dan router. Perangkat keras ini juga sebagai saluran komunikasi dalam membangun jaringan. Berikut ini akan diuraikan perangkat keras tersebut beserta fungsi-fungsinya. 1. Network interface card (nic) nic yang disebut juga kartu antarmuka jaringan merupakan perangkat penghubung yang dipasang pada setiap komputer. Pada umumnya, pc (personal komputer) desktop sekarang ini telah memiliki nic yang disebut onboard card lan. Pc yang belum memiliki nic dapat dipasangkan pada slot ekspansi di dalam komputer. Komputer notebook memiliki slot untuk kartu jaringan yang biasa di¬sebut dengan pcmcia slot. Pada komputer mac, pemasangan nic menggunakan kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau scsi port komputer. Kartu jaringan yang banyak digunakan adalah kartu ethernet, konektor localtalk, dan kartu jaringan token ring. Umumnya, pc meng¬gunakan kartu ethernet. 2. Hub/konsentrator hub berfungsi menghubungkan semua kom¬puter yang terhubung ke lan. Hub merupakan repeater dengan jumlah port banyak (multiport repeater). Hub tidak mampu menentukan tujuan. Hub hanya mentransmisikan sinyal ke setiap line yang terkoneksi dengannya dengan menggunakan mode half-duplex. Hub dibagi menjadi dua jenis, yaitu hub pasif dan hub aktif (switch hub). Dalam topologi star, komputer yang menggunakan kabel twisted pair dihubungkan dalam hub. Hub yang banyak beredar saat ini adalah hub port 8, 12, 24, dan 32 dengan konektor rj-45. Hub 12 port, artinya jaringan komputer yang dibuat terdiri dari 1 server dan 11 client. Biasanya hub digunakan untuk topologi star. 3. Kabel kabel berfungsi untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya. Kabel yang digunakan memiliki kemampuan atau spesifikasi yang berbeda. Ada tiga jenis atau tiga tipe kabel untuk membangun lan, yaitu twisted pair, kabel koaksial, dan fiber optic. A. Twisted pair twisted pair adalah kabel tembaga yang dililitkan secara berpasangan dengan tujuan untuk menutupi kelemahan kabel terhadap noise electrics yang berasal dari dalam kabel (pair to pair coupling atau crosstalk) dan dari luar kabel (interferensi elektromagnetik dan interferensi frekuensi radio). Jenis kabel twisted pair yang digunakan adalah kabel shielded twisted pair (stp) dan unshielded twisted pair (stp). Kabel stp memiliki pelindung tambahan pada setiap pasang kabel dan kabel utp terdiri dari beberapa kabel dengan pelindung luar dan tidak memiliki pelindung tambahan pada setiap pasang kabel. B. Kabel koaksial kabel koaksial adalah kabel yang memiliki satu konduktor tembaga di tengahnya. Lapisan plastik isolator terletak di antara konduktor dan lapisan pengaman serat besi. Lapisan serat besi tersebut membantu menutupi gangguan dari lampu listrik, kendaraan dan komputer. Kabel ini memiliki bandwith (jalur) lebar, sehingga dapat digunakan untuk komunikasi broadband (multiple channel). Contoh kabel koaksial adalah kabel tv, arcnet, thick coaxial, dan thin coaxial. Ada dua tipe kabel koaksial, yaitu tipe rg-58 yang mampu menjangkau jarak 200 meter dan tipe rg-8 yang mampu menjangkau jarak 500 meter. C. Kabel serat optik (fiber optic) kabel serat optik adalah kabel jaringan komputer yang dapat mentransmisikan cahaya. Kabel fiber optik atau serat optik mempunyai kemampuan mentransmisikan sinyal melewati jarak yang paling jauh dengan kecepatan paling tinggi. Jangkauan kabel serat optik dapat mencapai 2000 meter. Kabel ini kebal terhadap interferensi elektro¬magnetik, sehingga mampu mentransmisikan data dengan kece¬patan tinggi (100 mbps), tidak membawa sinyal listrik, dan me¬ngubah sinyal (bit) menjadi bentuk cahaya. 4. Konektor konektor yang digunakan untuk membuat jaringan adalah konektor bnc dengan kabel koaksial dan konektor rj-45 dengan kabel twisted pair. Konektor rj-45 terdiri dari 8 pin. Teknik pemasangan kabel pada konektor rj-45 terdiri atas dua cara, yaitu sebagai berikut. A. Straight cable straight cable berfungsi untuk menghubungkan ujung satu dengan ujung lain dengan satu warna, dalam artian ujung nomor satu merupakan ujung nomor dua di ujung lain. Sebenarnya urutan warna dari masing-masing kabel tidak menjadi masalah, namun ada standar secara internasional yang digunakan untuk straight cable ini, yaitu sebagai berikut. B. Crossover cable crossover cable digunakan untuk menghubungkan antar client atau komputer yang satu dengan lainnya tanpa meng¬gunakan hub. Pemasang¬an kabel ini pada konektor rj-45 menggunakan pin 1, 2, 3, 6 yang dipasang secara silang, yaitu seperti tampak pada tabel berikut ini. Untuk pemasangan yang maksimum, urutannya seperti di atas. Untuk koneksi minimum, urutannya dengan urutan pin 1, 2, 3, dan 6 pin lain boleh tidak digunakan. 5. Repeater repeater (penguat) berfungsi menguatkan sinyal dan me¬ngirim¬kan dari satu repeater ke repeater yang lain. Repeater hanya berfungsi untuk membantu menguatkan sinyal yang melemah akibat jarak, sehingga sinyal dapat ditransmisikan ke jarak yang lebih jauh. 6. Bridge bridge adalah perangkat yang berfungsi untuk membagi sebuah jaringan hingga menjadi dua buah jaringan. Bridge merupakan “intelligent repeater”. Bridge menguatkan sinyal yang ditrans-misikannya dan mampu menentukan tujuan. Bridge mengatur informasi di antara kedua sisi network agar dapat berjalan dengan baik dan teratur. Kemampuan bridge lainnya adalah untuk mengkoneksi network dengan tipe kabel atau topologi yang berbeda. 7. Router router merupakan peningkatan kemam-puan dari bridge yang berfungsi untuk menghubungkan jaringan lan dengan internet dalam merutekan transmisi antara keduanya. Router mampu menunjukkan rute/jalur (route) dan memfilter informasi pada jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu secara otomatis mendeteksi masalah dan mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah. Router dapat mengetahui kese¬luruhan jaringan dengan mencari sisi yang paling sibuk dan juga mampu menarik data dari sisi yang sibuk tersebut sampai sisi itu bersih. Router dapat mengatur jalur sinyal secara efisien, mengatur pesan di antara dua buah protokol, mengatur pesan di antara topologi jaringan linear bus dan star, serta mengatur pesan yang melewati kabel serat optik, kabel koaksial, dan kabel twisted pair. F. Jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem, dan satelit) 1. Wireline jaringan telekomunikasi wireline menggunakan media berkabel. Pada media berkabel, komputer yang terhubung pada jaringan di dalam mengi¬rim¬kan dan menerima data menggunakan wujud fisik yang berupa kabel. Termasuk dalam kelompok ini, yaitu kabel pasangan terpilin (twisted pair), kabel koaksial, dan kabel serat optik. 2. Wireless/nirkabel suatu jaringan nirkabel (wireless) me¬mung¬¬kinkan orang-orang untuk berkomu¬ni¬kasi, mengakses aplikasi dan informasi tanpa menggunakan kabel. Jaringan ini menyediakan kebebasan pergerakan dan kemampuan untuk meluaskan aplikasi pada bagian-bagian yang berbeda dari suatu bangunan, kota besar, atau hampir seluruh dunia. Jaringan nirkabel menggu¬nakan gelombang elektromagnetik dan mengirim serta menerima data melalui udara. Jaringan yang menggunakan nirkabel memiliki keunggulan dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Keunggulan tersebut antara lain sebagai berikut. A. Mobilitas tinggi karena sudah tidak terpengaruh oleh kondisi tempat, yang penting pengguna jaringan tersebut masih berada pada batas aksesnya. B. Efektif karena untuk instalasi pada jaringan dengan nirkabel ini cepat dan mudah karena tidak perlu memasang jaringan kabel yang sulit. C. Efisien karena kita tidak perlu menge¬luarkan biaya yang besar bila terjadi perubahan seting ruangan atau per¬pindahan ruangan. D. Konfigurasi jaringan dapat diubah de¬ngan cepat dari jumlah komputer yang kecil untuk diubah menjadi jaring¬an yang infrastrukturnya banyak hingga mencapai ribuan pengguna. Meskipun jaringan nirkabel ini cukup mudah untuk dipasang, jaringan seperti ini memiliki beberapa kekurangan, antara lain sebagai berikut. A. Transmisi data dari komputer dapat memengaruhi komputer yang lain. B. Sinyal sering terputus-putus karena adanya penghalang dari sinyal. C. Transmisi data hanya sekitar 1–2 mbps, jauh bila dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. D. Banyaknya sumber interferensi yang mengganggu, termasuk di dalamnya pantulan atau pun terhalangnya frekuensi. E. Keamanan dan kerahasiaan data kurang terjamin. F. Biaya peralatan untuk jaringan dengan nirkabel mahal harganya. 3. Modem modem singkatan dari modulator de modulator, yaitu alat yang dapat membuat suatu komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya melalui jaringan telepon. Tetapi tersedia juga modem untuk penggunaan gelombang, misalnya gelombang radio. Modem juga dikenal dengan istilah data communications equipment (dce). Jenis modem yang dapat digunakan ada dua jenis, yaitu sebagai berikut. A. Modem internal modem internal adalah modem yang ditancapkan ke mother¬board melalui slot isa atau pci dalam casing. Keun¬tungan menggunakan modem internal adalah harganya yang lebih murah, sedangkan kelemahannya adalah pe¬ma¬¬sangan¬¬nya yang sulit dan tidak dapat dipin¬dah dari satu komputer ke komputer lain. B. Modem eksternal modem eksternal adalah modem yang letaknya tidak di dalam cashing komputer. Letaknya di luar/berdiri sendiri. Modem ini berbentuk kotak kecil dan paling tidak me¬nye¬diakan dua komponen, yaitu: 1) sebuah interface komunikasi rs-232, dan 2) penyambung kabel ke line telepon (rj-11). Keuntungan modem eksternal adalah pema¬sangannya yang lebih mudah dan pengguna¬annya dapat dipindah dari satu komputer ke komputer lain, sedangkan kelemahannya adalah harganya yang lebih mahal. 4. Satelit satelit juga menggunakan mikrogelombang, tetapi sebagai stasiun relay yang berada di luar angkasa. Satelit sangat cocok digunakan untuk komunikasi data jarak jauh dan terutama pada daerah yang cakupannya luas dan jaringan infrastruktur jaringan belum tersedia juga memung¬kinkan untuk mobilitas yang sangat tinggi karena pemakai dapat bergerak ke mana saja saat mengirim dan menerima data melalui satelit. Jaringan telekomunikasi menggunakan sate¬lit sangat tepat untuk menjangkau wilayah-wila¬yah yang sulit dicapai oleh jaringan kabel mau¬pun jaringan wireless konvensional. Selain itu, komunikasi satelit dapat dipilih untuk menjang¬kau area geo¬grafis yang lebih luas. Salah satu contoh jaringan telekomunikasi menggunakan sate¬lit adalah vsat. Komunikasi dengan vsat terjamin keamanan¬nya dan cepat. Sistem ini jauh lebih sulit disadap dibanding dengan komunikasi radio maupun komunikasi meng¬gu¬nakan kabel. Keuntungan pemakaian vsat adalah: a. Kecepatan transfernya tinggi, dan b. Jaringan akses langsung ke router isp dengan keandalan mendekati 100%. Sistem vsat banyak diterapkan pada mesin-mesin atm (automatic teller machine), televisi berlangganan, dan telepon satelit. G. Mendemonstrasikan fungsi dan cara kerja perangkat lunak aplikasi teknologi informasi dan komunikasi jaringan komputer yang meliputi seluruh dunia adalah internet. Melalui internet orang di seluruh dunia bisa saling berhubungan, saling bertukar data atau informasi, bermain bersama, dan sebagainya. 1. Macam-macam aplikasi perangkat lunak beserta fungsinya media komunikasi dalam jaringan internet terdiri dari beberapa macam software, antara lain sebagai berikut. A. Mirc mirc berfungsi untuk komunikasi jaringan yang luas, seperti internet. Dengan mirc, pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna komputer lainnya yang terhubung dengan internet di dunia ini. B. Yahoo messenger yahoo messenger merupakan fasilitas yang disediakan oleh www.yahoo.com. Yahoo messeger digunakan untuk berkomunikasi dengan jaringan global, seperti internet, sehingga kita dapat berkomunikasi dengan pengguna komputer yang berada di negara lain, seperti berkirim pesan (chat), berkomunikasi secara langsung, baik menggunakan audio maupun video. Namun, untuk keperluan yang terakhir ini (menggunakan audio dan video) kita perlu mempunyai tambahan hardware yang berupa headset dan webcam. C. Chat software chat dimiliki oleh sistem operasi windows terminal server. Dengan aplikasi ini, pengguna komputer dalam suatu client atau workstation dapat berkomunikasi dengan komputer server atau komputer workstation lainnya dalam satu jaringan kecil. D. E-mail (surat elektronik) surat elektronik merupakan fasilitas yang dimiliki suatu jaringan. Dengan e-mail, seseorang dapat berkirim pesan ke alamat e-mail orang lain, terutama untuk jaringan yang sudah terhubung dengan internet. E. Net send net send dapat dijalankan melalui command prompt. Dengan net send, pengguna komputer dalam jaringan dapat berkirim pesan. Penggunaannya hanya berlaku untuk jaringan area kecil, seperti lan. F. Fax modem fax modem dapat mengirim fax melalui komputer dengan melalui modem faks. Program jaringan fax memungkinkan untuk mengirimkan dokumen ke jaringan fax server, seperti halnya mengirim ke printer. Sebuah fax modem cukup untuk melayani seluruh jaringan. G. Net meeting software net meeting berfungsi sebagai media komunikasi dalam berkirim pesan (chat) dan mentransfer file. Untuk dapat berkomunikasi dengan net meeting, setiap komputer dalam jaringan harus melakukan instal software net meeting. Net meeting ini dapat digunakan pada jaringan kecil maupun jaringan luas seperti internet. 2. Melakukan komunikasi data antarkomputer dalam lan untuk melakukan komunikasi data antarkomputer dalam lan diperlukan suatu media untuk berkomunikasi antarkomputer tersebut. Pada kesempatan ini dipergunakan media komunikasi netmeeting. Sebelum kita dapat berkomunikasi lewat jaringan dengan menggunakan netmeeting, maka kita perlu menginstal dan mengatur netmeeting pada komputer kita. Langkah-langkah setting dari netmeeting adalah sebagai berikut. A. Klik run! B. Ketik conf, kemudian klik ok! Dari tampilan tersebut berarti netmeeting siap untuk bisa digunakan sebagai media untuk komuni¬kasi antar¬komputer dalam satu jaringan. A. Menghubungi komputer lain dalam jaringan untuk dapat berhubungan antara satu komputer dengan komputer yang lain maka antara dua komputer yang akan berhubungan harus sama-sama meng¬ak¬tifkan netmeetingnya. Langkah-langkah untuk menghubungi komputer lain dalam suatu jaringan dengan menggunakan netmeeting adalah sebagai berikut. 1) klik menu call! 2) klik new call, sehingga muncul kotak dialog yang meminta anda untuk mengisikan nama komputer atau ip komputer yang dituju. 3) pada to: ketiklah nama komputer atau ip komputer yang akan dituju! 4) klik call, maka pada komputer yang dituju akan muncul kotak dialog incoming call! 5) bila komputer yang dituju menyetujui untuk berhubungan dengan kita yang ditandai dengan melakukan klik accept maka antara kita dengan komputer yang dituju sudah dapat berkomunikasi, baik dengan suara maupun dengan pesan secara tertulis. Bila kita telah terhubung dengan komputer yang kita tuju, maka ditandai dengan adanya tampilan “no ip komputer yang dituju” dan “tanda komputer yang terhubung”. 6) selain dengan cara di atas, kita dapat menghubungi komputer lain dengan cara me¬lakukan klik pada icon yang langkah selanjutnya, seperti langkah demi langkah di atas. B. Mengirim dan menerima pesan dalam jaringan bila dalam menghubungi komputer yang akan dituju berhasil kita lakukan, maka kita dapat mengirim dan menerima pesan dari komputer yang dituju tersebut. Langkah-langkah untuk melakukan pengiriman pesan adalah sebagai berikut. 1) klik tools! 2) klik chat sehingga muncul tampilan kotak dialog “chat” dan anda diminta untuk mengetik pesan yang akan dikirimkan pada kotak message! C. Transfer data antaruser dalam jaringan dalam penggunaan suatu jaringan komputer sangat penting sekali, dikarenakan mengingat efektifitas serta efisiensi dari adanya jaringan tersebut. Dalam hal ini salah satu fungsinya adalah bila kita akan mentransfer data antara satu komputer ke komputer yang lain sementara media penyimpanan yang kita punya tidak mampu menyimpan data tersebut. Berkaitan dengan masalah transfer data ini, maka netmeeting menyediakan fasilitas untuk transfer data yang langkah-langkahnya seperti di bawah, namun sebelumnya pastikan bahwa antarpengguna yang akan saling bertukar data saling terhubung. Langkah-langkah untuk melakukan transfer data adalah sebagai berikut. 1) klik menu tools! 2) klik file transfer! 3) klik send! D. Menggunakan file dan folder secara sharing (bersama) netmeeting menyediakan fasilitas sharing folder antarpengguna yang telah saling berhubungan sehingga semua user dapat menggunakan folder atau program yang berada di komputer lain, demikian pula sebaliknya, namun program yang dapat di-sharing adalah program yang sedang aktif atau sedang dipakai. Langkah-langkah untuk sharing program adalah sebagai berikut. 1) klik tools! 2) klik sharing, sehingga muncul kotak dialog “sharing–nothing”! 3) pilih program yang akan di-sharing dengan cara melakukan klik pada program tersebut, misal desktop! 4) klik share sehingga pada program ada tanda cheklist! 5) klik close! Latihan soal (uji proses) kerjakan perintah-perintah di bawah ini dengan praktik! 1. Buatlah kelompok masing-masing enam orang! 2. Buatlah jaringan antara tiga komputer (pc) atau lebih dengan menggunakan topografi star di laboratorium komputer sekolahmu dengan pengawasan bapak/ibu guru tik-mu! 3. Praktikkan transfer data antarpengguna dalam jaringan dan gunakan software chat antarkomputer selain netmeeting untuk berkomunikasi! 4. Buatlah laporan tentang kegiatanmu di atas dan kumpulan kepada bapak/ibu gurumu sebagai bahan penilaian! Daftra istilah : bus : alat transformasi data dari terminal satu ke terminal lain di dalam cpu atau jalur utama aliran data antara prosesor ke komponen lainnya pada mainboard. Client : merupakan komputer yang memanfaatkan sumber daya dalam jaringan yang disediakan oleh komputer lainnya, yang disebut dengan server. Delay : masa atau selang waktu yang terjadi terutama dalam penundaan suatu proses ke proses berikutnya. Gateway : sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network. Isp : organisasi komersial yang menyediakan akses internet bagi pelanggannya. Resolusi : hitungan pixel untuk menentukan kepekaan monitor atau printer dalam menampilkan output. Uji kompetensi a. Berilah tanda silang huruf a, b, c, d, atau e pada jawaban yang paling benar! 1. Berikut adalah perangkat keras untuk membangun suatu jaringan komputer, kecuali …. A. Hub b. Router c. Vga card d. Ethernet card e. Bridge 2. Hub 24 port, artinya jaringan komputer yang dibuat terdiri dari …. A. 2 server dan 4 client b. 12 server dan 12 client c. 2 server dan 22 client d. 1 server dan 23 client e. 24 server dan 24 client 3. Jenis printer yang menggunakan tinta cair disebut printer …. A. Dot matrix b. Inkjet c. Laser jet d. Optical drive e. True color 4. Alat yang berfungsi menguatkan sinyal dalam suatu jaringan adalah …. A. Sound card b. Token ring card c. Lan card d. Repeater e. Nic 5. Memori yang isinya telah dibuat dan ditentukan oleh pabrik dan tidak dapat diubah maupun ditulis oleh si pemakai komputer adalah …. A. Harddisk b. Rom c. Prosesor d. Ram e. Usb flash disk 6. Pemakai atau orang yang menjalankan program yang telah dibuat oleh programer disebut …. A. Sistem analis d. Driver b. Programer e. Hacker c. Operator 7. Nama perangkat keras yang berfungsi sebagai penyimpan daya listrik sehingga komputer masih menyala meskipun listrik pln mati adalah …. A. Mainboard d. Modem b. Ups e. Printer c. Ohp 8. Proyektor yang digunakan untuk presentasi dengan sumber tampilan komputer atau vcd/dvd player adalah …. A. Ansilumens b. Over head proyektor c. Lcd proyektor d. Lcd plasma e. Led 9. Tempat penyimpanan program dan data sewaktu keduanya sedang diproses adalah …. A. Disket d. Software b. Memori e. Prosesor c. Hard disk 10. Berikut ini teknologi yang menggunakan prinsip nirkabel, kecuali …. A. Telepon rumah b. Stasiun radio c. Stasiun tv d. Telepon seluler e. Gps 11. Salah satu komponen komputer yang berfungsi menghubungkan mainboard dengan monitor sehingga monitor dapat menampilkan gambar adalah …. A. Sound card b. Vga card c. Network card d. Hard disk e. Floppy 12. Dalam istilah komputer, informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinamakan …. A. Software d. Hard copy b. Text copy e. Soft copy c. Soft grafik 13. Koneksi internet melalui kabel telepon dapat terjadi karena alat yang disebut …. A. Modem d. Disket b. Monitor e. Sound card c. Keyboard 14. Posisi objek (biasanya alat transportasi) dapat diketahui secara pasti dengan sebuah alat navigasi yang disebut …. A. Gps d. Trackball b. Keyboard e. Joystick c. Atm 15. Perangkat di bawah ini yang termasuk dalam perangkat keluaran yaitu …. A. Printer, mouse, dan prosesor b. Plotter, speaker, dan scanner c. Monitor, prosesor, dan printer d. Scanner, monitor, dan speaker e. Plotter, speaker, dan monitor 16. Alat yang merupakan tipe memori volatile adalah …. A. Harddisk b. Rom c. Prosesor d. Ram e. Usb flash disk 17. Berikut ini adalah peralatan penyimpan data, kecuali …. A. Cd b. Scanner c. Harddisk d. Disket e. Usb flash disk 18. Berikut merupakan perangkat pemro-ses, yaitu …. A. Mouse d. Scanner b. Keyboard e. Printer c. Prosesor 19. Jaringan di dalam sebuah gedung yang berukuran sampai beberapa kilometer adalah …. A. Man d. Wlan b. Wan e. Lan c. Internet 20. Cakram dvd memiliki kapasitas …. A. 512 mb d. 2,5 gb b. 1 gb e. 4,7 gb c. 1 gb b. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Hardware yang membuat komputer dapat berhubungan dengan komputer lain melalui kabel telepon agar dapat berhubungan dengan isp adalah 2. Jenis printer yang menggunakan toner disebut printer 3. Peralatan yag memungkinkan komputer untuk menampilkan informasi balik ke pengguna dalam bentuk teks maupun grafik yaitu 4. Kabel jaringan komputer yang dapat mentransmisikan cahaya disebut 5. Pada sistem operasi windowsme/2000/xp/vista, macos 9.x, linux 2.4x, usb flash disk dapat bekerja secara 6. Orang yang menganalisa kebutuhan dan menentukan bagaimana sistem komputer bisa memenuhi kebutuhan tersebut disebut 7. Tipe memori yang diklasifikasikan sebagai non volatile adalah 8. Informasi atau segala sesuatu yang telah tercetak di kertas dinamakan 9. Alat yang menggunakan logam dalam penyimpanan data dan terdiri atas beberapa plat adalah 10. Alat yang digunakan sebagai penunjuk (pointing device) adalah c. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Jelaskan pengertian teknologi informasi dan komunikasi menurut kementrian negara riset dan teknologi, 2006: 6! Jawab: 2. Apa saja fungsi motherboard? Jawab: 3. Sebutkan jenis-jenis kabel twisted pair dan jelaskan masing-masing perbedaannya! Jawab: 4. Sebutkan dan jelaskan empat kategori manusia yang digolongkan sebagai pemakai komputer! Jawab: 5. Apa yang kamu ketahui tentang topologi mesh atau web? Jawab: uji praktik kerjakan soal praktik berikut ini! 1. Buatlah skema atau denah jaringan yang ada di laboratorium komputer atau di sekolah anda! Berilah keterangan yang menjelaskan: a. Topologi yang digunakan, b. Jenis-jenis peralatan jaringan yang digunakan, dan c. Jumlah komputer yang terhubung dalam jaringan! 2. Siapkan peralatan-peralatan antara lain kabel utp kurang lebih 1 meter, konektor rj45, crimping tool (penjepit konektor ke kabel). Agar tidak memberatkan, kalian dapat mengatur pengadaan alat tersebut kepada ketua kelas. Praktikkan pemasangan kabel jaringan dengan memasang kabel utp ke dalam konektor menurut susunan: a. Pemasangan crossover cable pada konektor rj-45, dan b. Pemasangan straight cable pada konektor rj-45. Mintalah petunjuk bapak/ibu guru tik-mu untuk memeriksa hasil kegiatanmu tersebut! Perbaikan nilai a. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi hubungan saling memengaruhi di antara keduanya disebut 2. Pa¬pan elektronik untuk meletakkan ber¬ba¬gai macam komponen komputer se¬per¬ti prosesor, ram, dan komponen lain disebut 3. Modem yang dihubungkan melalui port usb atau port serial dan terletak di luar kotak cpu dinamakan 4. Orang yang menyusun perintah-perintah dalam bahasa pemrograman sehingga komputer bisa melakukan tugas untuk memenuhi kebutuhan yang diharapkan dinamakan 5. Teknologi yang memanfaatkan gelombang radio atau gelombang elektromagnetik sebagai media penghubung disebut teknologi b. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Apa yang kamu ketahui tentang internet? Jawab: 2. Apa yang dimaksud printer dot matrix, printer inkjet, dan printer laser? Jawab: 3. Sebutkan dan jelaskan dua jenis modem! Jawab: 4. Sebutkan berbagai macam jaringan komputer berdasarkan jangkauannya! Jawab: 5. Jelaskan pengertian tentang kabel twisted pair! Jawab: ulangan tengah semester 1. Pemakai atau orang yang menjalankan program yang telah dibuat oleh programer disebut …. A. Sistem analis d. Driver b. Programer e. Hacker c. Operator 2. Berikut termasuk perangkat penyimpanan, kecuali …. A. Disket d. Ufd b. Cd e. Hard disk c. Prosesor 3. Berikut adalah kelebihan dari transmisi yang menggunakan gelombang radio, kecuali …. A. Jangkauannya yang jauh b. Dapat menembus tembok c. Mendukung mobilitas yang tinggi d. Mendukung teknik handoff e. Hanya dapat digunakan di luar ruangan 4. Untuk menghubungkan komputer ke jaringan digunakan konektor rj-45 yang pada ujung kabel ini ditancapkan ke port …. A. Vga d. Ps/2 b. Usb e. Ethernet c. Paralel 5. Posisi objek (biasanya alat transportasi) dapat diketahui secara pasti dengan sebuah alat navigasi yang disebut …. A. Gps d. Trackball b. Keyboard e. Joystick c. Atm 6. Berikut termasuk dalam bahasa pemrograman, kecuali …. A. Basic d. Cobol b. Fortran e. Front page c. Pascal 7. Orang yang menyusun perintah-perintah dalam bahasa pemrograman sehingga komputer bisa melakukan tugas untuk memenuhi kebutuhan yang diharapkan disebut …. A. Sistem analis d. Driver b. Programer e. Hacker c. Operator 8. Hardware yang membuat komputer dapat berhubungan dengan komputer lain melalui kabel telepon agar dapat berhubungan dengan isp adalah ….. A. Repeater d. Ethernet b. Hub e. Router c. Modem 9. Cakram dvd memiliki kapasitas …. A. 512 mb d. 2,5 gb b. 1 gb e. 4,7 gb c. 1 gb 10. Jaringan yang mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara atau benua adalah …. A. Man d. Wlan b. Wan e. Lan c. Internet 11. Alat yang berfungsi menguatkan sinyal adalah …. A. Sound card b. Repeater c. Lan card d. Token ring card e. Nic 12. Jenis printer yang menggunakan serbuk atau toner disebut printer …. A. Dot matrix d. Optical drive b. Inkjet e. True color c. Laser jet 13. Dalam istilah komputer, informasi atau segala sesuatu yang telah tercetak dinamakan …. A. Software d. Hard copy b. Text copy e. Soft copy c. Soft grafik 14. Untuk melakukan hubungan antar-jaringan yang seringkali tidak kompatibel dan berbeda diperlukan sebuah mesin yang disebut …. A. Gateway d. Modem b. Repeater e. Router c. Hub 15. Alat yang merupakan tipe memori non volatile adalah …. A. Hard disk b. Rom c. Prosesor d. Ram e. Usb flash disk 16. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengatur seluruh proses, menerje-mahkan masukan, mengatur proses internal, memanajemen penggunaan memori, dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian disebut …. A. Software b. Sistem operasi c. Bahasa pemrograman d. Bahasa aplikasi e. Utility 17. Jenis printer yang menggunakan tinta cair disebut printer …. A. Dot matrix b. Inkjet c. Laser jet d. Optical drive e. True color 18. Slot untuk memasang perangkat tambahan pada motherboard disebut …. A. Slot agp b. Slot ekspansi c. Slot memori d. Slot vga e. Slot ps/2 19. Mengaktifkan ulang komputer yang awalnya sudah aktif disebut …. A. Shutdown b. Command line interface c. Restart d. Cold booting e. Log off 20. Di bawah ini yang termasuk perangkat lunak sistem operasi adalah …. A. Linux d. Usb b. Terminal e. Rj45 c. Port 21. Nama perangkat keras yang berfungsi sebagai penyimpan daya listrik sehingga komputer masih menyala meskipun listrik pln mati adalah …. A. Mainboard d. Modem b. Ups e. Printer c. Ohp a. Utility b. High level language c. Port serial d. Port parallel e. Defrag 23. Menekan tombol ctrl+alt+del dikenal dengan istilah …. A. Booting d. Standby b. Cold booting e. Hibernation c. Warm booting 24. Alat yang berada di dalam casing yang fungsinya mengatur arus listrik yang masuk dan membaginya ke setiap komponen adalah …. A. Power supply d. Ups b. Motherboard e. Prosesor c. Cd-rom 25. Gambar di samping adalah gambar dari port …. A. Usb d. Vga b. Scsi e. Ethernet c. Serial 26. Jaringan di dalam sebuah gedung yang berukuran sampai beberapa kilometer adalah …. A. Man d. Wlan b. Wan e. Lan c. Internet 27. Port yang dapat menghubungkan cpu dengan mouse disebut …. A. Port vga d. Port ps/2 b. Power supply e. Port scsi c. Floppy 28. Proyektor yang digunakan untuk presen-tasi dengan sumber tampilan komputer atau vcd/dvd player adalah …. A. Ansilumens b. Over head proyektor c. Lcd proyektor d. Lcd plasma e. Led 29. Tiga unsur dalam komputer, yaitu hardware, software, dan brainware. Yang dimaksud dengan brainware adalah …. A. Perangkat keras komputer b. Perangkat lunak komputer c. Pengguna komputer d. Pelengkap komputer e. Aksesoris komputer 30. Cold booting adalah …. A. Menghidupkan komputer b. Menghidupkan komputer dari posisi mati c. Me-restart d. Mematikan komputer e. Mengoperasikan komputer b. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Antarmuka (interface) yang bersifat plug and play dan dapat ditambahkan aneka perangkat eksternal secara bersamaan ke pc tanpa mematikan pc adalah 2. Alat yang berada di dalam sebuah casing yang fungsinya mengatur arus listrik yang masuk dan membaginya ke setiap komponen (motherboard, cd-rom, dan floppy) disebut 3. Untuk menghubungkan komputer ke jaringan digunakan konektor rj-45 yang pada ujung kabel ini ditancapkan ke port 4. Peralatan yang memungkinkan komputer untuk menampilkan informasi balik ke pengguna dalam bentuk teks maupun grafik, yaitu 5. Hardware yang membuat komputer dapat berhubungan dengan komputer lain melalui kabel telepon agar dapat berhubungan dengan isp adalah 6. Kabel jaringan komputer yang dapat mentransmisikan cahaya disebut 7. Alat yang menggunakan logam dalam penyimpanan data dan terdiri atas beberapa plat adalah 8. Orang yang menganalisa kebutuhan dan menentukan bagaimana sistem komputer bisa memenuhi kebutuhan tersebut disebut 9. Teknologi yang memanfaatkan gelombang radio atau gelombang elektromagnetik sebagai media penghubung disebut teknologi 10. Proses pemasukan arus listrik ke dalam peralatan komputer sehingga komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna disebut c. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Sebutkan berbagai fungsi dari power supply! Jawab: 2. Apa yang kamu ketahui tentang software aplikasi? Jawab: 3. Jelaskan pengertian cold booting dan warm booting! Jawab: 4. Apa yang kamu ketahui tentang aplikasi antivirus? Jawab: 5. Apa yang dimaksud dengan aplikasi notepad? Bagaimana cara mengaktifkan program tersebut? Jawab: bab 3 memahami ketentuan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi standar kompetensi memahami ketentuan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi kompetensi dasar 3. Memahami ketentuan peng¬gunaan teknologi informasi dan komunikasi. Kompetensi dasar 3.1 menerapkan aturan yang berkaitan dengan etika dan moral terhadap perangkat keras dan perangkat lunak teknologi informasi dan komunikasi. 3.2 menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja (k3) dalam mengguna¬kan perangkat keras dan perangkat lunak teknologi informasi dan komunikasi. 3.3 menghargai pentingnya hak atas kekayaan intelektual (haki) dalam teknologi informasi dan komunikasi. Secara etimologis kata etika berasal dari bahasa yunani, yaitu ethikos yang berarti timbul dari kebiasaan. Kata ini identik dengan perkataan moral yang berasal dari kata latin “mos” yang dalam bentuk jamaknya “mores” yang berarti juga adat atau cara hidup. Etika adalah ajaran tentang baik dan buruknya sesuatu, sedangkan moral adalah aspek kejiwaan yang sangat erat berhubungan dengan sikap dan perilaku seseorang. Etika dan moral memiliki arti yang sama, tetapi dalam pemakaian sehari-harinya memiliki sedikit perbedaan. Moral atau moralitas biasanya dipakai untuk perbuatan yang sedang dinilai, sedangkan etika dipakai untuk pengkajian sistem nilai-nilai yang ada. Etika dan moral harus diterapkan dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi. Meski berupa dunia digital, teknologi informasi dan komunikasi hanyalah media yang dikendalikan oleh manusia. Salah satu contoh penerapan etika dalam teknologi informasi dan komunikasi adalah netiket atau etika dan sopan santun berkomunikasi melalui internet. Meski komunikasi melalui internet banyak terjadi melalui tulisan dan simbol, namun pengguna internet harus menjaga tutur katanya dan menerapkan etika yang baik. Jika seseorang memiliki etika yang baik, maka orang tersebut juga memiliki moral yang baik. Begitu juga sebaliknya. Dalam hal penggunaan perangkat lunak, etika serta moral berkaitan erat dengan hak seseorang, yakni pembuat perangkat lunak tersebut. Pembuat perangkat lunak telah bekerja keras untuk berkarya sehingga hasil karyanya itu patut dihargai dan dilindungi dengan undang-undang. Selain memperhatikan etika dan moral, penggunaan komputer dan alat-alat teknologi informasi dan komunikasi lainnya harus juga memperhatikan prinsip kesehatan dan keselamatan kerja. Penggunaan perangkat keras yang tidak sesuai prosedur dapat mendatangkan dampak negatif bagi pengguna. Dalam dunia kerja, terlebih dunia kerja yang sifatnya massal dan besar, faktor-faktor kesehatan dan keselamatan kerja perlu diperhatikan. A. Aturan yang berkaitan dengan etika dan moral dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi telah mengu¬bah perilaku masyarakat dan peradaban manusia secara global. Teknologi informasi saat ini menjadi pedang bermata dua karena selain memberikan kontribusi bagi pengingkatan kesejah¬teraan, kemajuan, dan peradaban manusia, sekaligus juga menja¬di sarana efektif perbuatan yang melanggar etika, moral, dan hukum. Hak atas kekayaan intelektual adalah pengakuan hukum yang memungkinkan pemegang hak (atas) kekayaan intelektual tersebut mengatur penggunaan gagasan-gagasan dan ekspresi yang diciptakannya dalam jangka waktu tertentu. Hak atas kekayaan intelektual sering disingkat haki dan secara umum lebih sering dikenal haki. Objek yang diatur dalam haki menyangkut karya-karya manusia yang lahir akibat kemampuan intelektualnya. Haki dibagi menjadi dua, yaitu hak cipta atau copyright dan hak kekayaan industri atau industrial property right. Ruang lingkup hak cipta meliputi karya-karya baik berupa barang, lagu, tulisan, desain, dan sebagainya. Hasil-hasil karya semacam itu dapat didaftarkan ke departemen kehakiman sehingga dilindungi oleh undang-undang. Di indonesia, undang-undang hak cipta mengacu pada undang-undang republik indonesia nomor 19 tahun 2002. Seseorang atau lembaga yang mendaftarkan hasil karyanya kepada lembaga yang berwenang akan mendapatkan perlindungan hukum. Dalam undang-undang ri no 19 tahun 2002 tersebut dijelaskan bahwa: 1. Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan, memperbanyak ciptaannya, atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku. 2. Pencipta adalah seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan, atau keahlian yang dituangkan ke dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi. 3. Ciptaan adalah hasil setiap karya pencipta yang menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni, atau sastra. 4. Pemegang hak cipta adalah pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta, atau pihak lain yang menerima lebih lanjut hak dari pihak yang menerima hak tersebut. 5. Pengumuman adalah pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun, termasuk media internet, atau melakukan dengan cara apapun sehingga suatu ciptaan dapat dibaca, didengar, atau dilihat orang lain. 6. Perbanyakan adalah penambahan jumlah sesuatu ciptaan, baik secara keseluruhan maupun bagian yang sangat substansial dengan menggunakan bahan-bahan yang sama ataupun tidak sama, termasuk mengalihwujudkan secara permanen atau temporer (sementara). 7. Program komputer adalah sekumpulan instruksi yang diwujudkan dalam bentuk bahasa, kode, skema, ataupun bentuk lain yang apabila digabungkan dengan media yang dapat dibaca dengan komputer akan mampu membuat komputer bekerja untuk melakukan fungsi-fungsi khusus atau untuk mencapai hasil yang khusus, termasuk persiapan dalam merancang instruksi-instruksi tersebut. Dalam bidang perangkat lunak atau software, ada beberapa istilah yang berkaitan dengan hak paten. Selain itu, ada beberapa definisi yang menunjukkan status sebuah software yang perlu kita ketahui. Istilah-istilah tersebut adalah sebagai berikut. 1. Perangkat lunak berpemilik (proprietary) perangkat lunak berpemilik (proprietary) adalah perangkat lunak yang tidak bebas atau pun semi-bebas. Seseorang dapat dilarang, atau harus meminta izin, atau akan dikenakan pembatasan lainnya jika menggunakan, mengedarkan, atau memodifikasinya. 2. Perangkat lunak komersial perangkat lunak komersial adalah perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari penggunaannya. Komersial dan kepemilikan adalah dua hal yang berbeda. Kebanyakan perangkat lunak komersial adalah berpemilik, tapi ada perangkat lunak bebas komersial, dan ada perangkat lunak tidak bebas dan tidak komersial. 3. Perangkat lunak semi-bebas perangkat lunak semi-bebas adalah perangkat lunak yang tidak bebas, tapi mengizinkan setiap orang untuk menggunakan, menyalin, mendistribusikan, dan memodifikasinya (termasuk distribusi dari versi yang telah dimodifikasi) untuk tujuan tertentu. Perangkat lunak semi-bebas jauh lebih baik dari perangkat lunak berpemilik, namun masih ada masalah karena seseorang tidak dapat menggunakannya pada sembarang sistem operasi. 4. Public domain perangkat lunak public domain adalah perangkat lunak tanpa hak cipta. Ini merupakan kasus khusus dari perangkat lunak bebas non-copyleft (lihat gnu/gpl), yang berarti bahwa beberapa salinan atau versi yang telah dimodifikasi bisa jadi tidak bebas sama sekali. Terkadang ada yang menggunakan istilah public domain secara bebas yang berarti cuma-cuma atau tersedia gratis. Namun, public domain merupakan istilah hukum yang artinya tidak memiliki hak cipta. Untuk jelasnya, lebih baik kita menggunakan istilah “public domain” dalam arti tersebut, serta menggunakan istilah lain untuk mengartikan pengertian yang lain. 5. Freeware istilah freeware tidak terdefinisi dengan jelas, tetapi biasanya digunakan untuk paket-paket yang mengizinkan pendistribusian kembali tanpa modifikasi (kode programnya tidak tersedia). Paket-paket ini bukan perangkat lunak bebas. 6. Shareware shareware ialah perangkat lunak yang mengizinkan orang-orang untuk meredistribusikan salinannya, tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk membayar biaya lisensi. Dalam praktiknya, orang-orang sering tidak mempedulikan perjanjian distribusi dan tetap menggunakan perangkat lunak tersebut meski sebenarnya perjanjian tidak mengizinkannya. 7. Gnu general public license (gnu/gpl) gnu/gpl merupakan sebuah kumpulan ketentuan pendistribusian tertentu untuk mengcopyleft-kan sebuah program (copyleft adalah ‘awan kata dari copyright). Proyek gnu menggunakannya sebagai perjanjian distribusi untuk sebagian besar perangkat lunak gnu. Sebagai contoh adalah lisensi gpl yang umum digunakan pada perangkat lunak open source. Gpl memberikan hak kepada orang lain untuk menggunakan sebuah ciptaan asalkan modifikasi atau produk derivasi dari ciptaan tersebut memiliki lisensi yang sama. Kebalikan dari hak cipta adalah public domain. Ciptaan dalam public domain dapat digunakan sekehendaknya oleh pihak lain. 8. Sumber terbuka (open source) konsep perangkat lunak sumber terbuka (open source software) pada intinya adalah membuka kode sumber (source code) dari sebuah perangkat lunak. Konsep ini terasa aneh pada awalnya dikarenakan kode sumber merupakan kunci dari sebuah perangkat lunak. Dengan mengetahui logika yang ada di kode sumber, maka orang lain semestinya dapat membuat perangkat lunak yang sama fungsinya. Konsep open source sebenarnya hanya sebatas itu. Artinya, perangkat lunak open source tidak harus gratis. Kita bisa saja membuat perangkat lunak yang kita buka kode-sumber-nya, mempatenkan algoritmanya, mendaftarkan hak cipta, dan tetap menjual perangkat lunak tersebut secara komersial (alias tidak gratis). Definisi open source yang asli seperti tertuang dalam osd (open source definition) mencakup: a. Free redistribution, b. Source code, c. Derived works, d. Integrity of the authors source code, e. No discrimination against persons or groups, f. No discrimination against fields of endeavor, g. Distribution of license, h. License must not be specific to a product, i. License must not contaminate other software. Pada tanggal 21 april 2008 telah disahkan dan diundangkan undang-undang republik indonesia nomor 11 tahun 2008 tentang internet dan transaksi elektronik. Undang-undang tersebut mengatur tentang kegiatan yang terkait dengan peman¬faatan teknologi informasi dan komunikasi. 1. Istilah-istilah dalam uu ite no. 11 tahun 2008 berikut ini adalah beberapa istilah yang terdapat dalam uu no. 11 tahun 2008 tentang internet dan transaksi elektronik. A. Informasi elektronik adalah satu atau sekumpulan data elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto, electronic data interchange (edi), surat elektronik (electronic mail), telegram, teleks, telecopy atau sejenisnya, huruf, tanda, angka, kode akses, simbol, atau perforasi yang telah diolah yang memiliki arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya. B. Transaksi elektronik adalah perbuatan hukum yang dilakukan dengan menggunakan komputer, jaringan komputer, dan/atau media elektronik lainnya. C. Teknologi informasi adalah suatu teknik untuk mengumpulkan, menyiapkan, menyimpan, memproses, mengumumkan, menganalisis, dan/atau menyebarkan informasi. D. Dokumen elektronik adalah setiap informasi elektronik yang dibuat, diteruskan, dikirimkan, diterima, atau disimpan dalam bentuk analog, digital, elektromagnetik, optikal, atau sejenisnya, yang dapat dilihat, ditampilkan, dan/atau didengar melalui komputer atau sistem elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto atau sejenisnya, huruf, tanda, angka, kode akses, simbol atau perforasi yang memiliki makna atau arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya. E. Sistem elektronik adalah serangkaian perangkat dan prosedur elektronik yang berfungsi mempersiapkan, mengumpulkan, mengolah, menganalisis, menyimpan, menampilkan, mengumumkan, mengirimkan, dan/atau menyebarkan informasi elektronik. F. Jaringan sistem elektronik adalah terhubungnya dua sistem elektronik atau lebih, yang bersifat tertutup ataupun terbuka. G. Agen elektronik adalah perangkat dari suatu sistem elektronik yang dibuat untuk melakukan suatu tindakan terhadap suatu informasi elektronik tertentu secara otomatis yang diselenggarakan oleh orang. H. Tanda tangan elektronik adalah tanda tangan yang terdiri atas informasi elektronik yang dilekatkan, terasosiasi atau terkait dengan informasi elektronik lainnya yang digunakan sebagai alat verifikasi dan autentikasi. I. Penanda tangan adalah subjek hukum yang terasosiasikan atau terkait dengan tanda tangan elektronik. J. Akses adalah kegiatan melakukan interaksi dengan sistem elektronik yang berdiri sendiri atau dalam jaringan. K. Kode akses adalah angka, huruf, simbol, karakter lainnya atau kombinasi di antaranya, yang merupakan kunci untuk dapat mengakses komputer dan/atau sistem elektronik lainnya. L. Kontrak elektronik adalah perjanjian para pihak yang dibuat melalui sistem elektronik. M. Pengirim adalah subjek hukum yang mengirimkan informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik. N. Penerima adalah subjek hukum yang menerima informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik dari pengirim. O. Nama domain adalah alamat internet penyelenggara negara, orang, badan usaha, dan/atau masyarakat, yang dapat digunakan dalam berkomunikasi melalui internet, yang berupa kode atau susunan karakter yang bersifat unik untuk menunjukkan lokasi tertentu dalam internet. 2. Perbuatan-perbuatan yang dilarang menurut uu no. 11 tahun 2008 perbuatan-perbuatan yang dilarang menurut uu no. 11 tahun 2008 tetang internet dan transaksi elektronik terdapat dalam bab vii, di antaranya adalah sebagai berikut. Pada pasal 27, dinyatakan sebagai berikut. (1) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan. (2) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan perjudian. (3) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik. (4) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan pemerasan dan/atau pengancaman. Pada pasal 28, dinyatakan sebagai berikut. (1) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam transaksi elektronik. (2) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan informasi yang ditujukan untuk menimbulkan rasa kebencian atau permusuhan individu dan/atau kelompok masyarakat tertentu berdasarkan atas suku, agama, ras, dan antargolongan (sara). Pada pasal 29, dinyatakan sebagai berikut. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mengirimkan informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang berisi ancaman kekerasan atau menakut-nakuti yang ditujukan secara pribadi. Pada pasal 30, dinyatakan sebagai berikut. (1) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses komputer dan/atau sistem elektronik milik orang lain dengan cara apa pun. (2) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses komputer dan/atau sistem elektronik dengan cara apa pun dengan tujuan untuk memperoleh informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik. (3) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses komputer dan/atau sistem elektronik dengan cara apa pun dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem pengamanan. Pada pasal 31, dinyatakan sebagai berikut. (1) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan intersepsi atau penyadapan atas informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik dalam suatu komputer dan/atau sistem elektronik tertentu milik orang lain. (2) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan intersepsi atas transmisi informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang tidak bersifat publik dari, ke, dan di dalam suatu komputer dan/atau sistem elektronik tertentu milik orang lain, baik yang tidak menyebabkan perubahan apa pun maupun yang menyebabkan adanya perubahan, penghilangan, dan/atau penghentian informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang sedang ditransmisikan. (3) kecuali intersepsi sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dan ayat (2), intersepsi yang dilakukan dalam rangka penegakan hukum atas permintaan kepolisian, kejaksaan, dan/atau institusi penegak hukum lainnya yang ditetapkan berdasarkan undang-undang. (4) ketentuan lebih lanjut mengenai tata cara intersepsi sebagaimana dimaksud pada ayat (3) diatur dengan peraturan pemerintah. Pada pasal 32, dinyatakan sebagai berikut. (1) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum dengan cara apa pun mengubah, menambah, mengurangi, melakukan transmisi, merusak, menghilangkan, memindahkan, menyembunyikan suatu informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik milik orang lain atau milik publik. (2) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum dengan cara apa pun memindahkan atau mentransfer informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik kepada sistem elektronik orang lain yang tidak berhak. (3) terhadap perbuatan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) yang mengakibatkan terbukanya suatu informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang bersifat rahasia menjadi dapat diakses oleh publik dengan keutuhan data yang tidak sebagaimana mestinya. Pada pasal 33, dinyatakan sebagai berikut. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan tindakan apa pun yang berakibat terganggunya sistem elektronik dan/atau mengakibatkan sistem elektronik menjadi tidak bekerja sebagaimana mestinya. Pada pasal 34, dinyatakan sebagai berikut. (1) setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum memproduksi, menjual, mengadakan untuk digunakan, mengimpor, mendistribusikan, menyediakan, atau memiliki: a. Perangkat keras atau perangkat lunak komputer yang dirancang atau secara khusus dikembangkan untuk memfasilitasi perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal 27 sampai dengan pasal 33; b. Sandi lewat komputer, kode akses, atau hal yang sejenis dengan itu yang ditujukan agar sistem elektronik menjadi dapat diakses dengan tujuan memfasilitasi perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal 27 sampai dengan pasal 33. (2) tindakan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) bukan tindak pidana jika ditujukan untuk melakukan kegiatan penelitian, pengujian sistem elektronik, untuk perlindungan sistem elektronik itu sendiri secara sah dan tidak melawan hukum. Pada pasal 35, dinyatakan sebagai berikut. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan manipulasi, penciptaan, perubahan, penghilangan, pengrusakan informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik dengan tujuan agar informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik tersebut dianggap seolah-olah data yang otentik. B. Kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat teknologi komunikasi dan informasi dalam menggunakan perangkat teknologi informasi, terutama komputer, kita harus tetap menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja (k3), sehingga kita terhindar dari kejadian yang tidak kita inginkan. Seseorang yang bekerja menggunakan perangkat komputer juga perlu memperhatikan hal-hal berikut. 1. Memilih jenis monitor yang baik monitor jenis crt mengeluarkan radiasi dan membutuhkan daya yang cukup besar. Alternatif lain yang dapat diambil adalah menggunakan monitor jenis tft lcd, selain efek radiasi pancaran sinarnya rendah, juga tidak menimbulkan kelelahan pada mata serta daya listrik yang digunakan lebih kecil dibandingkan dengan layar monitor jenis crt. Walaupun demikian, harga monitor ini masih sangat mahal dibanding dengan monitor biasa. 2. Pengaturan monitor untuk mengurangi keluhan pada mata ketika menggunakan komputer, lakukan hal-hal sebagai berikut. A. Letakkan monitor di ruangan dengan pencahayaan yang cukup (tidak terlalu terang dan tidak terlalu redup). B. Atur posisi monitor agar berada tepat di depan mata anda. C. Aturlah kecerahan monitor agar cahaya yang keluar tidak terlalu terang atau terlalu redup. D. Gunakan filter screen (filter monitor) untuk meredam radiasi. E. Usahakan agar jarak antara monitor dan mata minimal 80 cm. F. Gunakan refresh rate monitor minimal 72 hz agar mata tidak cepat lelah 3. Posisi duduk posisi duduk harus sesuai dengan tempat duduk agar dapat bekerja dengan baik dan maksimum. Pada saat duduk, posisi tubuh tidak terlalu menunduk atau menengadah, pan¬dang¬an mata juga harus sejajar dengan monitor komputer. Jangkauan tangan dengan keyboard dan mouse tidak terlalu menyulitkan, siku membentuk sudut 90° sehingga memudah¬kan pekerjaan. Posisi duduk yang nyaman terbukti dapat meningkatkan pro¬duk¬tivitas dan keefektifan kerja serta ke¬sehatan orang yang bersangkutan. 4. Menghidupkan komputer dengan benar pengoperasian komputer secara benar dapat memperbaiki kinerja komputer dari sisi perangkat keras dan lunak. Langkah-langkah untuk meng¬hidupkan komputer dengan benar adalah sebagai berikut. A. Pastikan semua peralatan komputer telah siap! B. Kosongkan disk drive (tidak terisi disket di dalamnya)! C. Tekan tombol power pada komputer anda, kemudian tunggu sampai proses booting selesai! D. Selanjutnya pada layar komputer anda akan tampil desktop yang menunjukkan bahwa komputer telah siap untuk menerima perin¬tah berikutnya. Anda tinggal mengklik tombol start kemudian pilih program yang anda kehendaki. 5. Mematikan komputer dengan benar apabila anda telah selesai menggunakan komputer, sebaiknya anda memadamkan (mematikan) komputer agar komputer tidak mengalami gangguan pada piranti lunak maupun piranti keras. Pada sistem operasi windows, di dalamnya terdapat piranti lunak untuk me¬madamkan komputer dengan baik. Adapun piranti keras yang paling rawan mengalami kerusakan terhadap pemadaman yang mendadak atau tidak melalui prosedur yang benar adalah hard disk serta rusak atau hilangnya file-file sistem yang berakibat tidak dapat menjalankan sistem operasi. Langkah-langkah untuk mematikan kom¬puter dengan baik dan benar adalah seba¬gai berikut. A. Pada tampilan desktop windows tersebut, klik start pada task bar. B. Klik shut down, kemudian komputer akan menampilkan kotak dialog shutdown. C. Pilih shut down lalu klik ok. D. Tunggu sampai komputer menampilkan tu¬lis¬an tanda aman. E. Matikan komputer dengan menekan tom¬bol power. Pada jenis komputer terkini ti¬dak perlu menekan tombol power untuk mematikan karena komputer akan mati se¬ca¬ra otomatis setelah memilih shut down dan mengklik ok. C. Menghargai pentingnya hak atas kekayaan intelektual (haki) dalam teknologi informasi dan komunikasi dalam melindungi karya yang telah diciptakan oleh seseorang dari berbagai ancaman pelanggaran yang berupa pemalsuan, penggandaan, penyiaran, pemameran, pengedaran, atau penjualan hasil hak cipta, maka pemerintah republik indonesia telah mengeluarkan peraturan yang berupa undang-undang no. 19 tahun 2002 tentang hak cipta. Sebelum undang-undang no. 19 tahun 2002 tentang hak cipta, indonesia pernah memiliki undang-undang no. 6 tahun 1982 tentang hak cipta sebagaimana telah diubah dengan undang-undang no. 7 tahun 1987 dan terakhir diubah dengan undang-undang no 12 tahun 1997 yang selanjutnya disebut undang-undang hak cipta. Hak atas kekayaan intelektual (haki) juga telah diatur pada uu no. 11 tahun 2008 pada bab vi mengenai nama domain, hak kekayaan intelektual, dan perlindungan hak pribadi. 1. Hak cipta perangkat lunak menurut uu no. 19/2002, hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memper¬banyak hasil ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku. Dengan demikian, seorang pemilik hak cipta tidak hanya memperoleh manfaat dari ciptaannya, melainkan juga jika orang lain yang ingin memanfaatkan ciptaannya, mereka harus mendapat izin terlebih dahulu dari pemilik hak cipta. Dalam uu no. 19 tahun 2002 tentang hak cipta, pasal 2 dinyatakan sebagai berikut. (1) hak cipta merupakan hak eksklusif bagi pencipta atau pemegang hak cipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya, yang timbul secara otomatis setelah suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku. (2) pencipta dan/atau pemegang hak cipta atas karya sinematografi dan program komputer memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang lain yang tanpa persetujuannya menyewakan ciptaan tersebut untuk kepentingan yang bersifat komersial. Perangkat lunak (software) adalah hasil invention (penemuan) dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi oleh seorang inventor (penemu). Apabila produk penemuan ini telah didaftarkan kepada negara, maka oleh negara diberikan hak eksklusif kepada inventor, yang disebut hak paten. Produk yang telah dipatenkan dapat diproduksi dan dijual sendiri oleh inventor, atau inventor memberi izin kepada pihak lain untuk memproduksi. Dalam hal ini, inventor memperoleh imbalan berupa royalti dari penemuan yang diproduksi. Inilah yang kita kenal sebagai hak atas kekayaan intelektual (haki). 2. Menghargai kreasi orang lain setiap kreasi, sekecil apapun, asalkan bersifat positif dan konstruktif untuk kesejahteraan manusia harus dihargai. Dengan tingginya tingkat kesulitan dalam membuat karya intelektual, kita harus memberikan penghargaan kepada penciptanya. Penghargaan kepada karya orang lain, khususnya pembuat perangkat lunak komputer, dapat dilakukan dengan cara-cara berikut. A. Selalu menggunakan perangkat lunak yang legal dan berlisensi. Legal dan berlisensi tidak selalu berarti kita harus membayar untuk mendapatkannya. Sebagai contoh, kita dapat menggunakan sistem operasi linux yang legal dan berlisensi tanpa harus membayar. B. Tidak melakukan penggandaan software-software ilegal. C. Selalu menggunakan perangkat lunak untuk hal-hal positif. D. Tidak mengubah atau memodifikasi program komputer yang memang tidak boleh diubah atau dimodifikasi oleh pembuatnya. E. Tidak menyalahgunakan perangkat lunak untuk berbagai hal yang melanggar hukum. 3. Sanksi pelanggaran undang-undang hak cipta pasal 72 peraturan undang-undang hak cipta yang terbaru terdiri dari 15 bab dan 78 pasal. Berikut ini adalah kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang telah diatur dan ditetapkan berdasarkan undang-undang no. 19 tahun 2002. Pasal 72 (1) barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal 2 ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit rp 1.000.000,00 (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah). (2) barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana dimaksud pada ayat (1), dipidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan atau denda paling banyak rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). (3) barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program komputer, dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan atau denda paling banyak rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). 4. Masa berlakunya hak cipta pasal 30 undang-undang no. 19 tahun 2002 menyatakan bahwa masa berlakunya hak cipta atas ciptaan program komputer dan database adalah 50 (lima puluh) tahun sejak pertama kali diumumkan. Seiring dengan hal tersebut, pasal 31 ayat (2) juga menyatakan bahwa hak cipta atas ciptaan yang dilaksanakan oleh penerbit berdasarkan pasal 11 ayat (2) berlaku selama 50 (lima puluh) tahun sejak ciptaan tersebut pertama kali diterbitkan. 5. Haki dalam uu no. 11 tahun 2008 berikut ini adalah hal-hal yang diatur dalam uu no. 11 tahun 2008 yang berkaitan dengan hak kekayaan intelektual (haki). Dalam pasal 25, dinyatakan sebagai berikut. Informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang disusun menjadi karya intelektual, situs internet, dan karya intelektual yang ada di dalamnya dilindungi sebagai hak kekayaan intelektual berdasarkan ketentuan peraturan perundang-undangan. Pada pasal 26, dinyatakan sebagai berikut. (1) kecuali ditentukan lain oleh peraturan perundang-undangan, penggunaan setiap informasi melalui media elektronik yang menyangkut data pribadi seseorang harus dilakukan atas persetujuan orang yang bersangkutan. (2) setiap orang yang dilanggar haknya sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dapat mengajukan gugatan atas kerugian yang ditimbulkan berdasarkan undang-undang ini. Latihan soal (uji proses) kerjakan perintah-perintah di bawah ini dengan praktik! 1. Carilah informasi di media massa atau di internet mengenai peristiwa-peristiwa terkini yang berkaitan dengan pelaksanaan uu no. 19 tahun 2002 tentang haki dan uu no. 11 tahun 2008 tentang internet dan transaksi elektronik! 2. Carilah artikel atau informasi sebanyak mungkin, dan jangan lupa untuk mencantumkan sumber informasinya! 3. Buatlah laporan kegiaanmu di atas dalam bentuk kliping dan kumpulkan kepada bapak/ibu gurumu sebagai bahan penilaian! Daftar istilah analog : suatu bentuk dari komunikasi elektronik yang merupakan proses pengirim¬an informasi pada gelombang elektromagnetik, dan bersifat variabel dan berkelanjutan. Database : representasi kumpulan fakta yang saling berhubungan disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redudansi) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan. Domain : nama unik untuk memastikan alamat di halaman web di internet. Lisensi : surat izin atau izin pakai. Refresh rate : kecepatan munculnya citra pada display lcd atau crt. Transmisi : pergerakan informasi melalui sebuah media telekomunikasi. Uji kompetensi a. Berilah tanda silang huruf a, b, c, d, atau e pada jawaban yang paling benar! 1. Istilah untuk perangkat lunak berpemilik adalah …. A. Komersial d. Shareware b. Proprietary e. Freeware c. Opensource 2. Posisi duduk yang baik, antara lain siku membentuk sudut …. A. 90° d. 75° b. 45° e. 50° c. 30° 3. Aspek kejiwaan yang sangat erat berkaitan dengan sikap dan perilaku seseorang disebut …. A. Etika d. Tata krama b. Moral e. Ide c. Sopan santun 4. Hak yang diberikan kepada seseorang bila produk penemuan telah didaftarkan kepada negara disebut …. A. Hak veto d. Hak asasi b. Hak paten e. Hak cipta c. Hak veto 5. Perangkat lunak yang mengizinkan orang-orang untuk meredistribusikan salinannya, tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk membayar biaya lisensi disebut …. A. Shareware b. Opensource c. Freeware d. Kode program e. Public domain 6. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedar-kan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait, dapat dipidana dengan …. A. Penjara paling lama 10 tahun dan atau denda paling banyak rp 500 juta b. Penjara paling sedikit 5 tahun dan atau denda paling sedikit rp 100 juta c. Penjara paling lama 5 tahun dan atau denda paling banyak rp 500 juta d. Penjara paling sedikit 10 tahun dan atau denda paling sedikit rp 200 juta e. Penjara paling sedikit 8 tahun dan atau denda paling sedikit rp 300 juta 7. Pada saat menghidupkan komputer sebaiknya disk drive dalam keadaan …. A. Terisi disket d. Terbuka b. Kosong e. Menyala c. Tertutup 8. Perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari penggunaannya disebut perangkat lunak …. A. Komersial b. Opensource c. Proprietary d. Kode program e. Public domain 9. Di bawah ini yang bukan termasuk undang-undang hak cipta adalah …. A. Undang-undang nomor 19 tahun 2002 b. Undang-undang nomor 19 tahun 2001 c. Undang-undang nomor 7 tahun 1987 d. Undang-undang nomor 6 tahun 1982 e. Undang-undang nomor 12 tahun 1997 10. Piranti keras yang rawan mengalami kerusakan bila mematikan komputer secara tidak benar adalah …. A. Hard disk d. Stabilizer b. Cd/dvd rom e. Ups c. Speaker 11. Hak cipta atas ciptaan program komputer berlaku selama …. A. 10 tahun d. 40 tahun b. 20 tahun e. 50 tahun c. 30 tahun 12. Setelah membuka file, kemudian anda ingin mematikan komputer, maka anda sebaiknya …. A. Menekan tombol power b. Menutup file terlebih dahulu kemudian mengklik start dan shutdown c. Melepas kabel power dari stop kontak d. Mematikan komputer e. Mengklik start dan shutdown 13. Ajaran tentang baik dan buruknya sesuatu disebut …. A. Ide d. Moral b. Sopan santun e. Etika c. Tata krama 14. Sikap yang paling baik di tengah marak-nya pembajakan software adalah …. A. Membeli software bajakan b. Membiarkan saja c. Mendukung bajakan d. Memakai software legal e. Menggandakan software legal untuk dijual 15. Hasil penemuan dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi oleh seorang penemu (inventor) disebut …. A. Hardware b. Copy c. Utility d. Software e. Operating system 16. Uu no. 11 tahun 2008 tentang internet dan transaksi elektronik disahkan pada tanggal …. A. 20 april 2008 b. 21 april 2008 c. 22 april 2008 d. 23 april 2008 e. 24 april 2008 17. Dari penemuan yang diproduksi, inventor memperoleh imbalan berupa …. A. Royalti d. Piagam b. Uang e. Hadiah c. Bunga 18. Posisi duduk yang paling tepat dalam menghadapi komputer adalah …. A. Posisi layar monitor lebih rendah daripada mata b. Posisi layar monitor lebih tinggi daripada mata c. Posisi layar monitor sejajar dengan mata d. Tubuh sedikit membungkuk ke depan e. Tubuh tegak, kaki bersila di atas kursi 19. Undang-undang hak cipta dikeluarkan pemerintah ri untuk melindungi karya seseorang dari ancaman seperti di bawah ini, kecuali …. A. Penggandaan b. Pemalsuan c. Pengedaran d. Penodongan e. Penjualan 20. Frame rate monitor yang dianjurkan agar kesehatan mata terjaga adalah …. A. 50 hz d. 80 hz b. 60 hz e. 90 hz c. 72 hz b. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Moral berasal dari kata lain “mos” yang berarti 2. Perangkat lunak adalah hasil penemuan dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi oleh seorang 3. Hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan, memperbanyak ciptaannya, atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku disebut 4. Untuk memanfaatkan hasil ciptaan orang lain, maka harus mendapat dari pemilik hak cipta. 5. Paket-paket software yang mengizinkan pendistribusian kembali tanpa modifikasi (kode programnya tidak tersedia) disebut 6. Perangkat komputer yang paling rawan mengalami kerusakan terhadap pemadaman yang mendadak atau tidak melalui prosedur yang benar adalah 7. Kata etika berasal dari bahasa yunani yang berarti 8. Radiasi monitor komputer harus diwaspadai karena dapat menyebabkan mata perih bahkan dapat menyebabkan 9. Monitor yang memiliki radiasi pancaran sinar yang rendah adalah jenis 10. Untuk menjaga agar tidak menimbulkan gangguan pada mata manusia, sebaiknya monitor ditambah dengan c. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Apa yang dimaksud dengan hak atas kekayaan intelektual? Jawab: 2. Jelaskan pengertian perangkat lunak berpemilik (proprietary)! Jawab: 3. Bagaimana cara untuk mengurangi keluhan pada mata ketika menggunakan komputer? Jawab: 4. Apa saja yang dapat dilakukan sebagai penghargaan kepada karya orang lain, khususnya pembuat perangkat lunak komputer? Jawab: 5. Sebutkan dan bagaimana bunyi pasal 26 uu no. 11 tahun 2008 yang berkaitan dengan hak kekayaan intelektual (haki)? Jawab: uji praktik kerjakan sesuai dengan perintahnya! 1. Praktikkan cara mengatur posisi duduk yang nyaman, kemudian lakukan langkah-langkah untuk menghidupkan dan mematikan komputer dengan benar! 2. Praktikkan cara untuk mengatur monitor agar mata tidak terganggu! 3. Lakukan langkah-langkah untuk mematikan komputer dengan benar! Perbaikan nilai a. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan, atau keahlian yang dituangkan ke dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi dinamakan 2. Perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari penggunaannya dinamakan penrangkat lunak 3. Perangkat lunak yang mengizinkan orang-orang untuk meredistribusikan salinannya, tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk membayar biaya lisensi yaitu 4. Ciptaan yang dapat digunakan sekehendaknya oleh pihak lain atau kebalikan dari hak cipta adalah 5. Jenis monitor yang mengeluarkan radiasi dan membutuhkan daya yang cukup besar adalah b. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Apa yang dimaksud dengan hak cipta menurut undang-undang ri no 19 tahun 2002? Jawab: 2. Jelaskan pengertian shareware! Jawab: 3. Uraikan langkah-langkah untuk mematikan kom¬puter dengan baik dan benar! Jawab: 4. Apa yang dimaksud dengan transaksi elektronik dalam uu no. 11 tahun 2008? Jawab: 5. Bagaimana bunyi pasal 30 undang-undang no. 19 tahun 2002 yang memuat masa berlakunya hak cipta? Jawab: latihan ulangan akhir semester a. Berilah tanda silang huruf a, b, c, d, atau e pada jawaban yang paling benar! 1. Berikut macam-macam program aplikasi design grafis, kecuali …. A. Macromedia freehand b. Adobe illustrator c. Microsoft photo editor d. Coreldraw e. Powerpoint 2. Istilah untuk perangkat lunak berpemilik adalah …. A. Komersial d. Shareware b. Proprietary e. Freeware c. Opensource 3. Berikut ini adalah contoh sistem operasi, kecuali …. A. Linux d. Windows b. Opera e. Mac os c. Unix 4. Aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih melalu teks, suara, maupun film adalah …. A. E-mail d. Messenger b. Http e. Mirc c. Html 5. Menekan tombol ctrl+alt+del dikenal dengan istilah …. A. Booting d. Standby b. Cold booting e. Hibernation c. Warm booting 6. Jaringan di dalam sebuah gedung yang berukuran sampai beberapa kilometer adalah …. A. Man d. Wlan b. Wan e. Lan c. Internet 7. Alat yang merupakan tipe memori volatile adalah …. A. Harddisk b. Rom c. Prosesor d. Ram e. Usb flash disk 8. Berikut adalah perangkat keras untuk membangun suatu jaringan komputer, kecuali …. A. Nic d. Ethernet card b. Router e. Bridge c. Vga card 9. Di bawah ini yang bukan termasuk undang-undang hak cipta adalah …. A. Undang-undang nomor 19 tahun 2002 b. Undang-undang nomor 19 tahun 2001 c. Undang-undang nomor 7 tahun 1987 d. Undang-undang nomor 6 tahun 1982 e. Undang-undang nomor 12 tahun 1997 10. Memori yang isinya telah dibuat dan ditentukan oleh pabrik dan tidak dapat diubah maupun ditulis oleh si pemakai komputer adalah …. A. Rom b. Hard disk c. Prosesor d. Ram e. Usb flash disk 11. Posisi duduk yang paling tepat dalam menghadapi komputer adalah …. A. Posisi layar monitor lebih rendah daripada mata b. Posisi layar monitor lebih tinggi daripada mata c. Tubuh tegak, kaki bersila di atas kursi d. Tubuh sedikit membungkuk ke depan e. Posisi layar monitor sejajar dengan mata 12. Perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari penggunaannya disebut perangkat lunak …. A. Komersial b. Opensource c. Proprietary d. Kode program e. Public domain 13. Perangkat lunak yang mengizinkan orang-orang untuk meredistribusikan salinannya, tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk membayar biaya lisensi disebut …. A. Shareware b. Opensource c. Freeware d. Kode program e. Public domain 14. Hak yang diberikan oleh negara bila produk invensi telah didaftarkan kepada negara disebut …. A. Hak veto d. Hak asasi b. Hak paten e. Hak cipta c. Hak veto 15. Hardware yang membuat komputer dapat berhubungan dengan komputer lain melalui kabel telepon agar dapat berhubungan dengan isp adalah ….. A. Modem d. Ethernet b. Hub e. Router c. Repeater 16. Hub 24 port, artinya jaringan komputer yang dibuat terdiri dari …. A. 2 server dan 4 client b. 12 server dan 12 client c. 2 server dan 22 client d. 1 server dan 23 client e. 24 server dan 24 client 17. Tempat penyimpanan program dan data sewaktu keduanya sedang diproses disebut …. A. Disket d. Software b. Memori e. Prosesor c. Hard disk 18. Peralatan yang melakukan pengolahan data menjadi informasi atau yang menjadi “otak” mesin komputer dalam melaksanakan perintah yang diberikan adalah …. A. Input device b. Output device c. Peripheral unit d. Processing unit e. Software 19. Port untuk menambahkan aneka perangkat eksternal secara bersamaan ke pc tanpa mematikan pc adalah …. A. Port usb d. Port paralel b. Port scsi e. Port ethernet c. Port vga 20. Perangkat di bawah ini yang termasuk dalam perangkat keluaran yaitu …. A. Printer, mouse, dan prosesor b. Plotter, speaker, dan scanner c. Monitor, prosesor, dan printer d. Scanner, monitor, dan speaker e. Plotter, speaker, dan monitor 21. Jenis printer yang menggunakan serbuk atau toner disebut printer …. A. Dot matrix d. Optical drive b. Inkjet e. True color c. Laser jet 22. Untuk mengurangi intensitas radiasi layar monitor ke mata pengguna komputer, kita dapat menggunakan alat berupa …. A. Screen saver d. Keyboard b. Mouse e. Screen filter c. Kaca mata hitam 23. Pengguna e-mail berbasis client melakukan aktivitas e-mail dengan menggunakan software …. A. Netscape b. Eudora c. Firefox d. Internet explorer e. Opera 24. Piranti keras yang rawan mengalami kerusakan bila mematikan komputer secara tidak benar adalah …. A. Hard disk b. Cd/dvd rom c. Monitor d. Power supply e. Motherboard 25. Sikap yang paling baik di tengah maraknya pembajakan software adalah …. A. Membeli software bajakan b. Membiarkan saja c. Mendukung d. Memakai software legal e. Menggandakan software legal untuk dijual 26. Berikut ini teknologi yang menggunakan prinsip nirkabel, kecuali …. A. Telepon rumah b. Stasiun radio c. Stasiun tv d. Telepon seluler e. Gps 27. Frame rate monitor yang dianjurkan agar kesehatan mata terjaga adalah …. A. 50 hz d. 80 hz b. 60 hz e. 90 hz c. 72 hz 28. Program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras disebut …. A. Software d. Hardware b. Interface unit e. Storage c. Control unit 29. Untuk menghubungkan komputer ke jaringan digunakan konektor rj-45 yang pada ujung kabel ini ditancapkan ke port …. A. Vga d. Ps/2 b. Usb e. Ethernet c. Paralel 30. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedar-kan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait, dipidana dengan …. A. Penjara paling lama 10 tahun dan atau denda paling banyak rp 500 juta b. Penjara paling sedikit 5 tahun dan atau denda paling sedikit rp 100 juta c. Penjara paling lama 5 tahun dan atau denda paling banyak rp 500 juta d. Penjara paling sedikit 10 tahun dan atau denda paling sedikit rp 200 juta e. Penjara paling sedikit 8 tahun dan atau denda paling sedikit rp 300 juta b. Isilah titik-titik di bawah ini dengan jawaban yang tepat! 1. Antarmuka (interface) yang bersifat plug and play dan dapat ditambahkan aneka perangkat eksternal secara bersamaan ke pc tanpa mematikan pc adalah 2. Alat yang digunakan sebagai penunjuk (pointing device) adalah 3. Perangkat lunak adalah hasil penemuan dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi oleh seorang 4. Suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi hubungan saling memengaruhi di antara keduanya disebut 5. Orang yang menganalisa kebutuhan dan menentukan bagaimana sistem komputer bisa memenuhi kebutuhan tersebut disebut 6. Teknologi yang memanfaatkan gelombang radio atau gelombang elektromagnetik sebagai media penghubung disebut teknologi 7. Untuk menghubungkan komputer ke jaringan digunakan konektor rj-45 yang pada ujung kabel ini ditancapkan ke port 8. Untuk menjaga agar tidak menimbulkan gangguan pada mata manusia, sebaiknya monitor ditambah dengan 9. Tipe memori yang diklasifikasikan sebagai non volatile adalah 10. Paket-paket software yang mengizinkan pendistribusian kembali tanpa modifikasi (kode programnya tidak tersedia) disebut c. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar! 1. Apa yang dimaksud dengan hak atas kekayaan intelektual? Jawab: 2. Apa saja yang dapat dilakukan sebagai penghargaan kepada karya orang lain, khususnya pembuat perangkat lunak komputer? Jawab: 3. Jelaskan pengertian shareware! Jawab: 4. Jelaskan pengertian sistem operasi secara umum! Jawab: 5. Sebutkan berbagai macam jaringan komputer berdasarkan jangkauannya! Jawab: daftar pustaka arief setiadi, julianto. 2008. Buku pelajaran teknologi informasi dan komunikasi kelas x semester i untuk sekolah menengah atas dan madrasah aliyah. Jakarta: kementerian negara riset dan teknologi. Budiharto, widodo saftian rahardi. Teknik reparasi pc dan monitor: elex media komputindo. Departemen pendidikan dan kebudayaan. 2006. Pedoman khusus silabus tik kurikulum ktsp. Jakarta. Encarta encyclopedia. 2008. Microsoft corporation. Febrian, jack. 2007. Kamus komputer dan teknologi informasi. Bandung: informatika bandung. Harry prihanto, 2006. Membangun jaringan komputer: mengenal hardware dan topologi jaringan: ilmukomputer.com mulyono, hasyim. 2008. Buku pintar komputer. Jakarta: kriya pustaka grup (grup puspa swara). Purwanto, edi dan murtono, seri teknologi informasi dan komunikasi: yudhistira. Ramadhan, arief. Internet dan aplikasinya: elex media komputindo. Sadiman. 2006. Teknologi informasi dan komunikasi sma jilid 1 kelas x. Jakarta: erlangga. Simarmata, janner. 2006. Pengenalan teknologi komputer dan informasi. Yogyakarta: andi offset. Subyantara, didik. Installasi dan konfigurasi jaringan microsoft windows: elex media komputindo. Talib haer. Panduan praktis belajar komputer: elex media komputindo. Wirija, sudantha. Microsoft windows server 2003: elex media komputindo. Yuhefizar. 2003. Tutorial komputer dan jaringan: ilmukomputer.com. Undang-undang internet dan ransaksi elektronik. 2008. Yogyakarta: gradien mediatama. Http://www.wikipedia.org yayasan pendidikan warga surakarta sma warga alamat : (0271) 638873 surakarta –jl. Monginsidi no. 17 57128 website : www.smarga.com email : smawarga@telkom.net daftar alamat media komunikasi dan pembelajaran tik x sma warga surakarta no hp guru tik x : 0857-2507-2225 e mail guru : budi_prihono@yahoo.com blog pembelajaran tik kelas x : www.it4-school.blogspot.com forum facebook pembelajaran tik x : tik x warga kelas online sma warga : www.smawargaonline.blogspot.com daftar isi 2 bab 1 melakukan operasi dasar komputer ringkasan materi 3 a. Memahami berbagai komponen komputer 6 b. Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai dengan prosedur yang benar 8 c. Mengenal perangkat lunak 10 d. Perangkat lunak beberapa program aplikasi 12 e. Menggunakan beberapa program alikasi yang terdapat dalam sistem operasi 13 uji kompetensi 15 bab 2 fungsi dan proses kerja peralatan teknologi informasi dan komunikasi ringkasan materi 19 a. Pengertian teknologi informasi dan komunikasi 20 b. Mengenal peralatan teknologi informasi dan komunikasi 20 c. Proses kerja komputer dalam mengolah informasi 26 d. Jaringan komputer 27 e. Perangkat keras jaringan 31 f. Jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem, dan satelit) 33 g. Mendemonstrasikan fungsi dan cara kerja perangkat lunak aplikasi teknologi informasi dan komunikasi 35 uji kompetensi 41 ulangan tengah semester 42 bab 3 memahami ketentuan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi ringkasan materi 46 a. Aturan yang berkaitan dengan etika dan moral dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi 47 b. Kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat teknologi komunikasi dan informasi 51 c. Menghargai pentingnya hak atas kekayaan intelektual (haki) dalam teknologi informasi dan komunikasi 52 uji kompetensi 55 latihan ulangan akhir semester 59 daftar pustaka 63

 

 

Testimoni

Advertisement
  1. Toko Kain Batik Cap Terbaik di Solo
  2. Toko Baju Batik Terbaik di Solo
  3. Aneka Kain Batik dengan Harga Murah
  4. Baju Batik Sarimbit Terbaik
  5. Dapatkan Kain Batik Berkualitas dengan Diskon 25%
  6. Aneka Baju Batik Seragam Kantor
  7. Pembuatan Seragam Batik Berlogo
slideseragambatik
Filed under : blog, tags: ,